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文/桓大司馬
大司馬聽說《十字軍之王3》是一款想象力極其豐富的游戲,可以玩出無數新奇的歷史模擬來,于是前段時間就設想了一個歷史實驗,看能不能在游戲里踐行出來,實驗設想如下:
選擇1066年的蘇軾,在道學內部創建一個蜀學派系,與歷史上的蜀學信條相似,與程朱理學的區別在三點:
一是宇宙觀上認為人不能完全認知宇宙,給神秘力量“水”留出空間,避免了理學家自認為掌握天理從而審判眾生的狂妄,也避免了理學家把社會生活全面倫理化的僵化,更避免了其中把忠君作為天理的政治倫理塌方。
二是方法論上主張兼采佛、道與百家教義,注重對新思想的吸納和轉化,給儒教與時俱進提供了空間。不過,這一點也有一些風險,因為孔孟二人的元意是中國古代的天花板,兼采其他道、法、墨的垃圾實際上拉低了儒家的下限,但理學本身也兼采道、法、墨乃至佛教,兩者在拉低下限方面是不相上下的,蜀學好歹沒有理學僵化。
三是社會哲學上,主張社會各階層貫徹其“志”,各司其職,鼓勵專業主義。這樣避免了像理學那樣對全社會都用一套標準要求,讓全社會都去做道德家,一方面唱高調讓社會陷入虛偽,一方面也給皇帝提供了社會標準化的抓手,可以讓皇帝把科舉與理學結合起來,從物質和心理上馴化全社會。
此外,為了加強教派的組織度和對朝廷的制衡,大司馬還增加了一些加強蜀學教主權威的教義,這個跟蘇軾的想法不太一樣,但如果蜀學成為官方意識形態之后有可能朝這個方向發展,所以大司馬設計的蜀學是蘇軾基礎上的2.0版。
創建蜀學之后,利用蘇軾在官場和學術界的人脈,轉化官員和鄉紳成為蜀學信徒,蘇軾自己當教主且傳給認可的人,同時在遼國和西夏傳教,建立域外據點,掌握一定軍事實力以對抗皇帝的鎮壓,最終蜀學成為主流意識形態,教主與皇帝抗衡,徹底解決中式皇權政教合一、極度集權的痼疾。
這個做法在歷史上不是沒有根據的。孔子晚年本有意傳教主之位給顏回,但可惜顏回早死,其他弟子彼此不服,于是“儒分為八”,儒教沒有形成一個獨立的教團,只能分散給各國效力,最終被政治權力消融。如果顏回能夠統帥獨立的教團,由于儒教基本壟斷了教育,哪國國君想用人才都得看教主的臉色,那樣儒教就有點中世紀天主教與神羅皇帝和各國國王抗衡的意思了,可惜中國歷史沒有朝那個方向發展。
模擬進程如下:
1066年,蘇軾以眉州刺史開局。
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1071年,蘇軾升任惠循節度使。這是游戲失真之處,宋代節度使早已沒有實權,地方上治政以主管財政的轉運使最為重要,此外提點刑獄公事、提舉常平公事、安撫使分管司法、農業、軍事,四者都不是完全的地方首腦,游戲機制應該設計為四者并行,各管一攤且在職權交叉處互相扯皮、降低效率的玩法,可惜哪怕是P社對唐宋之變也不夠了解或者制作上有心無力。
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1080年前后,蘇家因蘇軾擔任節度使,蘇轍擔任廣德刺史, 出了兩個高官, 蘇軾、蘇轍的幾個兒子又都通過了童子試,家族未來前景不過,在宋朝各家族的排行從140位躍升到了30位,P社對官本位思維模擬得還是不錯的。
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1087年,蘇家因為蘇軾的賢能達到四品,聲望暴增,成為宋朝排行前五名的“豪族”。到了宋朝還玩九品中正制,也是游戲設置不合理的地方。中唐以后,基于社會聲望的清流、濁流之別,逐漸被朝廷轉化為基于政治的正途、雜途之別(以是否科舉出身為標準),九品中正制的社會評判已經完全被科舉成績取代,不會有賢能幾品的觀念了。
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1090年,蘇軾升任福建觀察使。P社的宋朝官職繼續混亂,大家姑且對應南宋為應對危局為設的制置使吧。
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1098年,蘇軾當到中央高官吏部尚書。便利是可以花費更少的影響力,提升家族成員的仕途前景。
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1103年,蘇軾升任御史大夫。宋朝御史大夫成了虛銜,實權掌握在御史中丞手里,但P社還是讓御史大夫充當唐代的角色,可以視為宰相,當上御史大夫彌補了歷史上蘇軾沒有當成宰相的缺憾。不過御史大夫的給玩家的便利是探尋別人的陰私來要挾,還不如吏部尚書給家人謀官的便利,反而更不好用了。
