刷到這條消息的時候,我差點把手里的咖啡灑鍵盤上。Warhorse那幫人,就是做出《天國:拯救》的工作室,悄悄在歐盟那邊注冊了個新商標,名字叫"Kingdom Come Salvation"。這意味著什么?意味著他們嘴上說"續(xù)作還在做",但名字已經(jīng)偷偷起好了。
事情是這樣的。澳大利亞網(wǎng)站Phrasemaker先挖出來的料:今年7月23號,有人向歐盟知識產(chǎn)權(quán)局(EUIPO)提交了"Kingdom Come Salvation"的商標申請。光看名字就知道,這八成是《天國:拯救》系列的新作。更實錘的是,商標里帶的那個圖形設(shè)計,字體跟Warhorse用在《天國:拯救》IP上的完全對得上。申請類別里還明晃晃寫著"計算機游戲軟件",基本等于把答案拍在你臉上了。
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不過有個細節(jié)挺有意思:這份商標文件里,你翻遍每一個角落,都找不到"Warhorse Studios"這幾個字。申請方寫的是捷克,正好是工作室的大本營。怎么說呢,像極了我半夜點外賣時特意把備注改成"放門口別敲門"——該干的事一件沒少,但就是不想讓你一眼認出是誰。
真正讓我開始認真琢磨的,是商標申請里的另一塊內(nèi)容。除了"計算機游戲軟件",它還夾雜了一大串跟在線服務相關(guān)的描述,比如"提供在線計算機游戲""通過計算機網(wǎng)絡(luò)提供的游戲服務""通過全球通信網(wǎng)絡(luò)提供的電子游戲服務""提供與計算機游戲及游戲增強功能相關(guān)的在線信息"等等。后面還跟著一堆"提供在線音樂""提供視頻點播""提供在線電子出版物"之類的細節(jié)。
這就有點意思了。Warhorse之前聊起這個項目,用的說法是"一次新的Kingdom Come冒險"和"Kingdom Come開放世界RPG"。聽起來還是他們擅長的單機敘事那一套。但問題來了——一個純粹的單機游戲,為什么要在商標申請里塞這么多"在線""連接網(wǎng)絡(luò)"的關(guān)鍵詞?
是合作模式?還是某種玩家對戰(zhàn)的競技場?說真的,我腦海里已經(jīng)開始跑畫面了:幾個老哥穿著板甲在波西米亞的泥地里互掄釘頭錘,打完還互相發(fā)個表情包嘲諷。當然,這只是我瞎想。但無論如何,對于一個一直專注于單人體驗的工作室來說,這確實是個有趣的轉(zhuǎn)向——如果這些信息真的意味著多人功能的話。
好消息是,我們不用干等太久。Warhorse的傳播總監(jiān)Tobias Stolz-Zwilling在一次社區(qū)直播里直接說了:"如果一切順利,下一款Kingdom Come游戲會在下個財年推出。這意味著你們不用再等七年才能玩到新作。這是好事!"按照他們目前的財年計算(26/27財年),下一個財年(27/28財年)對應的時間段是2027年4月1日到2028年3月31日。新作大概率就在這個窗口里落地。
說實話,聽到"不用等七年"這句話,老玩家估計心里五味雜陳。當年第一作《天國:拯救》是2018年出的,續(xù)作《天國:拯救2》拖到2025年才發(fā)售,中間隔了整整七年。亨利從村口鐵匠他兒子混成波西米亞劍圣,玩家頭發(fā)都熬白了一半。現(xiàn)在工作室敢說交付節(jié)奏提速了,只能說明一件事:他們手里的牌比上次多了。
底氣從哪來?銷量說話。《天國:拯救2》已經(jīng)賣了500萬份,而且數(shù)字還在往上走。這個成績擱在任何一個中等體量的RPG身上,都足夠讓發(fā)行商半夜笑出聲。更別說還有一部電影改編正在推進中。IP的盤子越鋪越大,工作室當然有動力加快開發(fā)進度,趁熱把第三作端上來。
不過有一說一,多人模式這件事,還是得謹慎看待。商標申請里出現(xiàn)在線服務的描述,不百分之百等于最終產(chǎn)品會帶多人功能。有時候公司為了防山寨、覆蓋未來可能的業(yè)務方向,會在商標注冊時把范圍寫得盡量寬。就像我簡歷里寫的"精通辦公軟件",其實只代表我會打開Word打字。到底是不是真·聯(lián)機,還得等官方親自開口。
講真,如果Warhorse真的要在中世紀RPG里加多人,我希望他們別走那種"強制在線""全程聯(lián)網(wǎng)"的邪路。天國:拯救系列最迷人的地方,就是那種一個人騎馬穿過晨霧彌漫的森林、盔甲哐當哐當響的氛圍。你不需要隊友在旁邊喊"奶我一口",也不需要擔心草叢里蹲著五個老六。這種沉浸感一旦被多人的設(shè)計思路沖散,后果可能是災難性的。但換個角度想——如果只是加個獨立的合作副本,或者讓朋友能進你的世界幫忙打架,那好像也不是不行。
總之,現(xiàn)在能確認的信息就這幾點:新作名字大概率叫Kingdom Come Salvation,商標已在歐盟申請,申請里包含大量在線服務關(guān)鍵詞,工作室說下個財年發(fā)售,二代賣了500萬份,電影也在路上了。剩下的一切——多人模式是什么形式、劇情怎么接、會不會又讓亨利從零開始練劍——全是未知數(shù)。
但話說回來,中世紀題材加上可能的聯(lián)機要素,這配方我好像在別的地方見過。如果成品真的支持合作,波西米亞的治安可能會變得更糟糕——畢竟一個人犯蠢已經(jīng)夠丟人了,帶著兄弟一起翻車,那畫面光是想想就讓人血壓拉滿。
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