兄弟們,漫展上出事了。
正在進行的圣地亞哥漫展上,索尼圣莫尼卡工作室的創意總監科里·巴洛格在臺上聊著天,嘴一快,直接把下一部奎托斯主角的新《戰神》給抖出來了。他原話大概是這樣的——他說自己本周早些時候還在跟“下一部奎托斯游戲的導演”討論各種正在發生的事,說完這句他突然意識到不對,當場來了句:“哦,糟了,我是不是剛剛官宣了下一部奎托斯游戲?”
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這操作,我隔著屏幕都能感受到旁邊同事想捂他嘴的心情。
雖然這部奎爺新作現在啥也沒公布——沒標題,沒發售窗口,沒目標平臺,也沒任何實質細節——但巴洛格還是漏了點邊角料出來。他確認了這部作品的時間線位置,說它緊接著即將推出的那部游戲之后,而且“直接與勞菲游戲的事件相關”。他還補了一句更讓人心癢的話:“這個系列正朝著一些驚人的方向發展。”
這里需要給沒跟上的老哥捋一下。巴洛格反復提到的“勞菲游戲”,指的就是之前已經公布的、由奎托斯的妻子勞菲擔任主角的那款新作。在設定里,勞菲是阿特柔斯的母親,她發現自己被困在了一個充滿敵對神靈的死后世界,眼前還不斷閃現她那位殺神如麻的丈夫的幻象。按工作室的說法,這款游戲在團隊的計劃表里已經躺了快十年了。
現在我們知道的信息是這樣的:圣莫尼卡正在同步推進兩款《戰神》系列作品。第一款是勞菲游戲,發售日已經定了,2026年2月16日上PS5。第二款就是巴洛格這次不小心說出來的奎爺新作,開發已經啟動了,但它會排在勞菲游戲之后。考慮到勞菲游戲現在還在收尾階段,奎爺這部短期內是見不到的。
更具體點的規劃,巴洛格也解釋了。他說團隊在勞菲游戲里做的一切,既是“對過去的延續”,也是為了“鋪墊和展開接下來要發生的事”。他還拿一個叫“Phranque”的凝膠狀立方體角色舉例,說這個角色從一開始就存在了,看整個世界觀怎么一步步構建起來是件很有意思的事。他的原話是:“這部游戲里的所有內容,都在為一個真正精彩的東西做鋪墊。”
關于勞菲游戲,還有個實體版的好消息。漫展上圣莫尼卡確認了,“《戰神》勞菲游戲會推出光盤版”,這個表態發生在PlayStation目前整體在弱化實體發行的背景之下,多少讓人松了口氣。
巴洛格自己在臺上開完那個玩笑之后,也對著觀眾補了一句:“奎托斯在勞菲游戲之后立刻進入了另一部游戲,那部游戲直接與勞菲游戲的事件相連接——但你們誰都別往外說啊。”行,他現在自己說的,我們只是幫他傳個話。
從工作室的意圖來看,圣莫尼卡顯然不想讓奎托斯離開太久。他們表態雖然團隊花了近十年來構思勞菲這條線,但同時也會“始終講述奎托斯的故事”。現在兩邊一起推進,一個講妻子在死后世界的掙扎,一個繼續講丈夫的后續旅程,時間線上前后銜接,敘事上互為補充。
說實話,這個布局挺清晰的。勞菲游戲填補了角色的歷史空白,順帶為下一個階段埋下伏筆。奎爺新作則直接承接伏筆展開。對于一路從希臘殺到北歐的老玩家來說,這種連貫性意味著故事線不會斷檔,也不用擔心奎托斯被雪藏。
當然現在說什么都為時過早。勞菲游戲還有將近一年才發售,奎爺新作連標題都沒有,大概率至少要等勞菲游戲上市之后才會有更正式的披露。眼下能確認的只有兩件事:奎托斯會回來,而且他接下來的故事不是獨立篇章,是直接長在勞菲游戲那棵故事樹上結出來的果子。
至于巴洛格這次“說漏嘴”是真情流露還是舞臺效果,每人心里都有自己的判斷。反正信息已經擺在這了,咱們等著看就行。
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