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1107年,蘇軾積累夠8000虔誠度,創立蜀學。
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與道學相比,教義有以下調整:
三大核心教義中修改了兩個。
一是把格致改成了團體身份,在華夏文明內部對其他教派(主要是佛教、道教、巫教)傳教速度大幅上升,本來華夏各教就是互滲的,等于是把理學改寬容了。孔子雖然也鼓勵“多聞”,但并沒有提出朱熹那種通過日常事務來歸納天理的玩法,孔子對巫術也遠比朱熹寬容,甚至自己也使用過巫術,所以這個修改更符合孔子的元意。
二是把仁政改成了共融圣事,因為儒家主張的是小政府,小政府本身就是仁政,把政府搞大再行仁政多此一舉,所以改掉。共融圣事的意思是教主有權赦免罪人、進行絕罰,還可以賣贖罪券,其實就是天主教教皇那一套,是抗衡皇權、提升本教組織度的利器。孔子如果能夠傳位顏回,儒教教團化,是有可能發展到這條路上的。
第三個核心教義孝道其實作用不大,但這是儒教的根本,儒教的一切倫理都是以血緣之愛為依據,而且早期儒教的孝悌也是雙向的而非單向的父兄為大,本身與現代倫理也不沖突,所以不能改也不必改。這條教義的好處是天然提升子女與父母的關系,家族會更和睦一些,減少父子成仇的情況(游戲里其他文明這種情況多)。
六條主要教義改了三個。
性別觀點從男性主導改為男女平等,不是為了政治正確,而是為了家族有更多當官機會,果然一改,家里的女孩也能赴童子試了,明顯提升了家族威望。這個雖然不能說是孔子元意,但是儒教也沒有明確反對這一點,隨著社會發展,是完全有可能出現的。
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圣職專權傳統從平信徒神職人員改成神權制,有專門的祭司,不是人人都能當蜀學的祭司,這樣的話杜絕了高官顯貴通過社會能量來自稱蜀學祭司的路,也阻止了皇帝自稱圣賢的路,增強了蜀學的獨立性。
相應的,信仰領袖從無變成屬靈,就是有一位神權領袖,可以跟皇帝抗衡,避免皇帝實現“皇帝+教主”身份疊加。當年孔子如果后繼有人傳給顏回,儒家就會是一個宗教社團,所以這兩條也是歷史可能出現的。
其他教義方面的修改有:
對巫術的態度從罪行變為接納。儒家不可以忘本,不可以忘卻自己的巫術本源嘛,而且,對巫術的接納可以減緩政治對社會的接管,日本古代無論學儒學、佛學都全部巫術化,使政治集權進展很慢,是好事,而且接納巫術也能為蜀學吸引大量信巫術的人才。從歷史的角度說,蜀地巫鬼之風很盛,蘇軾對巫術也有一定接受度,對祈雨、解夢都不排斥,也是有歷史依據的。
神職的性別限制從僅男性改為性別不限,主要目的不是政治正確,而是想把蘇家幾十個女兒、孫女、外孫女利用起來。前文已提到,這一條在儒教也不是沒有可能出現的。
神職人員的任命從世俗,可以剝奪改為屬靈,可以剝奪。皇帝不能判斷你配不配當儒生,只有教主可以,這樣教主就可以抗衡皇帝。也就是說,儒教共同體而非皇帝確定儒生的前途,這是無論理學、蜀學都想要的,只不過歷史上做不到,所以這一條也符合歷史。
創教七年之后,1114年,蘇軾病故,享年77歲,比歷史上多活了13年,最終數值和屬性如下。擅長的外交和學識都比出道時翻了兩倍有多,學識技能點滿,外交中宗族重心點滿。
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蘇軾死后,由長子陳許節度使蘇邁繼承。
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現在問題來了,大司馬想得挺好,但是游戲機制不支持。千辛萬苦創立了蜀學,結果儒教的幾個圣地都不在控制之中,連信仰領袖都無法創建。蘇軾創建蜀學時當京官而非地方的觀察使、節度使,只能要求蘇家子女和賓客改宗,沒法令下面的州縣改宗。另外,蘇軾的兒子中有四個節度使和一個刺史(蘇迨的亳州刺史官職沒顯示),全部改宗之后,也沒有帶動領地的改宗。孫女雖然有兩個嫁到遼、夏的,也無法要求姑爺改宗。
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所以,蜀學傳教好像沒戲了,大司馬就棄坑了。好在這個玩法不需要管戰斗,花的時間非常短,不過歷史模擬沒有成功還是比較郁悶的,現在這個情況還能不能破局,希望CK3的達人指教。
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