允中 發(fā)自 凹非寺
量子位 | 公眾號(hào) QbitAI
具身智能數(shù)據(jù)的競(jìng)爭(zhēng),正在從“量大管飽”進(jìn)入下一關(guān)。
過(guò)去一年,第一視角視頻成了機(jī)器人訓(xùn)練的主流燃料。人戴上相機(jī)做飯、整理桌面、開(kāi)抽屜,就能產(chǎn)出大量操作樣本。
數(shù)據(jù)量的問(wèn)題初步緩解,但一個(gè)更深的缺口浮出來(lái)了:
這些視頻只記錄了人做了什么,沒(méi)有記錄人為什么這樣做,更沒(méi)記錄動(dòng)作執(zhí)行中大腦和身體如何實(shí)時(shí)修正。
FaceMind臉譜心智想填的,就是這個(gè)缺口。
這家由兩位95后博士創(chuàng)立的公司,提出了一套全新的Ego-NeuroLoop數(shù)據(jù)范式。
它同時(shí)采集四類(lèi)信號(hào),把人類(lèi)完成一個(gè)動(dòng)作時(shí)“看哪里、準(zhǔn)備做什么、肌肉怎么發(fā)力、反饋怎么修正”的完整閉環(huán),壓進(jìn)同一條時(shí)間軸。
配套的硬件方案NeuroMatrix負(fù)責(zé)降低采集門(mén)檻,信號(hào)處理層NeuroBooster負(fù)責(zé)把噪聲拉滿的原始數(shù)據(jù)對(duì)齊成模型能“吃”的格式。
△圖片為AI生成
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而這一整套思路的起點(diǎn),來(lái)自神經(jīng)科學(xué)里一條被反復(fù)驗(yàn)證的理論:貝葉斯大腦。
貝葉斯大腦:大腦一直在預(yù)測(cè)世界
神經(jīng)科學(xué)里有一條被反復(fù)驗(yàn)證的理論,叫“貝葉斯大腦”,常和預(yù)測(cè)處理、自由能原則放在一起討論。
它的核心思想是,大腦不是被動(dòng)接收信息的容器,它一直在主動(dòng)預(yù)測(cè)。基于過(guò)去經(jīng)驗(yàn)和當(dāng)前上下文,大腦會(huì)對(duì)外部世界和身體狀態(tài)生成概率化預(yù)期,再拿感官反饋去校準(zhǔn)。
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△圖片為AI生成
你下一秒會(huì)看到什么、手伸出去會(huì)碰到什么,目標(biāo)還在不在剛才那個(gè)位置,大腦全在提前算。
真實(shí)感官輸入回來(lái)后,預(yù)測(cè)和現(xiàn)實(shí)一對(duì)比,差值就成了預(yù)測(cè)誤差。誤差推著內(nèi)部模型往前更新。
拿AI領(lǐng)域的概念類(lèi)比,大腦本身就在跑一套世界模型。
AI里的世界模型研究環(huán)境如何隨動(dòng)作變化,大腦做的事很像,只不過(guò)人類(lèi)這套系統(tǒng)天然和身體長(zhǎng)在一起。視覺(jué)、視線、觸覺(jué)、本體感覺(jué)、肌肉反饋、注意力、誤差信號(hào),全跑在同一條鏈路上。
具身智能想學(xué)的,恰恰是這個(gè)。
機(jī)器人要進(jìn)入廚房、倉(cāng)庫(kù)、實(shí)驗(yàn)室、家庭這樣的真實(shí)場(chǎng)景,光有視覺(jué)識(shí)別和動(dòng)作模仿還不夠。
真實(shí)世界會(huì)滑、會(huì)擋、會(huì)變、會(huì)突然打斷任務(wù)。目標(biāo)怎么選,動(dòng)作什么時(shí)候啟動(dòng),偏差出現(xiàn)后怎么修正,失敗了怎么換策略,這些能力單靠一段視頻學(xué)不到。
具身智能真正缺的,不是更像錄像機(jī)的數(shù)據(jù),是更像大腦運(yùn)行日志的數(shù)據(jù)
攝像頭拍到了手,但拍不到大腦
過(guò)去一年,ego-centric、human-centric數(shù)據(jù)成為具身智能的主流燃料。
機(jī)器人真機(jī)數(shù)據(jù)采集成本高、速度慢、設(shè)備貴,場(chǎng)景覆蓋有限。
相比之下,人類(lèi)第一視角數(shù)據(jù)的采集門(mén)檻低得多,一個(gè)人戴上相機(jī)做飯、整理桌面、開(kāi)抽屜、拿工具,就能產(chǎn)出大量原始任務(wù)素材。
這類(lèi)數(shù)據(jù)能記錄環(huán)境里有什么,物體怎么變化,手和物體如何接觸,任務(wù)最后有沒(méi)有完成。對(duì)模型來(lái)說(shuō),這些都是真實(shí)世界操作的基礎(chǔ)材料。
