近日索尼PS中國官網更新了,2028年停售實體游戲光盤。
索尼PlayStation中國官網PS5購買頁面新增重要通知提示,自2028年1月起,PlayStation上新發布的游戲將僅以數字格式銷售。官方還提到,2028年1月之前發售的游戲光盤仍可繼續游玩。
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昨天外媒還披露,索尼鐵了心要砍掉實體光盤生產線,核心考量之一,就是實體盤全鏈路產生的綜合成本實在太高,對廠商來說遠不如純數字版的收益空間大。
最新行業報告給出了非常直觀的測算:現在一款標準定價70美元的主機游戲,如果直接停產實體光盤,光這一項就能讓游戲廠商每賣出一份直接省下約10.5美元,折合人民幣差不多70元的成本。
熟悉主機游戲行業結算規則的消息人士也進一步透露,但凡要生產放在零售渠道售賣的實體游戲光盤,發行商就需要向索尼或者微軟支付游戲建議零售價15%到20%的對應服務費,覆蓋光盤生產、加密認證、渠道分銷的全鏈路成本。
按目前主流3A游戲70美元的售價計算,每賣一份實體盤就要給平臺方交10.5美元,也就是約合人民幣70元的費用,而像GTA6這類定價達到80美元的超級大作,對應的這筆支出更是漲到了12美元,折合人民幣約80元。
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