如果在游戲里碰上一個永遠愛甩鍋、嘴臭又悲觀的NPC,我大概會繞道走。可偏偏有一本漫畫,就敢把這樣的角色拎出來當主角,而且一畫就是十幾年。漫畫家Roberta Gregory的《Naughty Bits》系列在1991到2004年間連載,當時拿過獎、圈過粉,如今整個系列被塞進厚厚一本合集,換個名字叫《Bitchy! The Exasperating Existence of Midge McCracken》,重新殺回書店。我本來只是隨手翻兩頁IGN放出的獨家預覽,結果一下就被這個“辦公室怨靈”Midge McCracken給整笑了——笑完又有點后背發涼。
Midge這個人,用官方的說法就是——實打實的“bitch”。她尖酸、挑剔、永遠覺得別人要坑她,而事情往往也順著她的預期壞下去。她在公司是沒人想搭理的那個臭臉同事,內心獨白消極到能悶出霉斑,說話能扎人,待人帶著偏見,甚至偶爾還會蹦出讓人皺眉的種族主義論調。正常人看到這兒大概率已經想扔書了。但作者就是有本事把這份招人煩的勁兒擰成一股黑色幽默,讓你一邊嫌棄一邊忍不住往下翻:這人到底是怎么變成這副模樣的?
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答案藏在Midge的前半生里。合集把她的少年創傷、倒霉青春期和憋屈中年來了一遍完整回放。童年那一截尤其扎人——在IGN登出的一段1969年場景里,小Midge經歷了一次相當慘烈的“生存考驗”,細節寫實到讓人不適。Gregory本人對這段素材的解釋很冷靜:“1969年絕對是個不一樣的時空,這些故事很明顯。Midge挺過來了,千瘡百孔,好在老媽從未知情。”而她特意點出的一點是:Midge與母親之間那根不斷變形的紐帶,是貫穿整部作品的主心骨。
這大概就是《Bitchy!》最邪門的地方。它不是那種會把主角洗白、順便遞一碗心靈雞湯的書。Midge還是那張臭臉,還是會在心里把全世界罵一遍,可看著看著,你就能從她那些過于真實的掙扎里,瞥見幾縷自知、一絲洞察,甚至某種詭異的“頓悟”。書的官方簡報說:“如果連Bitchy都能有出路,那誰都不算無藥可救。”我承認這句話多少帶點營銷語氣,但讀完整本之后,你確實很難反駁。
Gregory的畫風和她講故事的路數一脈相承:線條不精致,甚至偶爾有點粗糙,但那股子無所顧忌的勁頭,剛好夠撐起她踩遍禁忌區的膽量。從身體羞辱到家庭暴力,從精神疾病到種族刻板印象,她什么都敢碰,而且碰的方式不是高高在上的審視,而是把傷口扒開再抹一層笑料。這種豪橫的處理方式估計能讓不少玩獨立游戲的老哥眼前一亮——就像突然翻到一款不按套路出牌、專門往你舒適區外頭扔爆彈的RPG。
要說這本合集和游戲圈的關系,其實沒有直接聯名,也沒突然蹦出個改編手游。但我看的時候腦子里老是蹦出一些游戲里的邊緣角色:那些被主角揍翻幾十次、臺詞只有三句的雜兵,那些永遠在村里發牢騷的NPC。Midge就像這些人被突然拔成主角,然后給了她一套完整的背景故事和全部心理活動。你把《極樂迪斯科》里酒鬼哈里·杜博阿那種自我毀滅的頹廢,揉進一個普普通通的美國辦公室中年女人身上,大概就能聞出《Bitchy!》的味道。
坦白說,這本漫畫不適合所有人。里頭有直接的性描寫、讓人生理不適的暴力,還有那些不帶濾鏡的偏見言論,看著不像虛構,更像是從某段真實的記憶里挖出來的標本。IGN在預覽頁也標了NSFW警告,完全沒夸張。但如果你能扛住這份生猛,或許會在Midge身上看到一些平時不敢細看的東西——比如我們的防御機制是怎么慢慢壘
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