即將發(fā)售的《控制:共振》標志著Remedy在為該系列嘗試新創(chuàng)意。與常規(guī)的第三人稱射擊游戲不同,《控制》融入了近戰(zhàn)元素。對于這一重大變化,Remedy似乎充滿信心,希望從一開始就取得巨大成功。
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在最新財報中,Remedy 稱《控制:共振》是一款必買之作。團隊不僅希望發(fā)售當天大獲成功,也希望《控制》系列整體能從本作發(fā)售中受益。
Remedy表示,他們認為游戲品質(zhì)能讓它在 9 月底發(fā)售的其他游戲中脫穎而出。工作室還稱,具有吸引力的價格和全平臺可用性應(yīng)能讓游戲吸引龐大受眾。“我們將《控制:共振》定位為首日必買,這將有助于把《控制》打造成長期系列。”
《控制》至今已售出超過600萬份,因此團隊的目標是通過續(xù)作實現(xiàn)更大規(guī)模、更成功的銷量。
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