最近幾年,一種稱作“乙女游戲”的虛擬戀愛類型游戲在成年女性中爆火,卻也讓不少未成年女孩沉迷其中。明明標著“僅限18歲以上”的游戲,未成年人卻能輕易繞過實名認證,甚至在網上直接買到現成的“成年賬號”。
“乙女”一詞源自日語,意為“少女”。乙女游戲,簡單來說,就是以女性玩家為第一視角、主打“戀愛養成”與“情感互動”的成人游戲,簡稱“乙游”。然而,不少未成年人也沉迷于此,通過各種方式繞過年齡限制登錄。
游戲通過讓玩家抽卡解鎖劇情、收集角色卡牌、購買游戲周邊來吸引玩家。對于有獨立收入、心智成熟的成年人而言,這種充值氪金是個人的娛樂選擇;但對于金錢觀未成熟、自控力弱的未成年人,概率玩法、限時活動、圈層攀比極易誘發沖動過度消費。
去年,浙江寧波的吳女士發現,13歲的女兒冒用身份證,注冊了一款僅限18歲以上用戶注冊的乙女游戲。短短三個月,女兒就在游戲內累計充值7000多元。吳女士發現并控制賬號后,女兒又在網絡上購買“成品號”繼續玩,前后累計花費近3萬元。
據吳女士統計,其女兒在游戲及周邊產品的消費上累計花費近3萬元。為躲避家長監管,孩子還私下購置手機,常常熬夜玩游戲到凌晨一兩點,學業、身體健康都受到明顯影響。
吳女士說,女兒身邊不少同齡人都在冒用家長的身份玩這款游戲。最讓她難以接受的是,游戲里“溫泉卡池”等場景中,虛擬角色“半裸”形象、舉止曖昧,甚至帶有明顯的性暗示擦邊內容。
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報道中提到了《戀與深空》游戲,吳女士的女兒購買了虛擬人物的娃娃,“兩三千、兩三千這樣子買”。
專家表示,如果長期接觸花錢就能解鎖情感、解鎖內容的邏輯,容易讓未成年人形成錯誤的價值觀,甚至滋生拜金思想。
游戲實名認證,為何攔不住未成年人?報道提到,多個電商平臺都有乙女游戲成品賬號售賣,價格從幾百元到數千元不等。
專家認為,問題在于“認證”與“驗證”的脫節,不僅使未成年人保護機制失效,還容易讓未成年人泄露自身隱私、遭遇詐騙。此外,已完成實名認證的賬號極易讓未成年人在使用時出現長時間沉迷、大額消費的風險。
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7月15日起正式施行的《人工智能擬人化互動服務管理暫行辦法》明確規定,擬人化服務不得過度迎合用戶、誘導情感依賴或者沉迷,損害用戶真實人際關系;同時不得向未成年人提供虛擬親屬、虛擬伴侶等虛擬親密關系的服務。
在制定嚴格監管制度的同時,專家認為,對于包括乙女游戲在內的網絡游戲,要秉持客觀心態,不能將青少年成長中出現的各類問題全部歸咎于游戲。部分未成年人沉迷虛擬世界,根源往往是現實中情感陪伴缺失、精神需求無法滿足。治理的核心目標,是實現娛樂與保護的平衡,而非徹底禁止。
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專家建議家長,與其沒收手機,不如跟孩子聊清楚這類游戲讓人上癮、花錢的機制。學校和社會也要補上數字媒介素養這一課,讓孩子能夠批判性地看待游戲的商業邏輯,也能夠用豐富的線下活動去填補心理精神方面的需求。
面對孩子沉迷游戲、大額消費的問題,寧波的吳女士也在反思自身監護方式,嘗試用陪伴化解孩子對虛擬世界的依賴。
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?來源:央視新聞
?編輯:鄧思璐
?審核:馬蘭
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?總監制:李天翔
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