前陣子受邀飛波蘭,行程挺有料:先到CDPR蹭了頓牛肉,轉(zhuǎn)頭又在11 bit studios親手包餃子,中間還逛展會、逮著開發(fā)者們一頓聊。沒點官方考察的味兒,整趟像去朋友家串門,吃吃喝喝就把游戲圈的事兒嘮明白了。
在CDPR,除了那鍋燉得酥爛入味的牛肉,更讓人羨慕的是他們辦公室里那種“玩家式”的自在—角落堆滿手辦,白板上涂鴉比策劃案還多,聊起《巫師》和《賽博朋克2077》的枝枝葉葉,就像在分享自家孩子闖了什么禍又拿了什么獎。轉(zhuǎn)到11 bit,畫風(fēng)一變成了家庭廚房,教我們包餃子的開發(fā)者說,這和做《這是我的戰(zhàn)爭》一樣講究耐心,餡少了干癟,多了破皮,游戲也講個分寸感。展會上波蘭同行們?nèi)湓挷浑x“敘事與溫度”,才知道那些觸動人心的設(shè)計,原來是從一鍋肉、一盤餃子的日常里長出來的。
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