我那追韓娛的朋友小白,已經(jīng)沉迷AI文游一個(gè)多月。據(jù)她所述,自己沉浸到乙游日常都忘記做,并表示今年最偉大的發(fā)明就是“嫂子模擬器”。
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用最直白最不繞彎子的話來(lái)介紹,這其實(shí)是一類AI同人游戲。由玩家自選人設(shè)身份,與指定的偶像談場(chǎng)戀愛(ài),劇情則由AI隨機(jī)生成。
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無(wú)論用戶喜愛(ài)平淡日常,熱衷曖昧拉扯,或是宿敵見(jiàn)面相愛(ài)相殺,甚至傾向于大起大落的虐戀情深,AI都會(huì)滿足玩家的不同偏好——故事走向不滿意就重新生成,中途想加設(shè)定也無(wú)妨,全憑你說(shuō)了算。
此時(shí)AI就仿佛一位盡心竭力的乙方,給每位體驗(yàn)嫂子模擬器的用戶,提供理想戀愛(ài)故事。過(guò)去提供情感支撐的女性向游戲們,比拼的是誰(shuí)能寫(xiě)出更受歡迎的戀愛(ài)人設(shè)和劇情,如今每位玩家都能追求專屬自己的故事。
不成熟的AI文游,卻讓人上頭
小白第一次告訴我,自己沉迷AI文游時(shí),我還以為她只是圖個(gè)新鮮。畢竟在這之前,AI角色扮演的玩法已經(jīng)相當(dāng)出圈了。和ChatGPT的DAN模式談戀愛(ài)互動(dòng),多少人直呼“有活人感”;風(fēng)靡一時(shí)的“小手機(jī)”玩法,我更愿稱之為“撿手機(jī)文學(xué)”升級(jí)版;各大廠商推出的AI情感陪伴產(chǎn)品,也始終不缺討論度。
不過(guò)看到小白三番五次提起嫂子模擬器,我不免產(chǎn)生了一點(diǎn)好奇。她沒(méi)有多解釋,直接發(fā)來(lái)幾個(gè)Word文檔,我再將其原封不動(dòng)發(fā)給DeepSeek,意味著游戲開(kāi)始了。
這場(chǎng)游戲里,我獲得了前所未有的控制權(quán),成為"世界的造物主"。除了姓名、年齡這類基礎(chǔ)信息外,AI會(huì)讓玩家選擇身份,每種身份都有不同的優(yōu)勢(shì)和限制,甚至連追星程度、劇情節(jié)奏都可以提前定義。
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AI和故事框架更像一個(gè)發(fā)揮的舞臺(tái),在我提供新提示詞之后,劇情不斷朝著我期待的方向前進(jìn)。
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我終于明白嫂子模擬器之所以備受歡迎,是因?yàn)樗鼭M足了一種現(xiàn)實(shí)中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的關(guān)系想象。偶像與粉絲建聯(lián)難度不小,何況戀愛(ài)更是存在輿論風(fēng)險(xiǎn)和“塌房”危機(jī),而在AI構(gòu)建的虛擬世界里,這些邊界不復(fù)存在。成為嫂子本身并不是重點(diǎn),真正讓人著迷的,是一段基于現(xiàn)實(shí),卻能被合理推演的理想故事。
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配圖由AI生成
很顯然,"當(dāng)嫂子"只是AI文游的一個(gè)入口。
單與偶像有關(guān)的提示詞內(nèi)容,就涉及與隊(duì)內(nèi)成員出軌秘密戀愛(ài)、參加綜藝《換乘戀愛(ài)》大搞修羅場(chǎng),或是前任重逢《再見(jiàn)愛(ài)人》模式開(kāi)局。每種類型都有專屬Prompt文檔,幫助AI迅速找到合適的故事推進(jìn)模式。
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往大了講,只要小說(shuō)能承載的題材,生成AI文游都是可行的。從現(xiàn)代校園、娛樂(lè)圈到古代的江湖、后宮,甜寵、懸疑、快穿等內(nèi)容類型都能夠全方位覆蓋。
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配圖由AI生成
同人創(chuàng)作也不在話下,我已體驗(yàn)過(guò)以《哈利波特》《詭秘之主》世界觀為背景的AI文游,也看到互動(dòng)影游《盛世天下 女帝篇》上線后,很快出現(xiàn)了玩家基于DeepSeek制作的“CP模擬器”。
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可見(jiàn)AI文游真正有意思的地方,在于它幾乎可以容納任何一種故事。而最先破圈的,正是強(qiáng)調(diào)關(guān)系、陪伴與情緒氛圍的女性向內(nèi)容。
認(rèn)真體驗(yàn)幾部之后,我認(rèn)為AI文游代入感確實(shí)很強(qiáng),但AI的問(wèn)題同樣明顯。
