國產獨立修仙單機《黃天逆途》由望虛社工作室打造,這支僅11人的開發團隊全程零外部投資,依靠成員個人設備與外包收入維持項目開發。近日官方放出多張新截圖,展示游戲獨特風格、俯視角戰斗與場景氛圍。官方還發布Q&A長文,披露眾籌計劃、開發困境、玩法調整與上線規劃等全部核心信息。
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本作最初規劃為純肉鴿游戲,經過長期打磨后調整定位,確定為以ARPG為主、肉鴿隨機要素為輔的俯視角動作作品,故事圍繞黃河四萬年天道浩劫展開,玩家將化身天魔陸沉,穿梭不同時代躲避修仙政權 “黃天” 的追捕,爭奪重生力量。游戲獨創“破刃”拼刀對抗機制,搭配高度自由的武器DIY、自定義法術鏈、海量功法與交互式場景,單局流程隨機生成,同時擁有完整長線主線劇情,整體內容體量充足,通關游玩時長可觀。
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團隊坦言目前開發環境十分窘迫,項目至今沒有任何外部資金注入,全員依靠個人電腦開發,其中三名成員僅能用筆記本處理美術、程序工作;為維持生計,每個人每月需要抽出四分之一工時承接外包,大幅拖慢開發進度,同時團隊無力承擔正規商業辦公場地,辦公、備案等事務處處受限。經過深思熟慮,團隊決定啟動眾籌,眾籌平臺定為摩點,募集資金將用于解決五大核心難題:讓全員徹底脫離外包、100%投入開發;租賃穩定辦公場地;更新全員開發硬件;開展配音等外部合作補齊游戲內容;吸納新成員擴充制作規模。團隊表示不會過度募資,僅需要資金解決當下生存難題,無論籌款多寡,都會按原計劃完整做完游戲。
在宣發與上線規劃方面,官方確認 Steam 愿望單頁面將在一個月內上線,眾籌活動緊隨其后開啟,屆時會放出全新專題視頻,詳細演示玩法、團隊近況與眾籌檔位福利。開發周期上,若不推出 EA 搶先體驗版本,游戲距離完整正式上線至少還需要一年以上,團隊拒絕趕工粗制濫造,堅持把內容品質放在第一位,不急于倉促發售。
望虛社自定位為偏向社群化的創作小組,而非傳統商業公司,希望依靠優質內容、玩家自發支持走出獨立開發路線,不捆綁大廠、不進行道德綁架式募資。不少玩家主動留言期待眾籌上線,甚至呼吁騰訊等大廠投資扶持;也有玩家理性關注團隊硬件、多平臺適配等現實問題。官方會持續傾聽玩家反饋打磨這款獨立修仙動作新作,目前該作只登陸PC平臺,暫無主機端上線計劃。
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