《遺物:第一守護(hù)者》今日正式發(fā)售,登陸了PC Steam和PS5平臺(tái)。Steam國(guó)區(qū)售價(jià)170元,支持簡(jiǎn)體中文,游戲首發(fā)評(píng)價(jià)多半差評(píng)。
最為玩家詬病的是《遺物:第一守護(hù)者》游戲不能改建。此外,也有玩家反應(yīng)對(duì)話無法跳過,只能等NPC說完才能互動(dòng),畫質(zhì)一塌糊涂,看的眼睛疼。
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關(guān)于這款游戲
《遺物:第一守護(hù)者》游戲故事描述Arsilthus 曾經(jīng)走過輝煌的日子,卻因故化為大災(zāi)難肆虐的土地,淪為一片廢墟。在寂靜之中,玩家開始聽見尚未消逝的氣息聲音,那是諸多隨風(fēng)飄送、微不可聞的微語:堅(jiān)定、等待、恐懼,還有愛,這些被遺忘的聲音來自蘊(yùn)含著前人的情感和愿望的碎片...玩家必須尋找這些碎片,傳承其中的回憶,并且?guī)ьI(lǐng)世界重現(xiàn)榮景。
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在游戲中,玩家的體力僅用于防御與閃避,這意味著攻擊時(shí)不會(huì)消耗體力。技能有冷卻時(shí)間,但不需要擔(dān)心資源消耗的問題。研發(fā)團(tuán)隊(duì)希望藉由這樣平衡設(shè)計(jì)讓每一位玩家都能適應(yīng)自己的游戲風(fēng)格和節(jié)奏,使戰(zhàn)斗過程得以融合。
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在Arsilthus地區(qū)有多達(dá)70種BOSS擋住玩家去路,他們往往遺忘了自己的名字和過去的生活,卻準(zhǔn)備對(duì)自己的族類舉起屠刀,當(dāng)玩家擊敗每一個(gè)BOSS,將能得知他們的故事;游戲提供5種武器類型與12種技能樹供選擇,希望借此讓玩家擁有自己的獨(dú)特職業(yè)與戰(zhàn)斗風(fēng)格。
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