Steam上又有新的策略游戲可以玩了。發行商Noovola在7月22日宣布,由Voxel Studios開發的島嶼建設加防御游戲《ShoreTiles》,將于9月4日在PC平臺正式上線,目前商店頁面已經公開,體驗版也同步放出。
我看了一下玩法介紹,核心邏輯不算復雜。每局游戲開場,海面上只有一座孤零零的燈塔立在一小塊沙地上。白天的時候,玩家要做的事情就是圍著燈塔鋪瓷磚——沒錯,這游戲把土地做成了1x2規格的瓷磚塊,每一塊上面都組合了兩種建筑,比如村落配農田,或者兵營配城墻。你從自己的卡組里隨機抽牌,然后把這些瓷磚拼到燈塔周圍,海島的面積就會一點點擴大。
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鋪瓷磚的機制里藏了一套經濟系統。每鋪下一塊地,你就能拿到金幣。如果你能做出相鄰地塊同建筑類型對齊的布局,還能觸發額外獎勵。像軍事營地這種關鍵地塊,單放一個只能站少數守軍,但如果你能并排連鋪幾個兵營,駐扎的部隊數量就會階梯式往上漲。
到了晚上,事情就不一樣了。深海里會冒出怪物,從四面八方往島上沖,目標只有一個:錘爆你的燈塔。這時候白天布置的守軍就派上用場了,士兵會自動上前迎戰。你也可以提前在指定位置部署部隊,搞一個預設陣地來堵口。要是燈塔全滅或者部隊打光,游戲就直接結束。
這游戲就靠著白天搞基建、晚上打防守這樣的晝夜循環往前推。每撐過一波怪物的攻勢,第二天早上商店船就會出現。你可以花金幣把更多類型的建筑瓷磚買進自己的卡組里,同時還能購買額外的燈塔。因為每座燈塔能輻射的擴張范圍是有限的,想造出真正的大島,就得一口氣在多處點亮燈塔,把控制區連成一片。
另外還有一個解鎖系統,做特定任務——比如在島上鋪夠多少數量的某種地塊——就能拿到新的建筑圖紙。目前公開的有連接村落和農場的風車、能在空地上憑空起田的給水塔,還有可以部署弓箭手的堡壘等等。在向四周擴張的時候,偶爾還能挖到帶強力效果的遺物。
不過后半段怪物的攻勢也會越來越猛,怎么平衡好島的經濟產出、土地擴張和防線厚度,就是這游戲真正要琢磨的地方了。游戲支持日文顯示,PC玩家可以先去Steam下一個測試版上手試試,等9月4號直接沖正式版。
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