7月7日,可靈AI在韓國(guó)首爾電影中心舉辦NEXTGEN頒獎(jiǎng)盛典,集中展映"可靈AI NEXTGEN 2026高校AIGC創(chuàng)作大賽""可靈AI NEXTGEN 2026韓國(guó)高校創(chuàng)作挑戰(zhàn)""可靈AI 4K影像創(chuàng)作大賽"三大賽事的獲獎(jiǎng)作品。本次活動(dòng)匯集全球青年創(chuàng)作者、中韓影視導(dǎo)演、高校學(xué)界專家及行業(yè)媒體,以技術(shù)賦能新生代創(chuàng)作者,搭建跨文化AI影像創(chuàng)作交流平臺(tái),共同見證AI影像創(chuàng)作領(lǐng)域的青年力量與行業(yè)新趨勢(shì)。
三項(xiàng)賽事累計(jì)征集到全球多個(gè)國(guó)家和地區(qū)超萬件投稿,覆蓋數(shù)百所海內(nèi)外高校,產(chǎn)生大量具有創(chuàng)新性與專業(yè)水準(zhǔn)的AI影像作品。本屆比賽最值得關(guān)注的變化是創(chuàng)作目光的轉(zhuǎn)向:創(chuàng)作者集體告別了單純的炫技階段,轉(zhuǎn)而扎進(jìn)深度敘事、社會(huì)觀察與文化表達(dá)之中。AI影像創(chuàng)作正在從“技術(shù)實(shí)驗(yàn)”走向“專業(yè)表達(dá)”。
賽事頒獎(jiǎng)、佳作展映,可靈AI助力青年多元表達(dá)
可靈AI NEXTGEN 2026高校AIGC創(chuàng)作大賽由可靈AI主辦、清華大學(xué)聯(lián)合發(fā)起,吸引北京大學(xué)、北京電影學(xué)院、中國(guó)美術(shù)學(xué)院、中國(guó)傳媒大學(xué)等30余所知名高校學(xué)生參與,參賽作品涵蓋敘事短片、商業(yè)廣告、公益廣告、AI音樂視頻等多種類型,視覺風(fēng)格包括現(xiàn)實(shí)主義電影氛圍、毛氈動(dòng)畫、手繪插畫等多樣形式。最終,書寫三峽移民記憶的《一百七十五米深的春天》、叩問家庭教育的《KITE》、聚焦柯爾克孜族民族史詩(shī)的《瑪納斯》摘得大賽“NEXTGEN·巔峰原力獎(jiǎng)”。此外,多數(shù)獲獎(jiǎng)作品將鏡頭對(duì)準(zhǔn)阿爾茨海默癥患者、海外流失文物、生態(tài)環(huán)保等社會(huì)公共議題,充分展現(xiàn)新生代創(chuàng)作者的人文觀察與現(xiàn)實(shí)思考。
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可靈AI NEXTGEN 2026高校AIGC創(chuàng)作大賽獲獎(jiǎng)作創(chuàng)作者及作品
“AI影像創(chuàng)作不是簡(jiǎn)單的技術(shù)堆疊,而是一次次判斷、篩選和重建。”《一百七十五米深的春天》的作者鄒楊在領(lǐng)獎(jiǎng)時(shí)表示,希望未來繼續(xù)用AI影像講述更多來自中國(guó)土地、普通人和真實(shí)生活的故事。
本次大賽評(píng)委、可靈AI超級(jí)創(chuàng)作者趙汗青表示,許多參賽作品給他留下了非常深刻的印象,創(chuàng)作者們不僅僅在運(yùn)用AIGC技術(shù)上更加爐火純青,更重要的是融入了真正的敘事性、專業(yè)的創(chuàng)作性與審美力,讓人的創(chuàng)意在技術(shù)之上得到了完美的展現(xiàn)。他認(rèn)為,AIGC會(huì)持續(xù)進(jìn)入到影視視聽工業(yè)當(dāng)中,發(fā)揮更大的力量,放大更多美好的人類創(chuàng)意。
可靈AI NEXTGEN 2026韓國(guó)高校創(chuàng)作挑戰(zhàn)則由可靈AI聯(lián)合MBC C&I、韓國(guó)媒體政策學(xué)會(huì)共同主辦,征集到來自60所高校作品。獲獎(jiǎng)作品呈現(xiàn)出鮮明的批判性與多元性。例如,榮獲最佳動(dòng)畫獎(jiǎng)的《PROMPT》借AI提示詞隱喻社會(huì)規(guī)訓(xùn),最佳MV作品《巴里公主》重新詮釋神話中的女性主體,最佳敘事獎(jiǎng)的《The Well》呈現(xiàn)近似真人電影的攝影質(zhì)感,最佳媒體藝術(shù)獎(jiǎng)的《Captured Presence》討論社會(huì)中的身份異化,最佳技術(shù)獎(jiǎng)作品《What the Shit》反思體驗(yàn)商品化。
