老里分中的電子競技
7月19日下午,我來到武漢咸安坊,EWC26(Esports World Cup,電競世俱杯)中國區(qū)超級電競嘉年華就在這里舉行。
人們從四面八方聚集過來。穿過幾條小巷,超級電競嘉年華的招牌赫然出現(xiàn)在眼前。幾棟建筑圍起來的小廣場上,最顯眼的位置擺放著EWC獎杯的等比模型,通體金色的獎杯一眼望去就能感受到主辦方的豪爽氣質(zhì)。
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金光閃閃的獎杯
獎杯四周,人們?nèi)齼蓛傻貒谝黄稹S腥私o獎杯拍特寫,有人在展板上尋找自己喜歡的選手和俱樂部的名字——本屆EWC,中國電競以歷屆最強(qiáng)陣容征戰(zhàn)國際賽場,24家俱樂部覆蓋23個參賽項(xiàng)目,《英雄聯(lián)盟》《無畏契約》《王者榮耀》……兩個女孩走在我前面,她們從《王者榮耀》走到《無畏契約》,再到《英雄聯(lián)盟》,用手機(jī)拍下櫥窗卡片上選手的親筆簽名。
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展示墻上有各個項(xiàng)目選手們的親筆簽名
后來,我又跟著她們,排隊(duì)體驗(yàn)“金色的雨”特別拍照站——不得不說,這次活動的“動線”設(shè)計(jì)相當(dāng)合理,剛剛到達(dá)時,你最先看到的是金光閃閃的獎杯、在比賽中為玩家?guī)順s譽(yù)與快樂的選手名字,那么,你很難不心潮澎湃,想象自己站在冠軍舞臺上的感受。
作為一個熟悉電競活動的人,我知道這種裝置想讓人們感受到什么。在距離武漢8925公里之外的巴黎,EWC賽事正在如火如荼地進(jìn)行。獎杯、彩帶、合影,它們把遠(yuǎn)方賽場上最容易辨認(rèn)的榮耀壓縮成了一個讓人印象最深刻的瞬間。
在現(xiàn)場逛了一會兒之后,我發(fā)現(xiàn)“榮耀瞬間”只是吸引人們來到嘉年華現(xiàn)場的意義之一。從早到晚,這里的熱鬧從來沒有停歇過。
7月19日是嘉年華活動的第二天。白天,主舞臺上有Baolan、LWX、Monki、Erha、神超、小檸檬、駱歆等嘉賓參與的《英雄聯(lián)盟》鐵人三項(xiàng)表演賽;夜晚的大屏幕上則會直播EWC26英雄聯(lián)盟項(xiàng)目季軍賽和決賽。游戲項(xiàng)目互動區(qū)和俱樂部攤位分散在場地四周,玩家們拿著集章卡穿梭在展位之間,打卡、領(lǐng)取禮物、參與游戲、抽獎、與Coser合影……在這里,不論是選手和俱樂部的粉絲、普通玩家、對游戲水平有自信的挑戰(zhàn)者,甚至是被熱鬧吸引而來的觀眾,都能找到屬于自己的樂趣。
唯一的共同點(diǎn)是,他們都為了電競而來。
來到咸安坊的人
在現(xiàn)場,你很難不注意到“教練”。不僅因?yàn)樗b扮成《英雄聯(lián)盟》里的薩勒芬妮,一頭粉發(fā)在現(xiàn)場的Coser里十分顯眼,還有他相當(dāng)“E人”的性格,合影、聊天都來者不拒。他隨身帶著一個藍(lán)牙音箱,播放著薩勒芬妮的主題歌曲。
教練1997年出生,從S4開始玩《英雄聯(lián)盟》。他自稱“韓服第一薩勒芬妮”,也經(jīng)常在社交平臺上分享薩勒芬妮相關(guān)的教學(xué)視頻。他特地從北京趕來,時間安排得很緊,“今天(7月19日)凌晨1點(diǎn)到的武漢,來這里和朋友一起看EWC26英雄聯(lián)盟項(xiàng)目決賽。明天下午就要坐火車去成都,那邊還有工作”。
