你肯定也刷到過那些帖子——“求求了,讓大衛(wèi)回來吧”“哪怕是個記憶閃回也行啊”。說實話我一開始也琢磨,賽博朋克世界觀里搞個意識上傳、仿生體,鉆個空子復(fù)活個角色不是分分鐘的事?結(jié)果《邊緣行者2》的主創(chuàng)剛接受采訪,直接把這扇門焊死了,還順帶解釋了為什么不僅不復(fù)活,甚至連任何形式的客串都沒給留。看完我算是明白了,這事兒比咱們想的要冷酷得多,也清醒得多。
整個采訪里,編劇Bartosz Sztybor和制片人Saya Elder幾乎把所有能想到的念想都掐了,給出的理由一條比一條“狠”。我?guī)湍惆押诵男畔⒉鸪蓭讉€最扎心的點——不是那種片湯兒話,是真的決定了這個系列怎么往下走的底層邏輯。
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怕的不是失敗,是掉進第一季的坑里出不來
最讓我意外的是,編劇Sztybor親口說自己至今還在為這事做噩夢。他夢到的不是什么劇情bug或者制作事故,而是創(chuàng)作上的自我拷問:“我們該怎么辦?要不要再做一次愛情線?不,不應(yīng)該。但你會開始過度思考——《邊緣行者》的核心到底是什么,人們喜歡的到底是什么,哪些該重復(fù),哪些不該。”你聽聽,這是被第一季的巨大成功逼出來的應(yīng)激反應(yīng)。大衛(wèi)和露西的愛情、底層逆襲的熱血、犧牲升華的悲劇英雄——這些公式在第一季太好使了,好到像個隱形的力場,一直吸著他們?nèi)?fù)刻。但他們最后的選擇是徹底停掉“回頭看”的模式,直接把“做點不一樣的吧,冒險一試,別再想過去的事了”當(dāng)成了第二季的創(chuàng)作綱領(lǐng)。說白了,主創(chuàng)怕的不是觀眾不買賬,是怕自己待在舒適區(qū)里,把一個本來很有勁的故事拍成安全牌合集。
這回整個敘事結(jié)構(gòu)都給你翻過來
他們管第二季叫第一季的“鏡像”——這形容真挺準(zhǔn)的。第一季是從無名小卒到英雄的熱血弧線,第二季就直接反向跑,講“從英雄到無名小卒”。注意,不是往下掉那個沒出息,而是說從聚光燈下走入陰影,從被眾人注視回到無人知曉的狀態(tài)。犧牲、野心、家庭、親子關(guān)系這些第一季挖過的主題一個沒少,但切入的角度和給的回答全變了。等于說,你要是還惦記大衛(wèi)那個故事,第二季壓根就不是給你準(zhǔn)備的續(xù)杯,而是端上一盤原料類似、做法完全反著來的菜。大衛(wèi)不在,不是因為寫死了沒轍,而是因為接下來的故事本來就不需要他這個起點。
制片人原話:我不管粉絲想啥
這話擱一般采訪里說出來,能被人罵上熱搜。但制片人Elder真就這么直白:“我真的完全不去考慮粉絲的想法。因為問題恰恰是從你開始想‘我需要做一部粉絲會喜歡的劇’的時候出現(xiàn)的。”她覺得一旦腦子開始轉(zhuǎn)“粉絲喜歡什么?那么多人在推特上說想讓大衛(wèi)回來”,創(chuàng)作就變味了。她承認(rèn)在賽博朋克的世界觀里,從技術(shù)層面讓大衛(wèi)復(fù)個活壓根不是難事,但“站在創(chuàng)作的角度,這不是一件有趣的事”。這句話翻譯一下就是:想撈錢有大把安全省事的辦法,但他們不想這么干。你可以說他們軸,但至少沒拿粉絲情懷當(dāng)KPI來刷。
讓大衛(wèi)徹底死透,反而是社區(qū)自己選的路
