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Hello,大家好呀!歡迎來(lái)到老閆侃時(shí)事!你有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),韓國(guó)游戲里,中國(guó)風(fēng)景的 “出鏡率” 越來(lái)越高了?
從《蔚藍(lán)檔案》里缺了鼻子的 “象鼻山”,到《紅色沙漠》中那片聳立著柱狀巖峰的奇幻大陸,再到《劍靈》美術(shù)總監(jiān)親口承認(rèn)借鑒的張家界……
中國(guó)山水,似乎正成為韓國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者偏愛(ài)的 “素材庫(kù)”。這背后,遠(yuǎn)不止是簡(jiǎn)單的 “致敬” 或巧合。
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近期,《蔚藍(lán)檔案》的新活動(dòng)劇情里,主角團(tuán)來(lái)到一個(gè)讓中國(guó)玩家倍感眼熟的休假地。雖然那座 “象鼻山” 少了標(biāo)志性的 “鼻子”,但整體還原度頗高。
游戲中的角色甚至吟誦了一首主題指向廣西桂林的詩(shī)。
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無(wú)獨(dú)有偶,在《紅色沙漠》廣袤的游戲世界里,玩家能找到一片區(qū)域,布滿(mǎn)高聳孤立、頂部覆蓋植被的柱狀巖峰,地貌特征與湖南張家界高度相似。
盡管官方未明確承認(rèn),但國(guó)內(nèi)玩家一眼就能看出端倪。
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更有甚者,一些韓國(guó)游戲直接 “攤牌”。2023 年,一款名為《釣魚(yú)發(fā)梢友傳奇大亨》的手游更新時(shí),明確表示新增了 “漓江”、“洞庭湖” 和 “張家界” 三處場(chǎng)景。
更早之前,《劍靈》的美術(shù)總監(jiān)就在采訪(fǎng)中透露,部分場(chǎng)景借鑒了張家界的絕美景色。到了《劍靈 2》,官方干脆與張家界展開(kāi)聯(lián)動(dòng),只是這次合作后不久游戲便停服了。
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一個(gè)直接的原因是,這些地方在韓國(guó)旅游市場(chǎng)本身就很 “火”。
近年來(lái),“張家界孝道游” 在韓國(guó)興起,被包裝成孝敬父母的旅游勝地。自 2023 年中國(guó)恢復(fù)向韓國(guó)公民簽發(fā)赴華短期簽證后,釜山到張家界的航線(xiàn)立刻繁忙起來(lái)。
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根據(jù)官方統(tǒng)計(jì),2023 年,張家界入境游客為 68.74 萬(wàn)人次,其中韓國(guó)游客高達(dá) 28 萬(wàn),占比約 41%。盡管有疫情后基數(shù)低的因素,但增長(zhǎng)勢(shì)頭強(qiáng)勁。
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2024 年 11 月 8 日后,中國(guó)對(duì)韓國(guó)實(shí)施單方面免簽,兩國(guó)旅游線(xiàn)路預(yù)訂量明顯激增。廣西和桂林也重新重視韓國(guó)市場(chǎng),積極推動(dòng)與韓國(guó)旅行社合作,推出韓語(yǔ)宣傳片,是一場(chǎng) “雙向奔赴”。
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張家界、桂林等地吸引海外游客,并非近兩年才開(kāi)始的。中國(guó)自然景觀的旅游品牌化,可以追溯到上世紀(jì) 90 年代。
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從此,中國(guó)旅游業(yè)從被動(dòng)展示轉(zhuǎn)向主動(dòng)策劃宣傳。1992 年的 “中國(guó)友好觀光年” 是首次有組織的全國(guó)性國(guó)際宣傳推廣。
國(guó)家旅游局隨后制定了五年促銷(xiāo)計(jì)劃,將中國(guó)自然山水風(fēng)光分成五大片區(qū),針對(duì)不同海外市場(chǎng)組織線(xiàn)路。例如,桂林片區(qū)側(cè)重日本、東南亞和港臺(tái)市場(chǎng)。
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持續(xù)的國(guó)際曝光,也讓中國(guó)風(fēng)景開(kāi)始進(jìn)入全球游戲開(kāi)發(fā)者的視野。最著名的例子或許是世嘉的《莎木》。
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制作人鈴木裕雖未親訪(fǎng)桂林,卻被中國(guó)少數(shù)民族村落和桂林的山水畫(huà)美感吸引,將其融入了游戲。游戲中的白鹿村,承載著悠長(zhǎng)、柔緩且富有命運(yùn)感的意境,給歐美玩家留下了深刻印象。
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甚至因此產(chǎn)生了更動(dòng)人的聯(lián)動(dòng):2015 年《莎木 3》眾籌時(shí),一位曾受《莎木》影響、專(zhuān)程到桂林自費(fèi)建希望小學(xué)并啟動(dòng)英語(yǔ)支教項(xiàng)目的網(wǎng)友,捐出了一萬(wàn)美元。
他建立的小學(xué)至今仍在運(yùn)營(yíng),當(dāng)年還有一批中國(guó)玩家受其感召,為當(dāng)?shù)匦W(xué)捐贈(zèng)書(shū)籍物資。
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除此之外,1993 年的《毀滅戰(zhàn)士》初代用過(guò)陽(yáng)朔風(fēng)景圖做背景;《塞爾達(dá)傳說(shuō) 時(shí)之笛》的村莊參考了宮本茂在紀(jì)錄片里看到的中國(guó)山岳村落。
2009 年《阿凡達(dá)》的全球熱映,再次將張家界的雄奇推向了世界。緊接著,2013 年《戰(zhàn)地 4》推出了桂林地圖 DLC,一年后《使命召喚 11》也出現(xiàn)了一張桂林對(duì)戰(zhàn)地圖。
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近年來(lái),隨著韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,借鑒中國(guó)風(fēng)景的案例越來(lái)越多。同時(shí),像重慶這類(lèi)魔幻的新晉網(wǎng)紅城市,也開(kāi)始成為韓國(guó)賽博朋克題材的 “新寵”。
雖然中國(guó)的旅游景點(diǎn)尚未在整個(gè)游戲行業(yè)留下最濃墨重彩的一筆,但它已悄然融入許多作品,成為一代玩家的獨(dú)特記憶。
而我們都知道,中國(guó)的大好河山,遠(yuǎn)不止桂林和張家界。或許有一天,當(dāng)中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)足夠成熟、從容地走向世界時(shí),會(huì)有更多這樣的風(fēng)景,通過(guò)我們自己的游戲,被全世界的玩家看見(jiàn)。
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