談到《英雄聯(lián)盟》,他顯得很激動。尤其是Showmaker選手帶領(lǐng)的DK,晉級決賽的經(jīng)歷讓他相當(dāng)感動。“這個版本辛德拉很強(qiáng),而許秀(Showmaker)本身就是世界第一辛德拉。”教練說,他會在現(xiàn)場一直看完決賽,希望Showmaker能夠奪冠,“他帶著4個年輕人,在俱樂部出現(xiàn)困難的時候打進(jìn)決賽,非常不容易。”
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Cos成薩勒芬妮的“教練”正在參加《英雄聯(lián)盟:云頂之弈》的小游戲
教練告訴我,他參加過很多次線下觀賽活動。2025年《英雄聯(lián)盟》S15期間,他在北京賽場外支起了一塊“北京歡迎你”的牌子,吸引了不少人圍觀,也讓他交到了不少朋友。聊到興起,他打開手機(jī)相冊給我看朋友們送給他的紀(jì)念品:手工周邊、飲料、零食,還有一位留學(xué)生發(fā)給他的、帶著薩勒芬妮卡片去歐洲20多個國家旅行的照片。
“對你來說,線下活動最有意義的地方是什么?”我問他。
“相遇。”他說,“很多很多的相遇。”
其中一次相遇改變了他的人生。“我的成長經(jīng)歷有些坎坷,性格也一度不太好,非常不自信。”教練說,而在一場線下活動中,他認(rèn)識了一位薩勒芬妮Coser,她接受了他的夸獎,也認(rèn)真回應(yīng)他,鼓勵他繼續(xù)努力。
像這樣點(diǎn)點(diǎn)滴滴的溫暖讓他感受到了生活的希望。“可能這么說有點(diǎn)過了——但她是拯救了我整個人生的人。”教練感慨,“因?yàn)樗议_始相信世界,相信友誼,相信自己。她把美好分享給了我,我也想把美好分享給更多的人。”
之后,教練走向《英雄聯(lián)盟:云頂之弈》互動展臺,加入與Coser合影的隊(duì)伍。最終,兩位“薩勒芬妮”伴著音樂,做出角色立繪中的經(jīng)典動作,他的朋友用手機(jī)記錄了這個時刻。
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嘉年華現(xiàn)場的Coser陣容
與教練相約來到現(xiàn)場的,是他的“隊(duì)員”小C。小C從成都來武漢上學(xué),畢業(yè)后留了下來,目前在一家互聯(lián)網(wǎng)公司工作,業(yè)余時間和朋友組了一支《英雄聯(lián)盟》隊(duì)伍,擔(dān)任中單。小C和教練在社交平臺上認(rèn)識,同樣也是在社交平臺上刷到了EWC電競嘉年華的信息,于是特地趕了過來。
到了現(xiàn)場,小C發(fā)現(xiàn),嘉年華上不只有《英雄聯(lián)盟》,還有其他自己關(guān)注的項(xiàng)目,像是《無畏契約》和《穿越火線》。“我沒想到這里的活動這么多,后來才反應(yīng)過來EWC不止《英雄聯(lián)盟》,而是有很多項(xiàng)目在一起。”他給我看手里的集章卡,上面已經(jīng)快蓋滿了。
小C告訴我,自己其實(shí)很喜歡線下的氛圍,但電競比賽往往集中在大城市,要特地請假去看,還不一定搶得到票。“去年S15入圍賽在北京,我沒搶到票,沒去成。”提到這件事,他顯得有點(diǎn)無奈,“今年LCK杯在中國香港,我本來已經(jīng)打算去了,結(jié)果T1沒進(jìn)決賽,又沒去成。”正因如此,他覺得,咸安坊的嘉年華讓自己更加輕松、方便地觀看比賽,也給了他與更多朋友見面的機(jī)會。