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可靈AI NEXTGEN 2026韓國(guó)高校創(chuàng)作挑戰(zhàn)獲獎(jiǎng)創(chuàng)作者及作品
弘益大學(xué)獲獎(jiǎng)?wù)逷ark Jisu表示:"可靈AI可貫穿構(gòu)思、分鏡、成片、剪輯全流程,創(chuàng)作者能自主把控核心表達(dá),AI不是代替創(chuàng)作者,而是與創(chuàng)作者一起按想要的方向完成作品。"《There Was a Day Everyone Cried》創(chuàng)作者Sohyun JANG則表示,受預(yù)算、實(shí)拍條件限制擱置三年的創(chuàng)意,依靠可靈實(shí)現(xiàn)完整落地。
韓國(guó)知名導(dǎo)演、賽事評(píng)委閔奎東對(duì)青年AI創(chuàng)作給出高度認(rèn)可,他表示,“可靈AI降低了創(chuàng)作門檻,把‘人類為何創(chuàng)作’的核心命題還給大眾。優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作工具不該替人類給出答案,而是讓更多年輕人擁有提出問題、表達(dá)自我的渠道,為影像行業(yè)注入全新活力。”
全球4K影像創(chuàng)作大賽參賽作品則展示出產(chǎn)業(yè)應(yīng)用水準(zhǔn)。來自多個(gè)國(guó)家的創(chuàng)作者使用可靈AI原生4K生成技術(shù),制作出包含各國(guó)獨(dú)特文化和美學(xué)的優(yōu)質(zhì)影像作品。經(jīng)過激烈角逐,金獎(jiǎng)作品《Ingested》從海量投稿中脫穎而出,銀獎(jiǎng)作品《THE SAME EYE》《Oldympic》《THE HAPPIEST PORTABLE HIKING GUIDE》同樣展現(xiàn)出專業(yè)級(jí)工業(yè)完成度,從逼真的動(dòng)物"紀(jì)錄片"到未來主義短片,作品不再停留在"實(shí)驗(yàn)性技術(shù)秀"層面,而是對(duì)標(biāo)院線品質(zhì)。
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全球4K影像創(chuàng)作大賽獲獎(jiǎng)創(chuàng)作者及作品
本次典禮共展映了32部賽事優(yōu)秀AI影像作品。這些短片共同勾勒出青年一代人對(duì)公共議題的敏感與擔(dān)當(dāng)。可靈全球運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人曾雨珅表示:“這些作品中有細(xì)膩精致、達(dá)到院線水準(zhǔn)的4K影像,更寶貴的是青年創(chuàng)作者對(duì)現(xiàn)實(shí)世界深刻的觀察、思考與人文溫情。青年一代不僅具備駕馭尖端技術(shù)的能力,更通過影像表達(dá)社會(huì)關(guān)切、回應(yīng)時(shí)代命題,讓AI真正扎根于充滿人文溫度的現(xiàn)實(shí)之中。”
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可靈全球運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人曾雨珅現(xiàn)場(chǎng)致辭
從校園到產(chǎn)業(yè),中韓影視機(jī)構(gòu)落地規(guī)模化商用合作
除高校創(chuàng)作生態(tài)外,可靈AI也正在與韓國(guó)專業(yè)影視制作機(jī)構(gòu)展開合作,探索AI影像技術(shù)在長(zhǎng)片、劇集、紀(jì)錄片等專業(yè)場(chǎng)景中的應(yīng)用。Studio Meta K,MateoAIStudio在內(nèi)的韓國(guó)頭部AI制作公司已深度使用可靈。
MetaK工作室已將生成式AI技術(shù)成功應(yīng)用包括 KBS《歷史特輯》、MBC《新人導(dǎo)演金妍京》、ENA《我的明星寶貝》、MBN《單身離異 7》等多款知名電視節(jié)目;與此同時(shí),公司還深度研究可靈,并將其大量投入實(shí)際制作,在廣電、廣告、劇集、品牌內(nèi)容等多個(gè)領(lǐng)域產(chǎn)出高完成度的AI視頻作品。MetaK工作室代表金光集表示:“與可靈AI達(dá)成合作,不止是引入一款全新的AI視頻生成工具,更是攜手全球AI視頻制作生態(tài)共同成長(zhǎng)的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。MetaK工作室會(huì)將可靈出眾的技術(shù)能力落地到廣電與影視拍攝一線,同步提升制作效率與內(nèi)容成品質(zhì)量。”
