近日,國外游戲媒體Polygon發出了一項出人意料的呼吁:是時候正式允許玩家在單人游戲中"作弊"了,就像SE在《最終幻想7:重生》中做的那樣。
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6月,SE旗下JPRG《最終幻想7:重生》發布更新,為玩家們帶來游戲內置的“作弊器”,使其成為完整的游戲機制。玩家可隨時開啟無限生命、魔法、金錢或加速升級,并且獎杯和成就甚至能照常解鎖。Polygon記者親身體驗后坦言:最初只是淺嘗輒止的游玩,結果卻迅速沉迷于此,"起初不過是搗鼓舊存檔的消遣,轉眼就變成了'看來我要把整款游戲重玩一遍了'。雙倍經驗和無限金錢加持下,連配角NPC的無聊委托都變得令人愉悅。"
不過,這個功能在玩家群體中卻引發了爭議,部分玩家認為使用“作弊”就不能解鎖成就,這讓其他玩家的努力貶值;而另一些玩家則十分贊同這個機制,稱其“護肝”神器,無需重復游玩數十小時即可享受游戲樂趣。并表示:“這是款單機游戲。每個人都該能按自己的方式游玩。秘籍不妨礙任何人,也不會奪走喜歡公平通關玩家的樂趣。"
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對此,Polygon的編輯堅信,這正是應成為行業標準的做法。文章作者強調,秘籍不會扼殺游戲,反而能賦予其第二次生命。它們消除了令人疲憊的刷刷刷,卻保留了足夠的挑戰性,讓游戲過程依舊引人入勝。能享受官方允許的“打破規則",正是我們熱愛電子游戲的那份本真樂趣。
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