我刷著Reddit,看到這張圖時,整個人愣住了——《Ryse: Son of Rome》居然曾有計劃,要當Xbox自家的《刺客信條》。這張圖沒有配什么長篇大論,就這一個標題,再加上游戲當年的封面,一下把我拽回了那個首發護航的日子。
說真的,這消息現在挖出來,多少帶點黑色幽默。咱一條一條盤盤這事兒有多離譜。
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第一,這游戲當年可是Xbox One首發護航作品,走的是線性動作路線,盾反砍砍砍。而《刺客信條》那是什么概念?開放世界、攀爬跑酷、歷史觀光模擬器。想把它做成那種規模,意味著整個設計思路得從頭翻新,地圖得從羅馬一條街擴到整個帝國。但最終,我們只拿到一個關卡制的動作片。
第二,后來的故事大家都知道了。這IP直接就沒了下文,沒有續作,沒有系列化,更沒當成什么“Xbox的刺客信條”。Crytek在那之后重心也早不在這個項目上,整個《Ryse》的設想,就和首發時的豪言壯語一起,成了數字博物館里的一張圖。
第三,如果這事兒成了呢?腦補一下,假如當年真的拿出一個對標《刺客信條2》模式的作品,帶著羅馬歷史、競技場、軍團戰,加上Crytek那會兒的引擎畫面,說不定真能在微軟的陣容里占個坑位。可惜沒如果,現實只剩一張圖,告訴我們“當初是有這個野心的”。
這事兒最逗的地方在于,消息是從Reddit的游戲版冒出來的,沒有官方宣傳,沒有開發者回憶錄,就一張圖。你甚至能感覺到帖主那種“你們可能都忘了這東西了吧”的分享心情。而我作為當年首發就入了的冤種,看到這圖只想說:麻煩下次把計劃落地的部分也補上,別只留個標題饞人。
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