但第一視角視頻有一個(gè)天然邊界:它主要記錄人做了什么
- 攝像頭能看到手伸向杯子,卻看不到人為什么先看杯沿
- 能看到杯子被拿起來(lái),卻看不到動(dòng)作準(zhǔn)備何時(shí)出現(xiàn)
- 能看到手指接觸物體,卻看不到肌肉發(fā)力如何變化
- 能看到任務(wù)成功或失敗,卻看不到反饋誤差怎樣觸發(fā)下一步修正
現(xiàn)有human-centric數(shù)據(jù)更像一個(gè)行為結(jié)果庫(kù),記錄的是動(dòng)作軌跡和任務(wù)結(jié)果。
具身智能真正需要學(xué)的東西,是行為生成機(jī)制——目標(biāo)如何被發(fā)現(xiàn),注意力如何切換,意圖如何形成,肌肉如何執(zhí)行,反饋怎么改變動(dòng)作。
如果大腦是一套預(yù)測(cè)式世界模型,訓(xùn)練數(shù)據(jù)就要盡可能記錄這套模型的運(yùn)行過(guò)程。不只是“人看到了什么、手做了什么”,還要覆蓋“人如何預(yù)測(cè)、如何行動(dòng)、如何反饋、如何更新”。
FaceMind臉譜心智想填的就是這個(gè)缺口。
這家公司由兩位95后博士陸弘遠(yuǎn)、韋怡然創(chuàng)立,早期從端側(cè)全模態(tài)模型切入,隨后把研究重心轉(zhuǎn)向更底層的世界模型方向。
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△臉譜心智Founder陸弘遠(yuǎn)
但他們更關(guān)鍵的切入點(diǎn),是把貝葉斯大腦理論轉(zhuǎn)譯成具身智能的數(shù)據(jù)問(wèn)題。
神經(jīng)科學(xué)認(rèn)為,大腦通過(guò)內(nèi)部模型預(yù)測(cè)世界,用反饋誤差更新模型;AI里的世界模型,也想讓智能體理解環(huán)境如何隨動(dòng)作變化。
具身智能要把兩者接起來(lái),就需要一類(lèi)新數(shù)據(jù),以此來(lái)記錄人類(lèi)大腦、身體和環(huán)境如何形成閉環(huán)
Ego-NeuroLoop就是在這個(gè)背景下出現(xiàn)的。
它不是單純多采一點(diǎn)視頻,也不是把人類(lèi)動(dòng)作再標(biāo)一遍標(biāo)簽。
它要采的是人類(lèi)完成任務(wù)時(shí)的閉環(huán)過(guò)程:人看哪里,什么時(shí)候準(zhǔn)備動(dòng)作,肌肉如何啟動(dòng),反饋怎樣出現(xiàn),動(dòng)作又如何被修正。
貝葉斯大腦里的“預(yù)測(cè)、誤差、更新”機(jī)制,正在借由Ego-NeuroLoop變成機(jī)器人可以學(xué)習(xí)的數(shù)據(jù)資產(chǎn)。
給大腦和肌肉也裝上攝像頭
Ego-NeuroLoop把人類(lèi)操作過(guò)程拆成四類(lèi)同步信號(hào):world camera、gaze、EEG和sEMG,分別對(duì)應(yīng)外部環(huán)境、注意力、神經(jīng)狀態(tài)和肌肉執(zhí)行
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△圖片為AI生成
其中,world camera記錄環(huán)境
桌面上有什么,目標(biāo)物體在哪,手和物體怎么接觸,任務(wù)走到了哪一步。這一層提供的是世界模型的外部輸入
gaze記錄視線
人做動(dòng)作之前,眼睛往往先到。先看目標(biāo),再看可抓取區(qū)域,必要時(shí)掃一眼障礙物或下一步的放置位置。視線軌跡能幫模型從復(fù)雜環(huán)境里篩出當(dāng)前真正相關(guān)的信息。
EEG補(bǔ)的則是動(dòng)作發(fā)生之前那段“前奏”。
腦電讀不出完整想法,但動(dòng)作準(zhǔn)備、注意狀態(tài)、任務(wù)切換、誤差感知這些信號(hào)它都能捕捉。
手還沒(méi)動(dòng),神經(jīng)系統(tǒng)已經(jīng)進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài),這個(gè)時(shí)間差只有EEG能記錄。
sEMG把動(dòng)作落到肌肉層面。
手臂、手腕、手指什么時(shí)候激活,發(fā)力怎么變化,動(dòng)作修正發(fā)生在哪個(gè)階段。相比只看手部軌跡,sEMG多給出的是執(zhí)行力度和控制細(xì)節(jié)。
