《使命召喚》官方近日發(fā)布了《使命召喚23:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》全新的幕后開(kāi)發(fā)宣傳視頻,深入揭秘了新作中武器設(shè)計(jì)與射擊手感的打造過(guò)程。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,制作組的核心理念是讓玩家在游戲中每次扣動(dòng)扳機(jī)時(shí),都能體驗(yàn)到堪比現(xiàn)實(shí)的真實(shí)槍械質(zhì)感。為了達(dá)成這一目標(biāo),團(tuán)隊(duì)成員會(huì)親自前往靶場(chǎng)進(jìn)行實(shí)地體驗(yàn),將現(xiàn)實(shí)中的射擊感受轉(zhuǎn)化為游戲內(nèi)的視覺(jué)與手感。
在武器設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)方面,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了多項(xiàng)重大革新與優(yōu)化:
消除隨機(jī)彈道:新作徹底摒棄了以往游戲中帶有隨機(jī)性的“盲射散布”,確保玩家擁有前所未有的武器控制權(quán)。勝負(fù)將完全取決于玩家的決策與操作技巧,而不再受隨機(jī)概率的干擾。
優(yōu)化槍口火焰與視線(xiàn):為了解決以往槍口閃光遮擋視野的問(wèn)題,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)研發(fā)了一套全新系統(tǒng),在保留逼真槍口火焰的同時(shí),在瞄準(zhǔn)目標(biāo)的正前方“留出空隙”,讓玩家在開(kāi)火時(shí)不會(huì)失去對(duì)目標(biāo)視線(xiàn)的掌控。
深度與沉浸感升級(jí):游戲引入了更加自然的景深效果以及角色身體互動(dòng)。當(dāng)玩家靠近墻壁或掩體時(shí),槍械和操作員的身體會(huì)做出擬真的后撤與調(diào)整,配合實(shí)時(shí)計(jì)算的動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié),大幅增強(qiáng)了戰(zhàn)術(shù)射擊的沉浸感。
創(chuàng)新配件與戰(zhàn)術(shù)選擇:視頻還展示了全新的“巔峰配件(Apex Attachments)”機(jī)制,例如能夠提供獨(dú)特射擊節(jié)奏的左輪改造、激光制導(dǎo)的槍管下掛火箭發(fā)射器,以及能?chē)娚浠鹧娴臎_鋒槍下掛裝置等,為戰(zhàn)術(shù)搭配帶來(lái)了更多變的選擇。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),從動(dòng)畫(huà)、特效到代碼渲染,整個(gè)工作室都在全力支持武器團(tuán)隊(duì)的打磨工作,力求為玩家呈現(xiàn)系列有史以來(lái)最頂級(jí)的射擊體驗(yàn)。
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