兄弟們,今天《潛行者2:切爾諾貝利之心》的瓜有點魔幻:工作室創始人出來說了一句“Xbox獨占協議金額比整個游戲的開發預算還高”,然后——工作室官方光速辟謠,順帶把今年第一個大型劇情DLC的檔期也給透了。一張聲明圖,信息量挺大,咱把它拆開看看。
先是創始人的原話。Sergiy Grygorovych,GSC Game World的創始人,前幾天在一次公開場合說,當初跟Xbox簽的獨占協議,金額直接壓過了《潛行者2》的開發總投入。這話一出來,玩家社群就炸了,有人在猜獨占費是不是天價,也有人覺得這算不算自曝短板。
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但尷尬的地方在于——工作室隨后發聲明說,創始人根本沒參與過與合作伙伴的談判,也沒摻和過游戲的實際開發。所以他那句話,更像是一個沒看財務報表的老大哥憑感覺放出來的衛星。
GSC聲明原文是這么說的:“Sergiy Grygorovych的言論不反映GSC Game World與Xbox之間合作關系的實際事實。”并且強調,公司一直在嚴格履行協議,他的話“不能被當作公司真實狀況的準確反映。”這措辭相當克制,但翻譯成人話就是:老爺子不太管具體業務,別把他的隨口一說當真。
那錢到底從哪兒來的?工作室也交底了:項目大部分開發預算,其實是公司老板Max Krippa自掏腰包撐起來的。等于說,獨占協議的確帶來了重要的資金支持,但說它超過開發總成本,跟實際的賬本對不上。可惜的是,官方沒有公布具體數字,所以那個“天價獨占費”到底是多少,咱們還是只能靠猜。
不過,玩家的注意力很快就被另一件事拽走了——官方同時宣布,《潛行者2》的第一個大型故事DLC“希望的代價”(Cost of Hope)將在8月20日上線。而且這個DLC不是擠牙膏,是直接搭上一個大版本號2.0的順風車。
從目前官方給出的信息來看,DLC會圍繞“紀律”和“自由”兩大陣營展開新的劇情線。熟悉系列的老玩家肯定懂,這兩個陣營在老《潛行者》里就是那種永遠在掐架、但各自都有幾分道理的存在,這次專門給它們開一條長劇情,應該能補上不少世界觀細節。更讓人坐不住的是,這次更新會開放兩個此前進不去的重要區域:Iron Forest和切爾諾貝利核電站本體。對,就是那個被爐心熔毀、被各種變異傳說包裹的核電站,終于能踏進去了。
順便提一句,2.0版本還會帶上虛幻引擎5的升級支持,外加一些免費內容。雖然官方沒細說畫面會提升多少,但引擎升級通常意味著光照、貼圖、性能表現都可能往上跳一檔。
而且《潛行者2》首發時優化確實讓不少人的顯卡吃了苦頭,這一波更新如果能修修幀數、減減掉幀,比啥新地圖都實在。
回到這個創始人辟謠事件,其實這事在游戲圈并不罕見。很多獨立起家的工作室,隨著公司規模擴大、發行合作變復雜,早期創始人慢慢就會退出一線業務,說話時也不一定完全同步當下的財務狀況。玩家倒是看個樂子,畢竟一邊辟謠一邊甩出一個核電站級DLC,這波公關節奏打得有點意思。
現在壓力給到8月20日。回坑的理由挺充分:新陣營劇情、兩個經典定位的高危險區地圖、2.0引擎升級——對于之前在封鎖區里撿垃圾撿到麻木、又想找點新鮮感的老兵來說,應該夠打一陣子了。我唯一好奇的是,Iron Forest和核電站里面的輻射強度會不會直接讓防化服破產。到時候誰先進去探路,記得回來報個點。
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