刷Reddit的時候看到個帖子,一個老哥在問:“兄弟們,Pathogenic這游戲到底選哪個寄生蟲最容易通關(guān)?我試了三個都被免疫系統(tǒng)教做人了。”底下回復(fù)倒是出奇一致——先搞清楚你要的是什么。有的寄生蟲看著猛,實際用起來能把你氣到砸鍵盤;有的看著平平無奇,勝在穩(wěn)定得像老黃牛。
這游戲在國內(nèi)玩家圈討論度還不高,但Steam上已經(jīng)攢了一小批死忠粉。機(jī)制挺有意思,你扮演病原體從入侵人體開始,一路肝到大腦就算贏。但新手最容易在這栽跟頭——開局選寄生蟲就像選職業(yè),選了不適合自己的,后面每一關(guān)都像在坐牢。
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所以我把目前游戲里6個寄生蟲的實測體驗整理了下,結(jié)合外網(wǎng)社區(qū)的主流評價,搞了個梯級排名。先聲明:每個寄生蟲都有特定場景的發(fā)揮空間,排名主要看的是上手難度和通關(guān)效率,不是純強(qiáng)度榜。
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S級:選了基本穩(wěn)一半
變形蟲(Amoeba)
這個排S級,社區(qū)基本沒爭議。變形蟲的核心機(jī)制是升級所需DNA減少20%,翻譯成人話就是——你比別的寄生蟲升得快。這游戲等級壓制挺明顯的,前期如果等級跟不上,進(jìn)到肝臟、肺部這些高級器官區(qū)域,免疫細(xì)胞的傷害能讓你絕望。
減20%聽著不多,但算個賬就很清楚:假設(shè)正常升一級要100 DNA,變形蟲只要80。到中期你升10級的時候,已經(jīng)比別的寄生蟲省出200 DNA了,等于憑空多了一個升級的節(jié)奏差。這種優(yōu)勢會越滾越大,到后期你等級可能比選其他寄生蟲高出2-3級,打Boss的時候那就是生與死的區(qū)別。
適合誰:想沖真結(jié)局的玩家。變形蟲不搞花里胡哨的,就是給你穩(wěn)穩(wěn)的數(shù)值紅利,尤其適合不喜歡研究復(fù)雜機(jī)制的懶人玩家。
蠕蟲(Helminth)
蠕蟲能進(jìn)S級,靠的是一個字:防。它可以格擋攻擊,在這游戲里屬于稀有機(jī)制。Pathogenic里大部分傷害來自免疫細(xì)胞的彈幕式攻擊,躲又不好躲,蠕蟲直接給你一個格擋選項。雖然它不能橫向閃避,但格擋的覆蓋面足夠應(yīng)對大部分彈幕場景。
不過這里有個坑:蠕蟲的移動模式需要練習(xí)。它的轉(zhuǎn)向邏輯和其他寄生蟲不太一樣,新手剛拿到手可能要掛個幾局才能摸到門道。但一旦你掌握了那個節(jié)奏,它是少數(shù)能讓你在后期器官區(qū)域不靠運(yùn)氣穩(wěn)定推進(jìn)的選擇。
適合誰:愿意花時間練走位的玩家。防御性能拉滿,代價是初期有點勸退手感。
A級:好用但有妥協(xié)成本
細(xì)菌(Bacterium)
這是游戲開局就送的第一個寄生蟲,也是最容易被新手低估的選擇。細(xì)菌沒什么花活,既沒有特別的增益,也沒有明顯的短板。但恰恰是這個“沒特點”,讓它成了最適合練基本功的選擇。
很多新手會犯一個錯誤:一解鎖新寄生蟲就迫不及待去試,結(jié)果被復(fù)雜機(jī)制搞到心態(tài)炸裂。細(xì)菌的好處是,你不用管什么格擋時機(jī)、打折計算、雙人配合——你只需要專注走位、判斷攻擊間隙、規(guī)劃器官路徑。等你能用細(xì)菌穩(wěn)定通關(guān)了,再去碰別的寄生蟲,你會發(fā)現(xiàn)自己基礎(chǔ)功扎實了很多。
適合誰:純新手入門首選,也適合想練走位基本功的玩家。
小收集者(Lil Collector)
這個寄生蟲的核心是商店折扣20%,等于你買升級道具更便宜。如果這把你想走道具流,小收集者會讓你發(fā)育得更快,理論上限挺高。
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但它的毛病也很要命:容易被墻壁卡住。游戲里有些區(qū)域的通道很窄,小收集者的體積判定似乎比別人大一圈,動不動就卡在墻上。雖然你可以用閃避鍵脫困,但那種在彈幕橫飛的時候突然被卡住的體驗,真的非常搞心態(tài)。一旦你卡住那零點幾秒剛好吃到傷害,前期攢起來的節(jié)奏就全亂了。
適合誰:愿意為了發(fā)育速度忍受卡墻折磨的玩家。手殘黨慎選。
B級:特定場景很強(qiáng),但泛用性差
真菌孢子(Fungal Spore)
真菌孢子有個很吸引人的特點:細(xì)胞器槽位多。如果你是個喜歡往寄生蟲身上塞各種功能組件的玩家,這個特性會讓你覺得它就是神。多的槽位意味著你可以同時擁有更多被動能力,理論上限高。
但代價讓人肉疼——它不能旋轉(zhuǎn)。這意味著你面對從側(cè)面飛來的攻擊時,只能靠整體位移來規(guī)避,而不是轉(zhuǎn)個方向擋一下。在某些彈幕密集的場景里,這種限制會讓你變得極其被動,受到的傷害累積下來,就容易在關(guān)鍵節(jié)點翻車。
好玩是好玩,但沖著通關(guān)效率去的話,它的實用性比上邊兩個等級差了一截。所以放在B級,算是一個適合嘗鮮但不推薦沖真結(jié)局用的選項。
硅藻(Diatom)
硅藻是這個游戲里最特殊的存在,沒有之一。它的控制方式是雙人同時操作一個寄生蟲——需要兩個人配合著來。而且至少得有一個玩家用手柄,純鍵鼠局搞不定。
如果你的朋友和你配合默契,硅藻甚至能沖到S級,雙人操作的協(xié)同上限很高,玩起來笑料和節(jié)目效果拉滿,可以說是這游戲最好的合作體驗。但問題來了:你得有個能跟你同步思考的搭子。如果兩個人各按各的,硅藻就成了最容易讓你摔手柄的選擇。溝通成本太高,單人玩家更是直接不能選。
適合誰:有固定開黑搭子且配合默契的玩家。純單人黨直接跳過。
所以回頭看看那個Reddit老哥的問題
“哪個最容易通關(guān)”——這其實是個偽命題。Pathogenic的設(shè)計思路就是不給萬能答案,每個寄生蟲都有自己的使用場景和代價。
變形蟲靠升級紅利碾壓,蠕蟲靠防御硬吃,細(xì)菌靠穩(wěn)定平衡,小收集者靠發(fā)育速度,真菌孢子靠自定義上限,硅藻靠雙人協(xié)同。你要做的不是找“最強(qiáng)”,而是找到那個匹配你操作習(xí)慣和肝度承受力的選擇。
如果你是那種想穩(wěn)穩(wěn)打到真結(jié)局的玩家,變形蟲是最省心的。如果你想挑戰(zhàn)自己或者跟朋友整活,硅藻和真菌孢子能給你完全不同的體驗。記住一點就好:這個游戲里,適合你的寄生蟲,一定是你死得最少的那一個,而不是別人說最強(qiáng)的那一個。
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