即將上映的漫威電影《蜘蛛俠:嶄新之日》導演德斯汀·丹尼爾·克雷頓近日透露,Insomniac Games開發的《漫威蜘蛛俠》游戲系列為影片中的部分特技動作提供了重要靈感來源。
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當被問及在制作電影過程中是否參考了Insomniac的《蜘蛛俠》游戲時,克雷頓向Polygon表示:“我本人并非硬核玩家,但我確實玩過這款游戲。不過我身邊聚集了一群癡迷游戲的人——我們特技團隊中有很多人非常喜歡玩這些游戲。他們會截取自己游玩時的畫面帶到片場,問我們:‘能不能在電影里實現這個動作?’這對我們來說是巨大的靈感來源。”
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Insomniac Games開發的《漫威蜘蛛俠》系列由索尼互動娛樂發行,登陸PlayStation和PC平臺,包含《漫威蜘蛛俠》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》以及《漫威蜘蛛俠2》三部作品,憑借出色的游戲體驗廣受玩家好評。
游戲中蜘蛛俠可以做出各種令人眼花繚亂的動作——如彈弓式發射、從摩天大樓俯沖后再發射蛛絲、在坍塌橋梁的殘骸間蕩射穿梭,以及撞破玻璃窗飛身而出等。考慮到彼得·帕克在《嶄新之日》中獲得了全新的“能力”,觀眾有望在大銀幕上看到前所未見的全新動作場面。
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據悉,新片講述了一個陷入低谷的彼得·帕克在掙扎應對新能力的同時,面對一個看似無敵的全新威脅——而此時他仍被最好的朋友和整個世界所遺忘。影片預計將為這一經典超級英雄角色帶來全新的敘事方向。
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