開發商 Techland 正式宣布,經過審慎評估后,取消《消逝的光芒:困獸》原定登陸 PS4、Xbox One 上一代主機的計劃。官方稱這是一項艱難但貼合開發實際的決定,游戲核心游玩體驗高度依賴高性能算力與大內存,老舊主機的硬件規格完全無法承載本作的設計需求。
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本作的開放世界架構、高精度畫面渲染、流暢的戰斗與跑酷交互,每一項核心內容都需要次世代主機與 PC 的硬件支撐。開發團隊前期曾嘗試向下適配舊主機,但隨著制作推進,團隊發現若強行移植,必須大幅刪減內容、壓縮畫質與地圖細節,最終成品會嚴重偏離最初定下的游戲品質標準,無法帶給玩家預期的完整體驗。
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官方表示并非刻意舍棄舊主機玩家群體,該變動純粹受限于客觀技術條件,也是為了堅守品質底線、呈現最完整的游戲內容。此前已經在 PS4、Xbox One 平臺預購本作的玩家,可無條件申請全額退款。
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《消逝的光芒:困獸》首發首周銷量便突破 150 萬份,僅面向 PS5、Xbox Series X|S 與 PC 平臺發售。
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