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《英雄聯(lián)盟》鐵人三項(xiàng)表演賽嘉賓與現(xiàn)場觀眾合影
并非所有人都是專程而來。在《無畏契約》互動區(qū),我看到一對父女。父親老張今年39歲,大學(xué)時開始玩Moba游戲。“我應(yīng)該算是國內(nèi)第一批Moba玩家吧。”老張對我說,雖然工作之后沒什么時間玩游戲,但他還是會看電競比賽,“回憶回憶自己的青春”。
不過,帶女兒來電競嘉年華是個意外。“今天原本是帶她來逛街的,偶爾看到這里有活動,就走了進(jìn)來。”老張說,展位上的小游戲設(shè)計(jì)挺有趣,大家在看大屏幕比賽直播的同時也能互動,非常好。
老張指著大屏幕上《英雄聯(lián)盟》鐵人三項(xiàng)賽的畫面,笑著對女兒講解:“這個游戲是5個人一起玩的,5v5,要多人合作……爸爸以前也玩過。”
老張回憶,自己還在上大學(xué)的時候,經(jīng)常和朋友們一起玩Moba游戲。《刀塔》《英雄聯(lián)盟》,在宿舍里往往能“一呼百應(yīng)”。畢業(yè)之后,他忙于工作,后來又結(jié)婚,有了孩子,加上“游戲改版很快”,也就玩得越來越少。不過,只要有時間,他還是愿意看看《刀塔》Ti、《英雄聯(lián)盟》S賽。“說著沒時間沒精力,真有比賽,有喜歡的隊(duì)伍,還是要看的。”老張笑著說。
對于老張來說,電競嘉年華是逛街途中多出來的一段親子時間,也讓女兒意外地了解到了“老父親”的愛好。像這樣融入街區(qū)的電競活動,很自然,也很輕松,就像生活中隨處可見的小驚喜。
全球賽事,不再遙遠(yuǎn)
在俱樂部展區(qū),我又遇到了拍照隊(duì)伍里那兩個女孩。她們胳膊上掛著集章獲得的EWC主題獎品,手里拎了幾個EDG、AG.AL、JDG、狼隊(duì)的紙袋,收獲頗豐。
她們都是武漢本地人。小高是公務(wù)員,文文是設(shè)計(jì)師,兩人因?yàn)椤白犯偂毕嘧R,一起看過LPL、KPL、VCT的比賽,為了看比賽去過上海、深圳和成都,今天也是約著一起來逛。
參加活動時,她們總是帶著自己制作的應(yīng)援物和物料。文文說,她做過口罩、手幅、小卡、明信片、夾子、亞克力掛牌,種類非常多。她們也總結(jié)出了制作物料的經(jīng)驗(yàn):“比較實(shí)用的東西會更受歡迎一點(diǎn),比如口罩,還有鏡子。”小高抬起手,給我看她胳膊上貼著的應(yīng)援清涼貼,“像是紙片、塑料片就只能放著,不過也會好好收藏起來。”
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現(xiàn)場觀賽的人群
她們本來打算在現(xiàn)場看EWC26英雄聯(lián)盟項(xiàng)目決賽,可惜沒能如愿。小高覺得十分遺憾,不過,“我的主隊(duì)是TES……你懂的,現(xiàn)在已經(jīng)心平氣和,心如止水了。”
“以前是真的非常真情實(shí)感,支持的隊(duì)伍輸了就會哭得很傷心。”文文也說,“記得有一次看KPL比賽,BO7,主隊(duì)2-0領(lǐng)先的時候,我給自己訂了個外賣蛋糕慶祝,結(jié)果蛋糕還沒送到,比分就被扳平了。后來我邊哭邊吃,好在最后贏了……后來每次看比賽,我都用這件事提醒自己,不要半場開香檳。”
盡管嘴上說著“主隊(duì)輸多了,心也硬了”,但競技運(yùn)動的粉絲仍會被比賽勝負(fù)牽動情緒。文文說,這已經(jīng)是她看的第三屆EWC。前一晚(7月18日)DK的比賽開始得晚,她看到一半就睡了,凌晨3點(diǎn)醒來,第一件事就是摸出手機(jī)查賽果;看到DK取勝,她覺得很意外,也很激動,“希望許哥(Showmaker)能贏下決賽,賺到獎金”。
