剛把游戲庫刷新出來,好友列表直接給我看愣了——清一色“正在游玩 Palworld”。我愣了一下才反應過來,這游戲的 1.0 正式版悄沒聲地上了。更離譜的是,Steam 統計頁上那條曲線,沖得比我開風靈月影還陡。
今天 Palworld 的同時在線玩家峰值一口氣飆過了 722,000,硬生生擠進 Steam 有史以來所有游戲在線峰值的 Top 15。這個數字是什么概念?不是熱銷榜前十、不是本周熱門,而是和那些運營了十年的巨頭一起,站在 Steam 整個歷史玩家峰值的榜單里。說實話,這劇本哪怕是搶先體驗那會兒最瘋的時候,咱也不敢這么寫。
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我翻了一下自己對這游戲最初的記憶——當初一堆人覺得它就是“縫”出來的樂子,有抓帕魯打工的肝,有生存建造的底子,還有端著突擊步槍突突突的生草感。誰能想到,這樂子一路從搶先體驗跑到 1.0,在線人數直接捅破天花板。
當然,72 萬的峰值能不能穩得住,還得看后續內容更新和優化能不能接住這波流量。但至少這一刻,作為一個從搶鮮體驗就開始馴服帕魯當打工人的普通玩家,看到這個數字的時候,還是沒忍住對著屏幕樂了——原來這“縫合車間”里跟我一樣上頭的,有七十多萬人。
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