我作為一個經歷過KOS-MOS和T-elos那兩波聯動驚喜的老玩家,今天刷到任天堂7月24日公開的情報時,整個人直接從椅子上彈了起來——《異度之刃2 Nintendo Switch 2 Edition》的新增內容里,M.O.M.O.真的來了。這應該是本作第三個從《異度傳說》系列參戰的稀有異刃,而且不是單純換個皮,是帶著屬性切換和新任務系統一起來的。
先幫沒跟之前消息的兄弟補一下背景。今年6月,任天堂就已經確認《異度之刃 終極版》《異度之刃2》和《異度之刃3》都會推出Switch 2版本,其中《異度之刃2》的下載版和升級通行證安排在7月30日上線,實體版要到10月1日。今天這次情報,就是把當時只提了一嘴的“新要素”徹底攤開來說了。
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最讓我覺得夠意思的,是這次Switch 2版不是簡單拉伸了一下分辨率和幀數。官方公布出來的是完整的一套增強包:TV模式下可以跑到4K,便攜模式是完整的1080p,而且連那些劇情過場動畫也全部重新做了高精度處理,60fps的流暢度從戰斗到播片全都穩住。這對于一個2017年Switch原版跑起來偶爾會掉幀的開放世界RPG來說,提升相當實在。
然后就是焰和光的新衣服。焰的新設計以紅色為主,光那邊是白色基調,兩套衣服都加了星空質感的紋樣。雖然我沒看到能不能繼承到劇情過場里的說明,但從公布圖來看,這身新的戰斗服裝可以直接用在戰斗中,老玩家回坑的時候至少視覺上會有明顯的“這是2.0版”的感覺。
重點來了,戰斗系統也加了料。原本那個“傭兵團”系統,在NS2版里被擴展成了一個可以親自操作的“傭兵團動作”任務。原來我們只需要選六個異刃丟出去掛機收菜,現在選擇完出擊陣容之后,可以切到戰斗畫面,實際操控這些異刃去砍敵人。而且六個異刃可以在戰斗中隨時切換,每個異刃通過連續攻擊積攢必殺槽,能放出各自的特殊技。公布的視頻里還有一個叫“FEVER”的爆發動作,看起來是攢滿額外槽后可以觸發的高傷害機制。這樣原版中那些培養完卻只能放在傭兵團名單里當背景板的異刃,終于能親自拉出來打一輪了,光是想想收集全異刃的動力就又回來了。
但真正讓我這個世紀初開始碰《異度傳說》的玩家差點破防的,還是M.O.M.O.的正式參戰。她是《異度傳說》系列里人氣極高的百式觀測器人偶,這次作為新的稀有異刃實裝,而且不是單純的換皮聯動。根據官方說明,M.O.M.O.可以在戰斗中通過模式切換改變自己的屬性,光屬性和暗屬性二選一,從她的技能配置來看,應該是一個回復位。這就很有意思了,因為此前KOS-MOS Re:是作為游戲最后一位稀有異刃登場的,后來追加的T-elos Re:是作為更新實裝,現在M.O.M.O.是第三個從《異度傳說》過來的角色,而且是自帶雙屬性切換和完整支線任務的。
任天堂這邊明確提到,M.O.M.O.還會有配套的專屬任務,也就是不止給一把武器和幾段共鳴對話,是有自己獨立的故事線去補完這個跨宇宙角色的背景。對于玩過《異度傳說》三部曲的老玩家來說,看著M.O.M.O.在阿爾斯特的世界里展開新篇章,這種跨系列的微妙感動確實沒法用幾句話講明白。對于沒接觸過異度傳說的玩家,光沖著能切光暗雙屬性、可能是穩定的回復役這個強度點,也值得一抽。
價格方面,下載版和升級通行證都是稅后9778日元,實體版也是一樣的定價,10月1日發售。考慮到這次是完整的性能強化,外加傭兵團動作、新異刃、新服裝和三作聯動任務,這個升級包的料堆得算是比較扎實了。7月30號就開放下載,到時候焰光的新衣服和傭兵團動作到底手感如何,M.O.M.O.的雙屬性切換在實戰里能不能打出花來,這些就得等上手之后再來跟兄弟們具體的感受了。說真的,我現在只希望異度傳說的其他角色也別藏著,能拉過來的都拉過來吧。
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