Infinity Ward聯合負責人Mark Grigsby近日接受采訪時坦言,近年來的《使命召喚》系列逐漸偏離了標志性的“大戰”氛圍,轉向了局部特種作戰和小規模戰術沖突。他表示,開發團隊已對過往作品進行了深刻反思,并準備在《現代戰爭4》中糾正這一方向。
![]()
“這次我們堅定地要回歸系列本源,”Grigsby在采訪中說道,“我們意識到前幾部作品過于遠離那種令人難忘的‘大戰’體驗。這一次,我們正在糾正這一點,回歸到大規模軍事沖突的軌道上。”雖然具體細節尚未公布,但這一表態暗示《現代戰爭4》將徹底改變敘事基調,旨在重現《現代戰爭2》和《現代戰爭3》中標志性的全球沖突與混亂氛圍。
![]()
玩家將扮演一名被征召入伍的韓國普通士兵“樸二等兵”(Private Park),體驗一名18至25歲新兵在信息混亂的戰場中掙扎求生的故事。同時,經典的141特遣隊與普萊斯隊長也將回歸,其劇情線與普通士兵的視角交織在一起。戰役將包含從混亂的撤退作戰到類似“諾曼底登陸”的大規模兩棲攻擊等宏大場面。
![]()
《使命召喚23:現代戰爭4》將于2026年10月23日全球發售,登陸PC、PS5、Xbox Series X|S以及Nintendo Switch 2平臺。游戲將在8月28日至9月1日舉行全平臺公開測試。
從特種作戰回歸全面戰爭,你對《現代戰爭4》這次“重返本源”的嘗試怎么看?評論區聊聊你的看法。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.