長期以來,搖桿漂移一直是游戲手柄的一大痛點(diǎn),但索尼一項(xiàng)新專利顯示,PS6的DualSense手柄或?qū)⒃诩夹g(shù)上迎來重大變革,徹底終結(jié)這一困擾玩家多年的頑疾。
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目前,包括PS5在內(nèi)的主流主機(jī)手柄大多采用電位器式模擬搖桿,其內(nèi)部的物理觸點(diǎn)會因長期使用而磨損,導(dǎo)致?lián)u桿無法精準(zhǔn)歸位,產(chǎn)生“漂移”現(xiàn)象。盡管市面上的霍爾效應(yīng)等磁吸搖桿已能有效解決此問題,但索尼和微軟一直未在官方手柄中采用該技術(shù)。
根據(jù)世界知識產(chǎn)權(quán)組織公布的新專利,索尼正積極探索在下一代PS6手柄控制器中采用磁性搖桿。該專利文件描述了一種基于磁性傳感器(如TMR,即隧道磁阻傳感器)的非接觸式操作搖桿,旨在實(shí)現(xiàn)“即使在長期使用后,也能高精度地檢測操作搖桿的移動”。
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相較于現(xiàn)有的磁吸搖桿,索尼的這項(xiàng)專利技術(shù)做出了進(jìn)一步改良。其核心在于搖桿的支撐部分設(shè)有卡合凸起,可嵌入外殼的凹槽中。這一設(shè)計(jì)能限制搖桿繞自身軸線的旋轉(zhuǎn),確保玩家施加的推力能完全轉(zhuǎn)化為傾斜力,從而被傳感器精準(zhǔn)捕獲,避免了因旋轉(zhuǎn)導(dǎo)致的力的損耗和精度下降。
此外,該搖桿組件還包含一個(gè)基于彈簧的復(fù)位機(jī)構(gòu),確保搖桿能準(zhǔn)確歸位至中心點(diǎn);同時(shí)一個(gè)筒狀偏壓結(jié)構(gòu)會施加橫向力,以穩(wěn)定搖桿位置,提升傳感器精度并防止長期使用導(dǎo)致的松動異響。
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目前,高質(zhì)量的磁吸搖桿(如霍爾搖桿)主要作為第三方替換配件在市場上存在,玩家需自行拆解焊接更換。索尼的這項(xiàng)專利表明,公司正在探索從設(shè)計(jì)源頭將這一技術(shù)整合進(jìn)下一代手柄。
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此前,索尼也曾探索過帶有磁吸部件和易更換按鍵的控制器,但這項(xiàng)新專利被視為更可行、更接近量產(chǎn)化的方案。
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