近日,Xbox高層就微軟游戲品牌未來的獨占策略公開發聲。首席戰略官馬修·鮑爾與首席內容官馬特·布蒂明確表示,獨占游戲是品牌生存的關鍵,也是吸引玩家購買硬件的必要條件。
2026年是Xbox經歷重大“重置”的一年,裁員與重組占據了輿論焦點。但在裁員消息傳出之前,Xbox曾通過重新推出《戰爭機器:毀滅日》等主機獨占游戲、復活《瘋狂出租車》《小龍斯派羅》等一度沉寂的IP,成功贏回了玩家的好感。
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在接受采訪時,鮑爾確認《戰爭機器:毀滅日》和即將推出的《發條革命》將是Xbox平臺的永久獨占游戲——而非限時獨占。他還透露,更多獨占作品已在計劃中。
“我可以向你們保證,《戰爭機器:毀滅日》和《發條革命》并非我們僅有的兩款作品,”鮑爾表示。“要發展我們的平臺,就必須有獨占游戲和服務。它們不會是僅有的兩款。”
布蒂進一步解釋道,大型服務型游戲將繼續保持多平臺發行,但這并不意味著所有Xbox工作室開發的單機游戲都會是永久獨占。
“我們是超過20個生命周期內收入超過十億美元的游戲IP的守護者,”布蒂說。“我們的產品組合中有許多不同的游戲,我們必須考慮不同游戲在其中的不同定位。”
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當被問及為何《神鬼寓言》仍將保持多平臺發行時,兩位高管均表示,這是為了尊重已向合作伙伴和玩家作出的承諾。“雖然我們希望在策略上保持靈活,而且阿莎·夏爾馬的新領導帶來了令人振奮的能量,但我們也有些項目已經開發了很長時間,”布蒂表示。“我們需要在團隊已投入的工作與戰略轉型之間找到適當的平衡。”
你們對此怎么看呢,會為了永久獨占游戲去買主機嗎?歡迎來評論區討論。
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