更好玩的是,當(dāng)?shù)谝恢ьA(yù)告明確傳達(dá)“大衛(wèi)已死,不會回歸”的信息后,主創(chuàng)原本還擔(dān)心被口水淹死,結(jié)果發(fā)現(xiàn)社區(qū)的整體反饋居然相對積極。Sztybor專門提了這一點,說粉絲對角色那份深厚的感情,最后并沒有轉(zhuǎn)化成“你們不讓他復(fù)活就是差評”的戾氣,而是變成了對角色結(jié)局本身的尊重與守護。換句話說,觀眾用腳投票,告訴主創(chuàng)“別消費他了,讓他好好安息”。這個結(jié)果反過來又給了主創(chuàng)信心,讓他們覺得把續(xù)作做成徹底獨立的故事,不是一種背叛,而是對前作最得體的接棒。
邊緣行者以后就是個單元劇,每季換人換命
CDPR現(xiàn)在把《邊緣行者》直接定義成單元劇系列,工作室明說了,對標(biāo)的是《美國恐怖故事》《黑鏡》那種模式——共享同一個世界觀,但每一季講獨立的故事,不依賴延續(xù)性的角色和情節(jié)線。大衛(wèi)的離場,恰好把這條路線徹底坐實了。編劇Sztybor甚至拿《異形》系列舉例子,四部影片四位導(dǎo)演,風(fēng)格完全不同,他希望《邊緣行者》作為賽博朋克大IP的子品牌,能一直保留核心主題,但在風(fēng)格和視角上不停實驗,給每一個導(dǎo)演完全的創(chuàng)作自由。這一季的導(dǎo)演五十嵐海之前只執(zhí)導(dǎo)了第一季的第六集《烈焰女孩》,IMDb上干到9.1分,僅次于大結(jié)局,但從未獨立扛過一整部系列。選他來就是有意為之,制片人明確說了要“給年輕一代的藝術(shù)家更多機會”,而且五十嵐在第二季里各種挑戰(zhàn)CDPR既有的創(chuàng)作邊界,團隊完全沒攔著,反而歡迎。你看,他們不光換角色,連導(dǎo)演都當(dāng)一次性消耗品用,每一季都要你重新適應(yīng)一套新的講故事方式。
夜之城才是唯一的主角,誰都別想贏
聊到最后,編劇Sztybor拋出了一個更底層的解釋,把賽博朋克的敘事根基直接釘在了經(jīng)典黑色電影上。他專門提到羅曼·波蘭斯基的《唐人街》是精神源頭,黑色電影的終極套路是“永遠(yuǎn)是角色與城市的對抗,你永遠(yuǎn)贏不了這座城市,永遠(yuǎn)贏不了這個體制。你唯一能改變的只有你自己。”這句話基本上把《邊緣行者》乃至整個賽博朋克系列的永恒鐵律給下了:夜之城是個常量,不管是誰,任何時候想推翻它,都不會成功。大衛(wèi)不行,新角色也不行。所以復(fù)活不復(fù)活的,根本不重要——因為所有踏進這片霓虹廢土的倒霉蛋,最終要面對的、要反抗的、要死在或者活在其手掌里的,都是同一座無法被擊敗的城市。新角色走到街頭,要交的答卷和大衛(wèi)的不一樣,但卷子的壓軸大題永遠(yuǎn)是同一個:你怎么回應(yīng)這座不會輸?shù)某鞘校?/p>
所以繞了一大圈,主創(chuàng)根本不是心狠手辣,他們是太清楚自己在干什么了。與其用一次技術(shù)性的復(fù)活去滿足短期的期待,他們寧愿把前作焊成一座豐碑,然后頭也不回地鉆進下一段完全陌生的胡同里。說真的,這比硬著頭皮搞個記憶閃回,或者讓露西對著全息幻影哭一頓,要更難,也更值得期待。只是咱這幫當(dāng)年被大衛(wèi)刀麻了的老哥們,接下來又得把心臟拎出來,準(zhǔn)備挨新一輪的刀了。
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