本來以為微軟去年那波1900人的大裁員已經夠狠了,沒想到今年這個"砍刀部"直接奔著id Software去了。Reddit上今天刷到一條消息,說在這輪Xbox最新的裁員里,id Software工作室——對,就是做了《毀滅戰士》(2016)的那個團隊——剩下的三分之二的成員都被裁了。
我幫你理一下這個時間線有多擰巴。去年微軟裁掉1900人,當時id Software大概有50到60個人被波及,占團隊人數的三分之一。員工自己都說"扛住了"。結果這不到一年,又來一刀,這次直接把之前剩下的三分之二的人送走了。
![]()
說真的,這種事最讓人破防的不是數字,而是被裁的都是誰。《毀滅戰士》(2016)被很多人認為是這個系列近十年最好的重啟作品,手感、節奏、關卡設計都在線。評論區有老玩家說了一句話我印象很深:"這些人是把你最喜歡的游戲做出來的那批人,現在他們連工位都沒了。"
現在id Software手里還有新作在開發,但這么個裁法,你說對后續項目沒影響我是不信的。而且這不止是id的事,Xbox這輪整體都在收編,動視暴雪那邊也沒少挨刀。對于我們這些坐在屏幕前等著玩新游戲的普通玩家來說,最直接的影響可能就是——你期待的下一個作品,可能已經在你看不到的地方變了味。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.