在現(xiàn)場,我還遇到了不少像文文、小高這樣的愛好者。他們對電競有熱情,也愿意關(guān)注自己支持的俱樂部、選手參與的各項(xiàng)賽事。對于他們來說,EWC已經(jīng)是一個十分熟悉的名字。發(fā)展到第3屆,這項(xiàng)賽事從規(guī)模、獎金、項(xiàng)目數(shù)量到俱樂部體系,已經(jīng)展現(xiàn)出了“世界級”的樣貌。
EWC的“世界級”從數(shù)字上也可見一斑:2025年EWC期間,全球線上觀看人次超過7.5億,比上一年提升50%;英雄聯(lián)盟項(xiàng)目的峰值觀眾數(shù)達(dá)到798萬,總觀看時長達(dá)到3.5億小時;300萬訪客來到舉辦地利雅得Boulevard City,比2024年夏天還多出40萬人。
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2026年,EWC已經(jīng)涵蓋24個項(xiàng)目,25項(xiàng)賽事
不過,數(shù)字能夠說明的僅僅是賽事規(guī)模。對于普通玩家來說,“全球觀賽”這件事是相當(dāng)遙遠(yuǎn)的,在利雅得,在巴黎,在需要簽證、機(jī)票和假期的地方。而真正讓“世界級賽事”與每一位玩家、愛好者聯(lián)系起來的,是更多生活化的場景,是如教練所說的、“相遇”的瞬間。
EWC電競嘉年華正在做的就是這樣的事。2025年EWC期間,騰訊電競與電競世界杯基金會在北京和利雅得分別舉辦了“中沙電競文旅嘉年華”。到了2026年,中國區(qū)玩家派對繼續(xù)以嘉年華、多城觀賽派對和電競館活動的形式展開。大屏幕、展臺和互動項(xiàng)目看起來很簡單,而人們需要的也正是這種“簡單”——給愿意觀看比賽、體驗(yàn)電競的人提供一個相遇的場所,讓越來越多的人知道,電競是一種可以隨時進(jìn)入、互動、表達(dá)的體驗(yàn)。
與文文、小高分別時,或許看到了我兩手空空,小高在自己的紙袋里翻了翻,拿出一張F(tuán)aker的小卡:“送給你。”
到了晚上,展臺和體驗(yàn)區(qū)逐漸降溫,人們集中在主舞臺觀賽區(qū)。教練卸了妝,換下Cos服,坐在第一排,時不時帶著觀眾們高喊“加油”。他認(rèn)真的程度,并不比8000多公里外、巴黎現(xiàn)場的觀眾少。
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季軍賽對戰(zhàn)雙方是T1和Geng,這兩支隊(duì)伍吸引了不少觀眾
坐在我身邊的是一對情侶。男生小林是工程師,女生露露是公司文員,兩個人來得晚了,現(xiàn)場活動沒體驗(yàn)多少,但從季軍賽開始,一直興高采烈地看完了決賽。
“線下看比賽,最吸引我們的就是有互動,可以和身邊的人交流。”露露說,聽到其他人對選手的操作和賽場上的狀況“指手畫腳”,也是一種樂趣;如果有了精彩表現(xiàn),全場一起歡呼,更是有著難以替代的參與感。
“我們其實(shí)有比較喜歡的隊(duì)伍,但更多會把看比賽當(dāng)成一種休閑,一種娛樂。”小林說,“畢竟快樂是最重要的。”他們以前一起在線下看過LPL、VCT的比賽,也因此去過不少城市。“希望更多比賽能來武漢舉辦。”露露有點(diǎn)急切地補(bǔ)充,“我們武漢這里大學(xué)生很多,粉絲也很熱情的!”
