今天刷到Amplitude Studios那款海洋奇幻4X策略續作的消息,我第一反應是:啥,它也要結束EA了?沒錯,由Hooded Horse發行的《Endless Legend 2》正式敲定1.0版本上線日期為9月17日。說實話,去年那個Demo出來時,我們編輯部只有那位酷愛珊瑚瘟疫的變態主編玩得津津有味,我還以為這項目得再打磨個一年半載。
但既然定了日子,不妨看看1.0這波到底帶來了什么。最大的噱頭是第六個主要陣營“沙塑造者”(Sandshapers)。這個古老帝國的設定挺有意思——他們記得這顆星球在被汪洋覆蓋之前,曾是一望無際的沙漠。于是這幫人成了極端親沙派,目標是通過改造地貌把海水蒸干,讓世界重返干旱。怎么說呢,有點像逆向版弗雷曼人,只是不用騎沙蟲,而是直接動手搞氣候工程。外交手段估計很難打動這群狂信徒,但至少他們不像某個靠珊瑚瘟疫傳播的勢力那樣,動不動就想著種族滅絕級別的操作。
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除了主力陣營,1.0版本還會引入“游蕩派系”(Rogue Factions)這一新概念。它們是主流社會里分裂出來的邊緣群體,保留著母族的部分特征,卻各自攤上了更偏激的戰略路線和獨立任務線。比如“澤勒瓦斯教團”(The Order of Zelevas)就是從希瑞登之族分出來的純征服向分支;而“斷爪”(The Severed Claw)則給嗜殺成性的尸噬者披上了一層更陰間的外衣——它們補充兵力的唯一方式,是奴役被擊敗的敵人。Hooded Horse在公告里把這倆稱作“首批規劃的兩個”,暗示后續還會冒出更多游蕩派系在發售后搶地盤。
另一個新增的次要勢力叫“和諧紅樹林”(Mangrove of Harmony),描述是“像海星一樣的生物”。聽著沒“征服向”那么唬人,但它的來歷反而更扎實:美術、設定、機制都有《Endless Legend 2》玩家社群的深度參與。說起來有點荒誕,我們對這幫珊瑚礁同類的了解,居然比沙塑造者和游蕩派系還多。這幫“海星佬”是去年社區藝術大賽的作品,當時官方是這樣介紹它的……
個人坦白講,我其實更愛讀大戰略游戲里被玩家玩出來的傳奇故事,而不是親自下陣當六邊形獵人。但《Endless Legend 2》1.0到底能打成什么樣,我確實好奇。畢竟2025年那個Demo推出時,除了那個對珊瑚瘟疫有特殊癖好的編輯,幾乎沒人給好臉色。如今Amplitude顯然想扭轉印象——就在今天,他們在Steam上架了一個“全面改進版”Demo,收錄了希瑞登之族和末代領主兩個可玩陣營。要下場的兄弟們可以先拿這個版本掂量掂量手感。
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