隨著《斯普拉遁》系列衍生作《斯普拉遁:涂擊隊》即將于周四(7月23日)發售,任天堂也在近日舉辦了開發者訪談活動,對《斯普拉遁:涂擊隊》的誕生以及系列正統續作進行了說明。
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《斯普拉遁:涂擊隊》開發團隊“任天堂第五開發組”的本作制作人井上精太被問及為何制作一款“噴射戰士衍生作”。他表示自2015年《斯普拉遁》首作問世以來已經過去11年,這11年開發團隊一直處于“全速前進”的狀態,一口氣推出了三款主系列游戲。所以他們希望嘗試一些略有不同的玩法,創造一款有著獨特游戲體驗的動作性作品。這款游戲也是為了那些不擅長或者不喜歡激烈的PVP競技的新玩家,為這些新玩家創造一個進入這個充滿墨汁的“斯普拉遁”世界。同時井上精太也強調《斯普拉遁》主系列也不僅僅只有競技玩法,也有著“鮭魚跑”這樣的合作模式與單人模式。
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當然第五開發組未來也不會放棄開發《斯普拉遁》的競技性玩法,這也是為什么《斯普拉遁:涂擊隊》沒有冠上“斯普拉遁4”的名號。
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《斯普拉遁》系列毫無疑問是任天堂最成功的多人游戲之一,第五開發組也表示會繼續開發競技向的主系列。只不過要同時兼顧《動物森友會》與《斯普拉遁》開發的任天堂第五開發組,還不知道要多久之后才能見到《斯普拉遁4》。
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