還有一位女孩從深圳趕來。“但我其實(shí)是來旅游的,一個月前就到武漢了。”她笑著說,自己原本沒有想過在假期里出門看電競比賽,后來是在社交平臺上看到有人曬出了參加電競嘉年華、抽到選手小卡和紀(jì)念鑰匙扣的帖子,發(fā)現(xiàn)咸安坊離自己住的酒店只有幾百米,才臨時跑過來的。“結(jié)果,我在這兒一待就是一天。”
巴黎的決賽舞臺上,DK以3-0戰(zhàn)勝KC,獲得EWC26英雄聯(lián)盟項(xiàng)目冠軍。8925公里外的武漢咸安坊,大屏幕前的人們也為DK和Showmaker喝彩,慶祝他們拿到了冠軍榮譽(yù)和不菲的獎金。
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DK獲得EWC26英雄聯(lián)盟項(xiàng)目冠軍,他們在咸安坊也收獲了掌聲與喝彩
而我觀察到,現(xiàn)場歡呼的人群中,彌漫著一種難能可貴的松弛感。這當(dāng)然有一部分原因是決賽的兩支隊(duì)伍分別來自LCK和LEC,但另一方面,它又在某種程度上觸及了“競技”“賽事”的本心——電競比賽中當(dāng)然有力爭上游的精神、對勝利的渴望和熱愛,但這種熱愛不一定要特別沉重。對于普通玩家、觀眾和愛好者來說,不一定要遠(yuǎn)赴賽場,也不一定要讓比賽占據(jù)生活中過于重要的位置。在閑暇時間走入街區(qū),坐下來看一場比賽,和旁邊的人聊幾句,為自己認(rèn)可的表現(xiàn)鼓掌,也是一種參與。
如果把視角再拉遠(yuǎn)一點(diǎn),EWC把不同游戲和俱樂部放在同一項(xiàng)全球賽事中,嘉年華則讓分散在不同項(xiàng)目、戰(zhàn)隊(duì)和城市里的玩家,有機(jī)會在線下看見彼此。比賽決定冠軍的歸屬,而街區(qū)里發(fā)生的事代表著日常:“全球賽事”和普通愛好者之間的距離,真的并不遙遠(yuǎn)。
精彩不會散場
嘉年華散場時,時間已經(jīng)接近午夜。
我又遇到了教練,還有那個從深圳趕來的女孩。我們談起了以往去現(xiàn)場觀看比賽的經(jīng)歷,談到北京、上海、成都、蘇州,還有首爾和巴黎。聊著聊著,有人突然感慨,核心粉絲會因?yàn)橐粓霰荣惥颓巴蛔鞘校偃缒闱『萌サ揭蛔鞘校辣荣惥驮诟浇e辦,可以和大家一起觀看,這種“偶然性”也許可以成為電競比賽的另一種可能。
人們?nèi)齼蓛傻仉x開,有人還在意猶未盡地討論著比賽中的場景。而當(dāng)賽事直播的解說聲、酒吧駐唱的歌聲和文創(chuàng)店的音樂聲共同歸于安靜,我也想到,就像餐館、咖啡館、酒吧、文創(chuàng)店一樣,電子競技也以一種十分生活化的形式,走近了人們身邊。
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作為一項(xiàng)世界級賽事,EWC已經(jīng)在越來越多的中國城市落地生根,走入人們的生活
從長沙火宮殿到武漢咸安坊,這場騰訊電競與EWC共同舉辦的中國區(qū)玩家派對還會走向更多城市。對于主辦方來說,這是一張不斷擴(kuò)展的地圖,越來越多中國玩家會關(guān)注EWC,關(guān)注電競,展現(xiàn)自己的熱情和熱愛。
而對于玩家來說,它更像是一次次具體的“出發(fā)”。他們的起點(diǎn)可能是十幾個小時車程的其他城市,可能是幾百米外的酒店,可能是幾個街區(qū)之外的家,可能是加班后的公司……他們的目標(biāo)又是相同的:一次熱鬧的活動,一些有趣的紀(jì)念品,一場精彩的比賽。
從創(chuàng)立至今,EWC已經(jīng)走過了3年。3年對一個世界級電競賽事來說并不長,在未來,項(xiàng)目設(shè)置是否完善,比賽是否保持精彩,中國戰(zhàn)隊(duì)是否能夠在全球舞臺上走得更遠(yuǎn),這些問題都不是一場嘉年華活動能夠回答的。但更加重要的是,EWC這項(xiàng)世界級賽事已經(jīng)在越來越多的中國城市落地生根,進(jìn)入越來越多人的生活;而中國城市、CN電競也會因?yàn)楠?dú)有的特色為EWC帶來更多新鮮變化,賦予它跨越時間、空間的生命力。
走到一個路口,我與教練和年輕女孩告別。女孩等待家人來接她,教練要返回酒店,準(zhǔn)備下一段行程。我把手伸進(jìn)口袋拿手機(jī),又一次摸到了白天收到的那張小卡。
這就是“現(xiàn)場”的意義。無論你是什么樣的人,多大年齡,來自何方,都有與你相同愛好的人付出同樣的熱情、包容與愛,讓你感到舒適,讓你感到快樂,然后一起度過一段難忘的時光。
(文中受訪者均為化名。)
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