《巫師3》前總監Konrad Tomaszkiewicz對次世代主機現狀發表了看法。他表示,如果PS6和次世代Xbox因內存和零部件危機而延期,這并非壞事,“說實話,這對我們來說甚至更好。”Konrad Tomaszkiewicz解釋稱,新平臺會帶來新的挑戰,開發人員需要花時間去應對和學習。
“你需要了解你的邊界在哪里,能做什么,不能做什么。此外,你還需要創建一個額外的版本,并且之后還要對其進行維護。”
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目前,Rebel Wolves為其當前的游戲《黎明行者之血》準備了四個不同的版本——Xbox Series X|S版、PS5版以及因地區限制而劃分的兩個PC版。Tomaszkiewicz表示,如果《黎明行者之血》取得成功,并且Rebel Wolves想要將其移植到未來的新系統上,那么所需的工作量將會成倍增加。
“這聽起來很容易,但你需要知道,有一組測試人員需要對每個平臺分別進行測試——不僅要測試這處特定的改動,還要測試整個游戲是否存在阻礙通關的漏洞,是否能從頭到尾玩通關等等。說實話,這是一項巨大的工程。”
至于登陸更強大新平臺的益處,Tomaszkiewicz表示,得益于更多的內存和更好的處理器,提升將“主要是視覺效果”。
需要說明的是,索尼尚未正式公布下一代PlayStation主機,但該公司已在宏觀層面上談論過其計劃。而微軟公開討論“Helix項目”(Project Helix)已經有一段時間了。最近,Xbox首席戰略官Matthew Ball表示,微軟致力于發布Project Helix,但公司將對此“重新審視一切”。
這具體意味著什么還有待觀察。在一定程度上由于AI引發的對內存和零部件的需求,游戲主機的硬件價格近年來有所上漲。索尼和微軟已經提高了PlayStation和Xbox主機的價格,而任天堂也將在9月份提高Switch 2的價格。
一些人推測,如果目前的趨勢持續下去,未來新主機的價格可能會達到1000美元或更高。隨著新主機的預期價格達到歷史最高,這或許解釋了為什么索尼要在2028年取消實體光盤。數據顯示,如果索尼和微軟等公司未來的主機銷量會減少,那么轉向全數字化世界有助于提高利潤率,從而減輕硬件銷量下滑帶來的影響。
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