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作者/慶福
編輯/嘉嘉
近日,快手發布公告稱,旗下AI 視頻生成平臺可靈 AI 完成獨立分拆融資,本次融資額度最高達到30億美元,由 CPE 源峰、騰訊、中關村科學城基金等領投,阿里、百度等產業資本跟投,投后可靈AI的估值將達到180億美元。
據了解,目前絕大多數視頻大模型融資規模在幾億美元左右,如SynthesiaE輪2億美元融資、Runway融資3.15億美元、愛詩科技PixVerse融資3億美元……而本次可靈AI融資,不僅創下了全球視頻大模型公司最高的融資,而是實現了BAT 歷史性同臺。
為什么一個2024年才出來的產品,卻能在2年左右的時間成為融資最高的視頻生成大模型?原因在于可靈AI的整個團隊用自己的技術實力和產品表現力,讓可靈AI從視頻生成大模型的追趕者變成了引領者。
【1】邊緣人絕地求生
“要做全球第一個(可用產品),并超越 Sora”,2024年初,時任快手管理社區科學部負責人的蓋坤面對剛剛組建的可靈AI團隊時,他向所有成員描繪了一個看似不可能達到的愿景,要超越Sora,成為全球視頻生成大模型的NO.1。
但想要后發先至、取而代之談何容易,彼時的Sora已經被推上神壇,甚至成為AI發展的劃時代符號,華大集團CEO尹燁將其稱為:我愿意將其類比為,開啟了AI發展的牛頓時代。
一個是AI時代的“牛頓”,一個則是海淀一個辦公樓里剛剛成立的初創團隊,兩者的差距顯而易見,就以最為核心的算力資源為例:
市場研究機構Factorial Funds報告顯示:OPEN AI訓練Sora一個月需要使用的英偉達H100 AI加速卡數量在4200到10500片之間,要知道一片H100 AI加速卡的價格在3萬美元。
據此推算,僅GPU設備這塊,OPEN AI就要為訓練Sora每月付出最少1.26億美元的成本。而在巔峰時期,Factorial Funds估算,OPEN AI為Sora模型提供了72萬片英偉達H100 AI加速卡的算力支持。
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(來源:財聯社)
可以說,Sora發布時的那些視頻效果,是被OPEN AI強大算力資源所托舉出來的。
反觀彼時的可靈AI完全就是草根時代——與不愁英偉達高級顯卡資源的Sora不同,早期的可靈AI則完全處于“手挫”AI的狀態。
“說實話,當時用的很多還不是英偉達的卡,算是‘雜牌’卡,沒有任何一家主流視頻模型公司會選擇那樣的配置”,蓋坤表示,只能借助自己的職務之便,從現有的資源中擠出一些算力卡給可靈AI團隊。
早期的可靈AI初創團隊既沒有獲得認可的全球頂級AI人才,又沒有充足的顯卡資源,軟件+硬件的雙重缺失,除了他們自己,外界幾乎沒有誰真的會看好可靈AI。
【2】完成驚天一躍
“當時可靈團隊在公司內部還處于默默無名的狀態,很多核心成員此前在公司內默默無名”,每當回憶起可靈AI起步時期,現任快手高級副總裁兼可靈 AI 事業部總負責人蓋坤都會感慨,可靈AI更像是一個帶有實驗性質的邊緣項目。
其實對于很多早期成員來說,追趕 Sora這樣的宏大目標是快手集團的宏大目標和期望,但對于他們個人來講,這個項目一旦成功,其具象的意義在于能夠改變初創團隊成員的職場命運,讓他們能從公司的邊緣產品邊緣業務一躍成為核心產品的員工。
“這是上頭部牌桌的唯一機會。如果不搏這一把,可靈很可能陷入‘平庸-無資源-被淘汰’的負循環”,為了能夠從快手集團獲得更多的資源,可靈AI必須盡快拿出一款產品來證明自己的價值,而產品上線的截止線被劃在了當年六月。
要知道,可靈AI是Sora發布后正式立項,這意味著,整個早期團隊要在3個月內不僅要完成模型,更要將模型打造成為人人可用的視頻生成產品,
可靈AI的早期成員都抱著不成功便成仁的態度全力以赴,最終在當年6月,可靈AI成為全球首個面向公眾開放、對標 Sora 的真實影像級視頻生成大模型。
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(來源:可靈AI官網)
靠著極度真實的視頻生成技術和對大眾開放的產品態度,可靈AI在全球迅速爆火,當年9月,在Artificial Analysis榜單中,可靈1.5拿下圖生視頻賽道第二、文生視頻排名第五,成為首個進入全球前五的國產AI視頻模型,并且在中文語義理解、傳統文化元素的呈現上,比Sora的表現更好。
靠著極為能打的實力,可靈項目團隊也獲得了快手集團的高度重視,可靈AI將是快手搭上AI時代的船票。
2025年4月,快手正式成立可靈 AI 事業部,與電商、商業化并列為一級業務部門,負責人蓋坤直接向快手創始人兼 CEO 程一笑匯報。
從這一刻開始,可靈AI和整個項目團隊完成了驚天一躍。
【3】持續創新突破
如今的可靈AI不再是默默無聞的實驗性項目,已經成為快手最具有潛力和商業價值的項目,是快手未來發展的核心資產。
據快手CFO金秉在業績會上表示:2026年集團整體資本支出預計將從2025年的145億元增長到260億元,新增約110億元將主要用于可靈大模型以及AI算力基礎設施投入。
可靈AI也確實能打,在《太平年》中,制作組大量使用了可靈AI,將傳統特效兩個月的制作周期,壓縮至兩周以內、好萊塢熱播劇《大衛王朝》第二季,使用了400組可靈AI鏡頭,在連續性和穩定性上達到了好萊塢的工業標準。
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(來源:互聯網)
標桿性案例也讓可靈AI的業績快速增長,財報顯示:2025年可靈AI全年收入約11億元,2026年一季度,可靈AI收入更是達6.5億元,一個季度的營收就達到了2025年全年的一半以上,增長速度堪稱恐怖。
但值得注意的是,上述的業績增長是在可靈AI沒有全力商業化的情況下,目前其商業策略仍以擴大用戶規模和打磨產品為主,商業化潛力遠未釋放。
其實相比營收增長和標桿性的商業案例,可靈AI最關鍵的在于其團隊沒有丟掉“光腳不怕穿鞋”的那種創新精神,沒有躺在功勞簿上。
“動作模態還沒做完整。現在的動作控制更像是一個插件或單獨的功能,下一步的目標是實現真正的 All-in-One(全模態大一統)——將動作模態深度抽象并融入模型”,蓋坤表示,All-in-One是可靈AI的發展方向,這種理念也必將改寫整個AI行業。
如果要問為什么可靈AI能夠融到30億美元,創下行業之最?很多人會說,是因為可靈AI的視頻生成技術能力,是因為行業案例和營收增長,是因為全球1億多用戶。
但司庫財經認為,這些只是表現數據,內核在于,資本看到了可靈AI從0到1的破繭能力,并看到了這支團隊從1到N這個過程中,持續不斷的創新進取能力。
在快手的整個業務中,可靈AI被行業視為快手從“短視頻平臺”向“AI內容基礎設施”轉型的核心引擎。它不僅是一個獨立的AI視頻生成工具,更是快手在未來十年技術競賽中最重要的戰略籌碼。從邊緣項目到一級事業部,從“手搓”算力到百億級資本投入,可靈AI用兩年時間完成了一次中國AI創業史上極具樣本意義的躍遷。
而這場躍遷,才剛剛開始。
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