比如嫂子模擬器游戲開(kāi)頭,我選擇的是“慢熱現(xiàn)實(shí)向"劇情節(jié)奏,可實(shí)際上感情推進(jìn)一點(diǎn)不慢。留學(xué)生打工的膠片沖掃店,愛(ài)豆本人曾光顧,兩人幾乎一見(jiàn)鐘情,沒(méi)有太多具體交集,就已經(jīng)產(chǎn)生了曖昧的氛圍和特別的默契。
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故事也沒(méi)完全朝文檔內(nèi)容走
文游較為重要的屬性系統(tǒng)雖然全面,但數(shù)值增減相當(dāng)潦草。
最讓我出戲的不是戀情保密度,也不是經(jīng)紀(jì)公司介入值,而是自己的金錢數(shù)值遲遲不漲。劇情里,“我”憑借自己的才華和偶像推薦接到了經(jīng)濟(jì)公司的委托,可結(jié)算時(shí)金錢依然只有"4800",這還是我多次提醒AI計(jì)算報(bào)酬的結(jié)果。
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小白卻一點(diǎn)也不意外。她向我細(xì)數(shù)了AI的更多毛病,比如玩到后期它會(huì)"偷懶",摸透用戶喜好后重復(fù)生成同類支線。我也深以為然,玩嫂子模擬器時(shí),我選擇不公開(kāi)戀情,就連共事也保持距離。無(wú)論私下獨(dú)處還是對(duì)外營(yíng)業(yè),對(duì)方都十分尊重,公司和粉絲的態(tài)度也保持平和,更不會(huì)出現(xiàn)吃醋、爭(zhēng)吵等放到小說(shuō)里足以推動(dòng)關(guān)系變化的橋段。
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看上去是暴風(fēng)雨來(lái)臨前的寧?kù)o,實(shí)則也無(wú)事發(fā)生
AI不會(huì)主動(dòng)制造意料之外的沖突,有時(shí)候反而讓"世界由我全權(quán)主導(dǎo)"一事變得無(wú)聊。
小白倒是習(xí)以為常,她的解決辦法也很簡(jiǎn)單——在內(nèi)容生成前,先對(duì)AI進(jìn)行篩選,比如DeepSeek嚴(yán)謹(jǐn),人機(jī)味很重;豆包看起來(lái)笨笨的,卻不時(shí)會(huì)冒出令人眼前一亮的文本;Gemini擅長(zhǎng)生成劇情,卻言簡(jiǎn)意賅;Grok搞顏色很有一手,車速之快讓人難以招架——然后再重新開(kāi)一個(gè)對(duì)話,尋求新的故事線。
由于每段AI文游的體驗(yàn)效果大相徑庭,我開(kāi)始理解為什么一份好的Prompt會(huì)讓人甘愿付費(fèi)。
低價(jià)打包售賣,保量不保質(zhì)
如小白所說(shuō),現(xiàn)階段AI文游的表現(xiàn),并沒(méi)有優(yōu)于小說(shuō)這一成熟的內(nèi)容載體。
畢竟AI技術(shù)只分擔(dān)了一部分文字生產(chǎn)能力,但戲劇張力依然要靠用戶推動(dòng)。所以真正賦予AI文游靈魂的,是那幾十頁(yè)的Word文檔。從角色背景、時(shí)間線到世界觀設(shè)定,再到人物關(guān)系和劇情節(jié)奏,一點(diǎn)點(diǎn)細(xì)細(xì)打磨才能實(shí)現(xiàn)順暢的文游體驗(yàn)。
更重要的是,創(chuàng)作者懂得怎么寫(xiě)劇情的同時(shí),還應(yīng)該懂得如何“馴服AI”。小白告訴我:"如果覺(jué)得自己寫(xiě)提示詞太累了,可以直接買別人整理好的。"
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小紅書(shū)、閑魚(yú)已經(jīng)出現(xiàn)大量0.99元到十幾元不等,且網(wǎng)盤(pán)打包銷售的提示詞文檔鏈接,銷量最高已經(jīng)突破上萬(wàn)份。顯然定價(jià)多少并不重要,重要的是,已經(jīng)有人愿意為玩法設(shè)計(jì)買單。
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這種模式下,創(chuàng)作者真的能賺到錢嗎?我看未必,而且麻煩的地方在于,Word文檔的版權(quán)沒(méi)法溯源,改幾行字就變別人的作品了。比如在抖音、小紅書(shū),圍繞誰(shuí)才是"嫂子模擬器"源頭創(chuàng)作者的爭(zhēng)論一直沒(méi)有停過(guò)。
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消費(fèi)者花錢之后,也還需要面對(duì)一眾提示詞篩選出精華,花費(fèi)更多的時(shí)間和精力,只為找到對(duì)胃口的那一部AI文游。
但這些零散又不太成熟的交易案例卻足以證明,AI文游的創(chuàng)作者和消費(fèi)者開(kāi)始聚集。
誰(shuí)將創(chuàng)作者聚集到一起?