四類(lèi)信號(hào)放到同一條時(shí)間軸上,一個(gè)動(dòng)作就從一段軌跡變成一條完整鏈路——
目標(biāo)被發(fā)現(xiàn),注意力聚焦,神經(jīng)系統(tǒng)進(jìn)入準(zhǔn)備,肌肉開(kāi)始激活,手接觸物體,反饋回流,力度和軌跡被重新調(diào)整。
模型從這類(lèi)數(shù)據(jù)里學(xué)到的,不只是“人怎么做”,還有“人憑什么做對(duì)的”。
先在實(shí)驗(yàn)室畫(huà)滿地圖,再把設(shè)備做小
數(shù)據(jù)定義好了,得先采得到。
FaceMind給出的硬件方案叫NeuroMatrix,負(fù)責(zé)同步采集視覺(jué)、視線、EEG、sEMG四類(lèi)信號(hào)。
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△圖片為AI生成
這里最大的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,是成本和部署難度。
高精度腦電、肌電和視線追蹤設(shè)備往往更適合實(shí)驗(yàn)室環(huán)境,通道多、成本高、佩戴復(fù)雜,很難直接鋪到真實(shí)世界的大規(guī)模任務(wù)里。
NeuroMatrix的思路,是先用高精度版本建立信號(hào)地圖
高精度階段拿到的是完整的腦電、肌電、視線和視覺(jué)數(shù)據(jù)。
系統(tǒng)在這一步分析動(dòng)作意圖和腦區(qū)信號(hào)的對(duì)應(yīng)關(guān)系,搞清楚哪些頭皮電極通道、哪些肌肉區(qū)域、哪些視覺(jué)目標(biāo)之間存在穩(wěn)定關(guān)聯(lián)。
地圖畫(huà)完之后,硬件設(shè)計(jì)圍繞關(guān)鍵位置收縮,減少電極數(shù)量,壓縮傳感器點(diǎn)位,把設(shè)備往更輕、更便宜、更容易戴上就走的方向做。
這一步?jīng)Q定數(shù)據(jù)生產(chǎn)能鋪多遠(yuǎn)。
具身智能需要長(zhǎng)期、穩(wěn)定、貼近真實(shí)場(chǎng)景的數(shù)據(jù)供應(yīng),少量實(shí)驗(yàn)室級(jí)樣本撐不起通用機(jī)器人訓(xùn)練。
采集門(mén)檻不降下來(lái),人類(lèi)閉環(huán)操作數(shù)據(jù)就沒(méi)法進(jìn)入更高頻、更大規(guī)模的生產(chǎn)階段。
四路信號(hào),互相兜底
采到的數(shù)據(jù)還不能直接用,因?yàn)檫@些信號(hào)都不干凈。
EEG容易受到電極接觸、頭動(dòng)、眨眼和環(huán)境干擾影響;sEMG會(huì)受到佩戴偏移、肌肉串?dāng)_和動(dòng)作幅度影響;gaze可能漂移或短時(shí)丟失;視覺(jué)數(shù)據(jù)也躲不開(kāi)遮擋、模糊和視角變化。
更麻煩的是,多模態(tài)數(shù)據(jù)之間的時(shí)間同步問(wèn)題,原始信號(hào)很難直接變成訓(xùn)練樣本。
FaceMind給出的第二層,是NeuroBooster
它是一個(gè)面向神經(jīng)和身體信號(hào)的多模態(tài)基座模型,能把粗糙、異步、信噪比低的原始數(shù)據(jù),整理成一條模型能消費(fèi)的閉環(huán)時(shí)間軸。
一個(gè)類(lèi)比可能更好理解,VLM對(duì)齊的是圖像和文本,NeuroBooster對(duì)齊的是視覺(jué)、視線、EEG、sEMG。
這套系統(tǒng)的關(guān)鍵在于模態(tài)互補(bǔ)
- EEG信號(hào)弱的時(shí)候,gaze和sEMG可以補(bǔ)充目標(biāo)與執(zhí)行信息;
- sEMG噪聲大時(shí),視覺(jué)和EEG可以幫助判斷動(dòng)作處在哪個(gè)階段;
- gaze漂移時(shí),world camera和手部狀態(tài)可以把上下文拉回來(lái);
- 視覺(jué)被遮擋時(shí),神經(jīng)和肌肉信號(hào)照樣能保留意圖與執(zhí)行線索。
經(jīng)過(guò)時(shí)間對(duì)齊、信號(hào)配對(duì)、增強(qiáng)重建和結(jié)構(gòu)化輸出后,模型拿到的不再是一堆孤立傳感器記錄,而是一條更完整的操作鏈路:看到了什么,注意哪里,準(zhǔn)備做什么,如何發(fā)力,反饋如何出現(xiàn),下一步怎樣調(diào)整。
