聽說《Moss: The Forgotten Relic》要從VR移植到常規平臺,我的第一反應不是期待,而是好奇:沒了VR那種伸手就能跟Quill擊掌的沉浸感,這游戲還剩多少魅力?帶著這個疑問,我打開了PS5版。玩完之后發現,之前的顧慮其實挺多余的——這次重制,并沒有因為剝離獨占VR而縮水,反而讓我這種懶得戴頭盔的玩家,終于有機會好好認識這只小老鼠。
目前游戲已經登陸PS5、Xbox Series X、PC和Switch 2。畫面延續了原版那種繪本童話風,每一片樹葉、每一盞燈籠都帶著手繪的細膩感,整個世界美得就像一本可以玩的童話書。戰斗和解謎都不復雜,說白了就是指揮Quill跑跳、揮劍、拉機關,但就是這種簡單直給的配合,總能在你解開一個小謎題或砍倒幾個甲蟲敵人后,帶來一種輕度的爽快感。有時候看著Quill麻利地翻滾躲閃,我甚至會想:這老鼠操作比我溜多了。
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當然,小毛病也不是沒有。鏡頭有時候會倔強地卡在一個奇怪的角度,尤其在狹小空間里,你得別扭地轉半天才能調回正常視野,多少影響流暢感。我還撞上過一個詭異的bug——Quill突然卡進了場景死角,怎么操作都出不來,最后只能讀檔重來。好在就遇到那一次,后續再沒復現,就當是這段旅程里唯一一次“意外卡關”吧。
但要說《Moss》真正勾住我的地方,還得是Quill本身。你很難想象一只老鼠能有這么大的能量。她個頭小,膽子卻大得離譜,面對那些比她身形大好幾倍的機械螃蟹和噴火機關,永遠舉著那把細劍沖在前面。游戲用極其簡單的演出,就把Quill的勇敢、好奇和偶爾的懵懂給立住了。你會忍不住擔心她接下來會遇到什么,想知道她的冒險故事會走向哪里。這種牽掛,即使沒有VR那種“親手觸碰”的互動,也絲毫沒有減弱。有好幾次,劇情推進到關鍵節點,我居然有點破防——這個小小的身體里,真的裝著一顆獅子般的心。
說到底,Moss不像那種用難度折磨人的游戲,它更像一本溫暖但又不乏驚險的童話,而Quill就是那個讓你舍不得合上書的主角。能陪她走完這段冒險,是件挺值得的事。如果你之前因為VR設備門檻錯過了這個系列,那這次重制版,算是個溫柔的入坑提醒。最后,還是想對Quill說一句:High five, little one。
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