隨著越來(lái)越多Prompt創(chuàng)作者出現(xiàn),單靠Word文檔和DeepSeek,已經(jīng)無(wú)法滿足大家越發(fā)豐富的體驗(yàn)需求。于是,深入體驗(yàn)過(guò)AI文游的玩家,勢(shì)必就會(huì)接觸AI文游平臺(tái)。
MOKU就是一個(gè)很典型的例子。玩家不用懂API,不用折騰“酒館”配置,選擇劇本的過(guò)程就像在小說(shuō)平臺(tái)挑選內(nèi)容一樣簡(jiǎn)單。目前,MOKU最熱門劇本體驗(yàn)次數(shù)已經(jīng)突破10萬(wàn)。
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比起Word文檔和DeepSeek的搭配,AI文游平臺(tái)的體驗(yàn)更加完整。劇情界面清晰明了,選項(xiàng)之后生成的內(nèi)容,也更有小說(shuō)感。文本尺度大小,則取決于用戶提供的提示詞。
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屬性、目標(biāo)等關(guān)鍵數(shù)據(jù)都單獨(dú)羅列,手機(jī)功能還能轉(zhuǎn)賬、聊天、刷朋友圈,甚至連五子棋小游戲也做進(jìn)去了。
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玩家還做出了好感度作弊器、劇情生成方向提示等軟件,以及類似于“soul”“陌陌”的虛擬交友軟件,來(lái)為劇情提供更多可能性。
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涉及AI內(nèi)容生成的環(huán)節(jié)都不是免費(fèi)的,大多采用Token計(jì)費(fèi),生成劇情、聊天都會(huì)消耗額度,也支持接入自己的API。
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玩家自行創(chuàng)作的私密劇本還能一鍵發(fā)布到論壇,供其他用戶體驗(yàn),評(píng)論區(qū)則能收獲反饋。有些作品已經(jīng)具備了一款完整游戲的雛形,只是放眼平臺(tái),劇本質(zhì)量依然參差不齊。
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除MOKU之外,Lovelore、Mumupub、有茶肆、等也都在嘗試搭建AI文游網(wǎng)頁(yè)平臺(tái)。曾完成兩輪千萬(wàn)美元級(jí)融資的AI互動(dòng)游戲平臺(tái)"幕間",改名Cheliz后也重新切入AI文游賽道。與此同時(shí),大量創(chuàng)作者開(kāi)始圍繞作品建立個(gè)人品牌。部分平臺(tái)則把UI美化、框架優(yōu)化等能力,做成新的付費(fèi)服務(wù)供用戶選擇。
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不過(guò)整體看來(lái),AI文游生態(tài)仍然混亂,沒(méi)有成熟的平臺(tái),沒(méi)有穩(wěn)定的商業(yè)模式,也沒(méi)有完善的版權(quán)體系。作品宣傳依賴小紅書(shū)、抖音等社交媒體,需要用戶的不斷嘗試,口口相傳。
小白就是深度參與的用戶之一,她依然會(huì)吐槽AI偶爾OOC,也會(huì)不停回檔重寫(xiě)劇情,但她還在研究如何搭建一款性價(jià)比更高、體驗(yàn)更好的"文游"。最近一次,她分享給我的正是"桌面乙游"教程。她對(duì)乙游男主們的熱情沒(méi)有消失,只是從每日登錄、抽卡養(yǎng)成,慢慢轉(zhuǎn)向了自己參與內(nèi)容生成。
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技術(shù)在變、載體在變,但人的情感需求仍在。如果未來(lái)AI文游體驗(yàn)?zāi)軌蛘嬲闪ⅲ敲碅I為游戲行業(yè)帶來(lái)的變化,或許不僅僅是"內(nèi)容生產(chǎn)效率提高"這么簡(jiǎn)單,玩家與內(nèi)容的關(guān)系也將隨之變化。
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結(jié)語(yǔ):
AI文游總讓我想起二十多年前的66RPG,從游戲交流論壇發(fā)展成在線互動(dòng)作品平臺(tái)“橙光”,降低了互動(dòng)小說(shuō)的創(chuàng)作門檻,也成為許多女性創(chuàng)作者和玩家的游戲啟蒙。如今AI將互動(dòng)敘事變得更簡(jiǎn)單,普通人不必掌握專業(yè)寫(xiě)作技巧,也能借助Prompt和大模型創(chuàng)造屬于自己的故事。
另一邊,AI情感陪伴則正在進(jìn)入新的發(fā)展階段。隨著相關(guān)規(guī)范陸續(xù)施行,主打角色聊天的AI智能體開(kāi)始調(diào)整形態(tài),整個(gè)行業(yè)開(kāi)始重新尋找用戶與AI互動(dòng)的邊界。
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而AI文游走上的卻是另一條路,它不像乙女游戲那樣提供固定角色,也不像互動(dòng)小說(shuō)、互動(dòng)影游那樣預(yù)設(shè)分支,還不同于AI陪伴通過(guò)聊天維系關(guān)系,它把角色、人設(shè)、關(guān)系乃至劇情發(fā)展的主動(dòng)權(quán)交還給玩家,讓用戶專注于敘事本身。
最終它會(huì)不會(huì)成長(zhǎng)為獨(dú)立的內(nèi)容分支,現(xiàn)在還沒(méi)有答案,至少它已經(jīng)開(kāi)始擁有自己的玩家、創(chuàng)作者、交易方式和平臺(tái)生態(tài)。對(duì)于任何一種新興的娛樂(lè)形態(tài)來(lái)說(shuō),這些往往都是新故事開(kāi)始的印記。
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