上個月才開啟預售的索尼首款無線格斗搖桿FlexStrike,突然宣布無限期延遲了。PlayStation官方博客放出的消息說,原定8月6日的發售日現在作廢,具體什么時候能買到,只給了一句“很快會分享更多信息”。
這事兒的核心問題出在哪?索尼自己說的是“意外的生產延遲”。措辭很模糊,沒有任何細節,就是告訴你——別等了,8月拿不到貨。已經預購的玩家需要關注零售商的通知,直接從PlayStation官網下單的人可以查訂單狀態,但退不退錢、等多久,全沒提。
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退款政策沒說清楚,這對一個199.99美元的硬件來說挺讓人惱火的。
我們來回顧一下時間線:2025年6月,索尼第一次公布這個項目,當時還叫Project Defiant,定位是PlayStation史上首款無線格斗搖桿。差不多整整一年后,也就是最近,索尼終于給出了8月6日的發售日,配套《漫威斗魂》這款4v4組隊格斗游戲同步推出。預購在6月12日開放,整套設備包含一個便攜收納包。然后今天,發售日被收回去了,連個替代日期都沒有。
對格斗游戲社區來說,這個打擊不小。FlexStrike從一開始就是沖著競技玩家設計的:支持PC和PS5雙平臺,針對頻繁出差打比賽或者去朋友家搓兩局的人。按鍵布局有講究,搖桿平放時,動作按鍵是微微傾斜的,長時間握持會舒服一些。按鍵上方還塞了一個觸控板,延續了PlayStation手柄的設計語言。
硬件層面還有幾個亮點。搖桿本身支持玩家自行更換限位器,通過替換不同形狀的擋圈來改變搖桿的擊打區域,這在DIY圈子里是個加分項。連接方式給了兩種選擇:PlayStation Link USB適配器走無線,或者低延遲的USB-C有線連接。無線的穩定性到底如何,現在沒機會測了。
那索尼為什么在這個節點上撤了?原文里官方說法是“為了確保給玩家提供最好的體驗,我們需要額外時間打磨產品”。這套說辭很標準,但不解決實際問題——預購已經開了一個月,說明供應鏈和生產計劃在6月份的時候是拍過板的。現在突然“生產延遲”,要么是品控出了問題,要么是某個核心組件供應不上。
還有一種可能:索尼想和《漫威斗魂》同步首發,但游戲本身如果沒準備好,硬件單獨上市的意義就打了折扣。Arc System Works操刀的這款4v4游戲,在線模式穩定性至關重要,硬件和游戲的聯動測試量不會小。
對于那些純粹沖著透明大按鍵的按壓手感下單的人來說,這次延遲也讓人少了點樂趣。格斗搖桿圈子里一直有一部分人是ASMR愛好者,那個大鍵按下去的咔嗒反饋,本身就是一種感官享受。現在只能等了。
索尼要是真想在格斗硬件市場站穩腳跟,這次延遲的處理方式得跟上。信息透明一點,時間窗口給得明確一些,別讓已經掏錢的人干等。
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