Mateo AI Studio與MBC C&I合作深度使用可靈制作了AI長(zhǎng)片電影《拉斐爾》(Raphael)。該片由7人團(tuán)隊(duì)完成,是100%由AI生成的院線長(zhǎng)片,講述機(jī)器人逃脫后踏上精神之旅的故事,計(jì)劃在韓國(guó)院線公映。
截至2026年6月,可靈AI全球用戶已突破1億,覆蓋224個(gè)國(guó)家和地區(qū),企業(yè)客戶近5萬家;2026年第一季度單季營(yíng)收超6.5億元,同比增長(zhǎng)超300%。上線兩年間從1.0版本演進(jìn)至3.0 Omni,過去一年完成26次迭代。用戶規(guī)模與營(yíng)收增速印證了可靈AI在AI視頻生成賽道的行業(yè)地位,也為韓國(guó)及更多地區(qū)的產(chǎn)業(yè)合作提供了底層支撐。
頒獎(jiǎng)現(xiàn)場(chǎng),可靈AI正式宣布將持續(xù)深化韓國(guó)本地合作生態(tài)建設(shè),誠(chéng)邀韓國(guó)本土機(jī)構(gòu)加入可靈全球渠道體系,成為首批官方授權(quán)合作伙伴。此前,可靈AI已先后亮相釜山國(guó)際電影節(jié)、法國(guó)戛納MIPCOM、東京TIFFCOM等國(guó)際頂級(jí)行業(yè)盛會(huì),與全球頂尖科技企業(yè)、影視機(jī)構(gòu)深度交流,持續(xù)輸出中國(guó)AI創(chuàng)作技術(shù)實(shí)力與青年原創(chuàng)力量。
扶持政策持續(xù)升級(jí),賦能全球新生代創(chuàng)作者成長(zhǎng)
以系列專業(yè)賽事為代表,可靈AI持續(xù)搭建全球化新生代創(chuàng)作者成長(zhǎng)生態(tài),助力青年創(chuàng)作者高效落地高品質(zhì)影像作品。
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獲獎(jiǎng)影片現(xiàn)場(chǎng)展映
今年3月,面向全球高校AIGC創(chuàng)作者,可靈AI開啟「NextGen 高校原力計(jì)劃」,通過創(chuàng)作大賽、線下交流與創(chuàng)作資源扶持等多種方式,為創(chuàng)作者搭建大膽表達(dá)、持續(xù)創(chuàng)作的舞臺(tái),攜手高校師生共同探索AI賦能創(chuàng)作新路徑,構(gòu)建教育、實(shí)踐、產(chǎn)業(yè)應(yīng)用深度銜接的創(chuàng)新生態(tài)。例如,賽事期間,可靈AI落地16場(chǎng)AI創(chuàng)作工坊活動(dòng),覆蓋清華大學(xué)、北京大學(xué)、中國(guó)傳媒大學(xué)、復(fù)旦大學(xué)、上海戲劇學(xué)院、中國(guó)美術(shù)學(xué)院等國(guó)內(nèi)院校,同時(shí)在韓國(guó)落地6場(chǎng)工作坊,覆蓋弘益大學(xué)、中央大學(xué)、高麗大學(xué)等院校。
隨后,全新升級(jí)的「可靈AI創(chuàng)作者計(jì)劃3.0」發(fā)布,貫通從工具到舞臺(tái)、從作品到收益、從個(gè)體到IP全鏈路,以百萬級(jí)宣發(fā)資源投入與階梯化成長(zhǎng)體系,讓每一次創(chuàng)作都被看見,將創(chuàng)作力轉(zhuǎn)化為真實(shí)回報(bào)。
“發(fā)掘、培育、持續(xù)賦能創(chuàng)作者,是可靈AI始終不變的初心。”曾雨珅表示,未來,可靈AI會(huì)持續(xù)迭代生成式AI技術(shù),對(duì)標(biāo)更高規(guī)格的影視工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),不止于賽事短期賦能,更會(huì)長(zhǎng)期孵化優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者、完善全球青年創(chuàng)作體系,以高效、自由、專業(yè)的創(chuàng)作能力,助力打造出有質(zhì)感、有溫度、有力量的影像作品。
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