數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)會(huì)進(jìn)入閉環(huán)質(zhì)量階段
具身智能數(shù)據(jù)的競(jìng)爭(zhēng),過(guò)去一直圍繞規(guī)模、場(chǎng)景、動(dòng)作展開(kāi)。
誰(shuí)數(shù)據(jù)量大,誰(shuí)覆蓋任務(wù)多,誰(shuí)的動(dòng)作樣本豐富,誰(shuí)就更有機(jī)會(huì)訓(xùn)練出強(qiáng)策略模型。
下一輪競(jìng)爭(zhēng)的核心指標(biāo)不一樣了:閉環(huán)質(zhì)量
同樣是拿杯子這個(gè)動(dòng)作,一段普通視頻給模型提供的是軌跡,手從哪里來(lái),到哪里去,杯子最后有沒(méi)有被拿起來(lái)。
而臉譜心智Ego-NeuroLoop提供的是更細(xì)的過(guò)程,目標(biāo)如何被發(fā)現(xiàn),注意力怎樣轉(zhuǎn)移,動(dòng)作準(zhǔn)備何時(shí)出現(xiàn),肌肉什么時(shí)候發(fā)力,接觸之后反饋怎樣改變了后續(xù)動(dòng)作。
兩種數(shù)據(jù)喂出來(lái)的模型,能力邊界差在哪?
只學(xué)軌跡,模型容易停在表層模仿,擅長(zhǎng)復(fù)現(xiàn),給它見(jiàn)過(guò)的場(chǎng)景它能照著做一遍,但物體一滑、光線一變、任務(wù)被打斷,它沒(méi)有內(nèi)部狀態(tài)去判斷偏差出現(xiàn)在哪個(gè)環(huán)節(jié)。
學(xué)過(guò)閉環(huán)過(guò)程的模型則多了一層?xùn)|西:它見(jiàn)過(guò)人類(lèi)在同樣的偏差面前怎么調(diào)整發(fā)力、怎么重新分配注意力、怎么切換策略,它有機(jī)會(huì)把這些修正邏輯遷移到自己的決策里。
從這個(gè)角度看,Ego-NeuroLoop的意義在于把訓(xùn)練數(shù)據(jù)從“行為庫(kù)”推向“閉環(huán)庫(kù)”。
它記錄人類(lèi)做了什么,也記錄大腦、身體和環(huán)境怎么協(xié)同把事情做成
機(jī)器人缺的世界模型,長(zhǎng)在人類(lèi)大腦里
機(jī)器人缺的世界模型,可能藏在人類(lèi)大腦里。
更準(zhǔn)確地說(shuō),藏在大腦、身體和環(huán)境的連續(xù)交互里
貝葉斯大腦理論給出了一個(gè)框架:大腦通過(guò)內(nèi)部模型預(yù)測(cè)世界,拿感官輸入校準(zhǔn)預(yù)測(cè),用誤差推動(dòng)模型更新。
具身智能要走向真實(shí)操作,需要的是同一套能力。機(jī)器人不能只看見(jiàn)世界,還得預(yù)測(cè)世界;不能只執(zhí)行動(dòng)作,還得根據(jù)反饋更新下一步動(dòng)作。
FaceMind的做法,是沿著這個(gè)框架從數(shù)據(jù)端一路鋪到模型端
Ego-NeuroLoop定義了新的數(shù)據(jù)范式,NeuroMatrix把多模態(tài)信號(hào)采集的門(mén)檻降下來(lái),NeuroBooster把低成本信號(hào)對(duì)齊增強(qiáng)成模型能用的格式。
模型側(cè)也有對(duì)應(yīng)動(dòng)作,F(xiàn)aceMind此前發(fā)布的Looped World Models(循環(huán)世界模型),用參數(shù)共享的transformer block對(duì)環(huán)境狀態(tài)做迭代式更新,讓世界模型在內(nèi)部完成多輪修正。
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數(shù)據(jù)側(cè)采閉環(huán),模型側(cè)跑閉環(huán),兩頭接上了。
這條路線真正在賭的一件事是,機(jī)器人要更像人一樣完成任務(wù),瓶頸不只在模型架構(gòu),也在訓(xùn)練數(shù)據(jù)到底記錄了人類(lèi)操作的哪一層。
軌跡、結(jié)果、成功率,這些是表層。
預(yù)測(cè)、反饋、修正,這些或許才是控制策略真正生長(zhǎng)的土壤。
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