![]()
文丨春辭
排版丨鹿九
很多游戲都有自己的彩蛋。
或者是聯動致敬其他的游戲,比如記錄玩家在游戲做過的各種有趣或者出圈的事情。又或者需要玩家花費心力去解謎的謎圖。
比如前段時間《明日方舟》7周年同時放出的主線17章相變臨界背景中的二維碼殘片,有玩家就從這里完整的解出了鷹角留下的謎題。
![]()
![]()
(這句去找你自己完美對應了凱爾希
在17章劇情后的新生)
光是看這位UP的推理過程就會發現推理過程相當硬核。首先是提取二維碼剪影,然后用二維碼的專業方法推出這個二維碼指向一個鏈接總長度32位,最后6位有個杠,開頭是https://ak的網址,然后大膽推測這是明日方舟的官網,而后追有橫杠,那就是凱爾希的代號Ama-10。
![]()
這還只是第一階段,接下來才是第二階段。
UP推測出的鏈接生成出來的二維碼和提取出來的二維碼完全一致,然后掃碼進入網站后會有一個字符畫動態效果模擬的凱爾希圖畫,同時圖片下方有一個控制臺命令,可以輸入密碼后按回車。
然后UP發現每45秒在圖片的正中央生成一條綠色的線,順著綠線將這些背景視作摩斯電碼,查表得到一個單詞devlog(開發日志),這才得到了最后的結果。
![]()
是不是有點感覺這個彩蛋的難度對普通玩家來說已經有點太難了?
那么接下來這個游戲彩蛋的難度,更是夸張至極……。
這個游戲就是之前和《明日方舟》聯動過,近段時間推出S10新賽季和新地圖的《三角洲行動》。
而事情要從4月份的S9開服PV最后放出的意義不明的黑屏和背景音里的摩斯密碼說起。
![]()
四月,三角洲行動的UP主KEY725在S9視頻最后的黑屏里聽到了一串摩斯密碼,將其解譯成英文之后發現是‘高頻’這個意思。
然后他將視頻里最后的黑屏部分音頻丟到AU(聲音處理軟件)里,發現高頻的部分又是新的摩斯密碼,然后解出了要去一周年去過的彩蛋房。
但到這里線索就斷了,因為摩斯密碼太長KEY725和他的小伙伴后面解出來的密碼都是錯的,直到B站另一位UP辰涯解出了正確的密碼,找到了下一部分的解密。
![]()
![]()
辰涯解出了一段BASE32的代碼,轉到BASE64之后發現這串代碼就是標準的BASE64解碼。
但是問題來了,BASE64解碼需要秘鑰,而秘鑰剛剛好就藏在S9中后期的一個大型活動中。
在這個活動中玩家可以在地圖上分布的藏寶堆里挖出各種各樣的寶物,也可以將自己的寶物分享給其他玩家并留下訊息,而其中挖到最珍貴的收藏品的時候有一個叫做‘收藏大師馬蘇德’的NPC留下的訊息。
![]()
(一開始KEY725以為是在彩蛋房
瀑布附近找,但因為解錯密碼其實不是)
而后辰涯根據這個紙條的內容和解出的密碼0926,破解了秘鑰是time0926,然后解鎖了這張圖片。
![]()
這張圖在當時意義不明,但是在S10體驗服新地圖AZ3核電站出來之后就明白了,這是地圖中的仿星器研究所。
同時S10的賽季PV里放出的新BOSS明顯致敬了殺手47,腦袋后面有二維碼。
而KEY725掃描了二維碼后發現連接的是游戲中的一方勢力‘哈夫克’的網站,作為一個同樣做了三角洲工具網站的人,他嗅覺靈敏本能地就去調開了網站的后臺,然后發現了需要賬號和密碼才能登錄。
![]()
賬號和密碼哪里拿,自然就是從解密出的背景‘仿星器研究所’去拿。
在仿星器研究所里,KEY725和他的小伙伴們找到了員工證和員工資料,從前者中得到了賬號,而后者寫到密碼還是老樣子,也就是time0926。
![]()
至此,這場解密的第二階段完結,來到難度抖升的第三階段。
在完成了登錄之后會解出5個文件夾,其中第一個‘人員傷亡事故調查’的文件夾是上鎖的。
![]()
而關鍵的信息埋在這個其中一個代號D的文件中。
員工說系統隨機生成的密碼實在記不住,就用了他住的旅店對面咖啡店的名字,一開始KEY725還以為是現實地圖,結果是他的觀眾粉絲中一位玩大戰場模式的小伙伴在新地圖里找到了。
![]()
把這串密碼輸入‘哈夫克分布選址報告’中另一個需要密碼的文檔。
文檔里面的內容很多,但核心信息就是一個腦機再加上842075這串數字,而這串數字對應著什么呢?
