之前說過8紅耐功可以通刷一切,然而有不少大聰明玩家卻說8紅耐功是智商稅。
8紅耐攻唯一的缺點是效率低,唯一,看清是唯一,抓鬼慢,星辰慢,日常慢,沒毛病。但是有沒有可能,擁有8紅耐功的129級是帶不起須彌嘛?還是買不起800左右低必 高驅(qū) 高強 低夜 低偷 高連套 2300 2400的抓鬼老鼠?
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說8紅耐功是智商稅的,你倒是發(fā)一個5000+ 1900+ 1000+的8紅耐功,然后說我要賣了這種換血功。帶血功的不是因為耐功不好,只是帶不起而已。
就好比有7紅競速貓靈或者老鼠的,必然有一只8 9紅耐功和出奇須彌。有8 9紅的耐功,必然有須彌和低配抓鬼老鼠。但是只有血功的人,全力的人,真不一定愿意負擔8紅耐功。耐功除了慢就是通刷,但是不是智商稅。我有8紅耐功,也有血功,也有高驅(qū)老鼠 也有出奇須彌,龍游須彌,五行滿天道須彌。
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所謂的效率用另一句話說其實就是收益,刷的多收益就高。那我以129級單人來說,需要全力須彌的,哪個收益好的?看戲不行了,副本當黑奴,大小鬼隊長的收費加上點卡也沒多少,星辰飛賊沒什么收益吧,迷宮自從雙龍出來也砍了。除了山河,地宮,天地,神器收益穩(wěn)定也不錯,其他的你自己琢磨。
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129的耐功能抗6星鐵血,不暴擊一個破血的屬性是5000血 1200防,要是能上1950傷害就夠了。還有一種敏功就是650速度加高敏(正常來說580 打速度天符就行了)。5000血不要防全加傷害殺6星天地很舒服,主要是比對面的輸出與長生快補刀用。全力的是2700傷害左右 420速度就行了,全力主要用來打星晨,地宮前50關(guān),抓鬼一些周未周6活動,比如文墨,鈴鐺需要帶一只或兩只,別的好像沒啥用了,副本可以全須推好像弄組580高敏須就是秒。
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對于175級散人,屬性好的8紅耐攻就是通刷,很多時候你帶耐攻都比你隊友的寶寶打的多。所以你寶寶打的多有毛用,我的3000傷合否夜四賜福,抓鬼上去一刀5500,暴一下1w多。然后隊友寶寶上去撓一下2000多,你們一個個的全都以5開的視角說耐攻不能通刷。我真的想說。要是我遇到的散人隊友不帶那些垃圾寶寶。都能帶好的8紅耐攻。
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因此這話題我感覺我還挺有說法的。配了5個一模一樣技能的耐攻,都是110,4個易怒1個鼓舞,均價大概是7500。然后發(fā)現(xiàn),我副本用須彌,神器用須彌,地宮用須彌,抓鬼用全力,周六不帶寶寶,周日活動還都是須彌。極少數(shù)會切到耐攻,比如黑風山后半部分,或者不許對面有的怪死的轉(zhuǎn)神器。但其實我覺得用全力也一樣,我是嫌不用就浪費了。
所以,這玩意是不是智商稅我不清楚,但是好用是真的。
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