第一個(gè):神兵天降,這個(gè)任務(wù)最大的特點(diǎn)就在于看著不是很難,實(shí)則對(duì)于玩家消耗哈弗幣特別快,因?yàn)榭粗鴧s是不怎么樣,大多數(shù)都是小兵,也沒有什么特別難對(duì)付的事情,但這個(gè)任務(wù)設(shè)計(jì)的精彩之處就在于,它需要用到很多的槍械和武器,這時(shí)候,這些武器和槍械可都是哈弗幣啊,玩家做這個(gè)任務(wù),不知不覺間哈弗幣就被消耗得差不多了。
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第二個(gè):雙生螺旋,這個(gè)任務(wù),特點(diǎn)就是看著容易做起來非常廢哈弗幣,因?yàn)槟阋獨(dú)⒑芏嘟巧坏┠闶×耍蛘叱冯x失敗都會(huì)重置任務(wù),這就給玩家做這個(gè)任務(wù)創(chuàng)造一些小小的壓力,很多玩家為了不中斷任務(wù),他們會(huì)怎么做,很簡(jiǎn)單,就帶更好的武器進(jìn)去,護(hù)甲高低也是五甲起步,不然,萬一進(jìn)去地圖里面被突突了,那可就虧大發(fā)了。
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第三個(gè):金槍客,這已經(jīng)算是賽季常駐任務(wù)了,基本每次都能碰到,可很多玩家沒有意識(shí)到,這個(gè)賽季任務(wù)就是用來單純消耗玩家的,因?yàn)槊恳淮胃臉屝枰ㄥX,對(duì)不對(duì)?你去地圖里面干掉三四個(gè)人,你以為有那么容易嗎?不存在的,這時(shí)候,就需要你花錢了,你花錢就必須消耗哈弗幣,這不就來到了我們現(xiàn)在的情況。
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第四個(gè):歸零之日,這個(gè)命運(yùn)契約任務(wù)看著是不是很容易的樣子,畢竟可以多人共享,殊不知,這才是給玩家下套的地方,讓你跑遍整個(gè)地圖才能把任務(wù)做了,一旦做不了,立馬就沒戲,你這時(shí)候,是不是要帶好點(diǎn)武器裝備,消耗哈弗幣的地方就來了,就是故意讓你做不好,做好了才能走,否則你就走不掉了。
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說到底,要想設(shè)計(jì)消耗玩家哈弗幣的任務(wù),最好的方法,就是讓玩家不能一次性把任務(wù)給做完,而且還要設(shè)計(jì)一些任務(wù),看著容易,但一旦失敗就重置,這時(shí)候,玩家為了完成賽季任務(wù),他們就必須上高級(jí)裝備,高級(jí)裝備那么可都是消耗哈弗幣的,你不花點(diǎn)哈弗幣,怎么可能讓你那么輕松把賽季任務(wù)給做了,不可能的。
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這還只是開始哦,接下來還有更猛的操作,就是設(shè)計(jì)一些看似很容易又很難的任務(wù),比說讓你殺哈夫克和阿薩拉的小兵,可是,一局游戲里面的小兵數(shù)量都是有限的,甚至故意不讓你一局游戲完成,讓你需要好幾局游戲,偏偏就是給你上強(qiáng)度,讓你打也不是,不打也不行,還故意給你上強(qiáng)度,就是純粹不讓你那么容易完成。
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