對應著新地圖AZ3核電站最終解密36位密碼門的其中一組6位密碼。(S9PV謎題解出的那張圖上對應的其中一組)
這個36位密碼門是在體驗服就被發現了,但當時毫無頭緒,而我們這里也先回到AZ3核電站這張地圖。
![]()
(AZ3地圖)
這張地圖的特點是特別大,而且和其他地圖不同有遠超其他圖的密碼門。
這種密碼門在三角洲游戲往往需要根據地圖附近藏起來的各種圖形提示來找密碼,或者用耳朵聽摩斯密碼的方式來推測密碼。
但AZ3的地圖提示是全新的模式,必須要像剛才那樣解碼謎題才能拿到其中一個密碼,而這5組密碼門分布在地圖的各個角落。
![]()
這里先跳過其他五個密碼的解密過程,完整內容大家可以去B站UP@Key725的空間里看完整過程。
在找到這完整的36位密碼之后,新一階段的折磨才剛剛開始。
在AZ3一整局的30分鐘里,因為36位密碼是每一局都變化的,并且還有6個人必須在最終解密上看變動的密碼,也就是說必須要至少7個熟練工才能開門,而三角洲行動烽火模式小隊人數只有3人,必須玩家有意識的撞車才能推進解密。
但問題就是,雖然密碼已經解出來了,但是密碼的順序還沒有,毫無頭緒的Key725和其他參與進來的小伙伴只能開始窮舉法。
![]()
KEY725這邊800多個人撞車了一整個通宵,試驗出了50個錯題集。
另一位參與解密的UP主‘157幺伍丌’(后簡稱157)撞車了3天也沒有找出正確的結果。
經歷了3個通宵的157其實這時候內心已經絕望了,要知道每一把別說撞到人了,找密碼都至少要花20分鐘,一場AZ3的游戲時間只有30分鐘,留給她們試錯的時間只有那么幾分鐘。
天不負有心人,157終于撞到了全是自己人的一局游戲,而也是在這局游戲里,她成功試出了正確的36位密碼。
![]()
但是這還沒完。
36位密碼門的背后是一條通道,但通道上卻有空氣墻和看不清的障礙,這些障礙和空氣墻將通道分割成了很多段,而每一段玩家能試錯的時間只有9秒。
![]()
做到這一步了,沒有人想要放棄,也有越來越多的小伙伴們參與了進來。
每一把游戲,解密碼需要15-20分鐘,留給空氣墻的時間只有10分鐘左右。
從解開36位密碼門到最終的謎題,需要經歷十多段段空氣墻。
每一段,都鋪滿了玩家的尸體。
每一位‘死’在那里的玩家,撤離失敗的原因都只有四個字,意外失蹤。
157在通宵了3天之后已經將自己的狀態燃盡回去休息,之后的道路就交給Key725和其他繼續前仆后繼的小伙伴。
從最先開始一兩個小時才能撞車到一把,到后面直播間幾千人一起參與,每一把都撞車到,再到后面Key725和另一位UP主搞出空氣墻路書,直播間十萬人圍觀……
最后,Key725站在了最終的門的盡頭,來到了這一段彩蛋解密的結局。
![]()
這是一具哈夫克工作人員的尸體,和一張員工證明。
![]()
這個員工證上的UID,就是一開始那個‘人員傷亡事故調查’文檔的密碼。
在進入那個文檔后,可以得到一個事故調查報告和工作個人日記,解出了一個B站的賬號,在B站輸入這個ID后能搜到一個用戶名叫做‘四葉與小羅’的賬號。
![]()
和他私信之后告知宮排上的賬號,他會告訴對方自己出去旅游了,9月才會回來,而這個謎題的后續也要在9月才會繼續開啟。
是的,還沒結束。
經歷了燒腦的解密、玩家窮舉和萬人撞車,還有無數玩家前赴后繼死在空氣墻探路的征程之后,這段解密還沒有結束。
可能會有人覺得,那么多人努力了那么久,接力了那么久的東西竟然沒有一個結果,這樣做有什么意義呢?
但作為一直關注彩蛋過來的玩家,一直堅持玩《三角洲行動》的玩家,筆者想分享另一個觀點:
一個玩家會熱愛一款游戲,不只是因為哪款游戲戳到了那個玩家的內心,更在于玩家本身在游戲里做了什么。
![]()
三角洲這個游戲每個賽季都要重新做3x3保險箱任務,每一期都會有很多策劃故意刁難玩家的任務。
是,筆者每次做任務的時候也天天罵策劃,也的確是有選擇不做這個選項,但是不做這個選項也意味著任務劇情里的那些劇情作為玩家沒辦法親身體味道。
不只是說,什么前赴后繼用尸體鋪路這種設計是在致敬切爾諾伯格核電站事故的那些去關停核電站的勇士,也不會說3X3劇情里有同樣致敬這些人的劇情。
而是在于,有些事情必須要親自去完成才會有意義。
只狼黑魂那樣的游戲,看視頻和直播通關和自己親手去戰勝那些強敵得到的感受是不一樣的,《尼爾機械紀元》里說機械人困在毀滅和重生的螺旋里,但玩家的選擇和見證它們的掙扎本身就是意義所在。
157起給視頻的標題是‘我可能永遠也忘不了三角洲這個游戲了’,是因為這段超大型的ARG解密還沒結束沒意義所以她忘不了嗎?
不是。
是因為她花費了時間和心血,她所做的事情引起了玩家的共鳴,從一開始直播間的100人,再到后來萬人撞車十萬人圍觀,無數玩家認可她的執念加入了進來,哪怕她的執念對于那些不關注彩蛋任務的人來說毫無意義,但這段歷程和付出讓她難忘。
玩家嘛,要去玩才有意思啊。
往期推薦 點圖可閱
一張爛圖引發的「后室」狂卷3億美元,年輕人還大呼NB?
十年口碑一夜清零,賽博花柳纏身的小紅車想自救卻遭百萬玩家全網圍攻?
掃描下方二維碼關注 情報姬 獲得更多一手資訊
也歡迎大佬找姬投稿哦~ 投稿郵箱:crsq477@163.com
![]()
點擊這里,給我好看
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.