今天刷到NHL 27的新預告,我整個人愣住了——EA終于把在線互聯的Franchise模式做出來了。這個事情怎么說呢,就是那種你喊了好多年,喊到自己都開始懷疑還會不會有,結果突然一覺醒來它真來了的感覺。
7月16日EA發了官方預告,明明白白說NHL 27會加一個Online Connected Franchise模式。簡單講,就是你能跟朋友一起開一個Franchise聯賽,所有東西都跑在云端,不用再像以前那樣大家線下湊一臺機器了。官方后面還補了一段更細的說明,確認這個線上聯賽最多支持32個人——正好一支球隊一個人,等于你可以把整個NHL所有隊伍都分給真人玩家來管。當然人數少一點也能開,不是說非得湊滿32個。
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你開這個線上聯賽的時候,你就是commissioner了,手里有一整套工具可以自定義規則、批準交易、設計各種名單管理的玩法。目前還不知道commissioner到底能設置哪些規則,但從官方說法來看,線上Franchise的整體運轉方式和離線模式基本一致。
說實話,這件事等了實在太久。NHL系列在這塊一直是個缺口,Madden、College Football那幫兄弟幾年前就有線上聯賽了,就NHL這邊年年社區都在提,年年沒動靜。除了要求NHL出PC版之外,Online Franchise就是這幾年EA NHL社區喊得最多的一個東西。你翻翻論壇和推特,幾乎每個賽季都有玩家問"今年有線上Franchise嗎",然后失望,然后繼續等,然后第二年接著問。
所以這次預告出來的時候,社區反應我沒看到什么"終于封神了""EA良心發現"的調調,更多是一種"好家伙,你們終于動手了"的復雜心情。畢竟這個需求是真實存在的,也是其他體育游戲早就趟過的路,NHL系列拖到今天才補上,玩家心里大概既高興又有點"你早干嘛去了"的腹誹。
預告里還提了一嘴NHL 27的其他新東西:新的解說團隊、32種每個主場不同的真實氛圍。官方推文寫的是"Connected Franchise, new commentary team, 32 authentic atmospheres, and more. Welcome to NHL 27",語氣就是那種"歡迎來到新賽季"的標配口吻。現在官網顯示的是預購能提前7天玩到完整游戲。
發售日定在了9月11日。而且EA明確說了,他們會在發售前搞一輪playtest,讓玩家提前進去試試Online Franchise和游戲的其他部分,給開發團隊反饋。EA的原話是"plans to work with the community up to and beyond the release of NHL 27 to improve the new mode"——也就是說,不光發售前聽意見,發售后還會繼續跟社區一起打磨這個模式。
這一點我倒是覺得挺關鍵的。線上Franchise不是那種"做出來上線就完事"的功能,它要跑得穩、要能承載幾十個人同時在線管理各自球隊、要commissioner工具好使、要在后續賽季里不出幺蛾子。EA這次放出playtest,至少姿態上是擺出了"我們想聽聽大家到底怎么用這個模式"的態度。至于實際能改到什么程度,那就得看社區反饋能不能真正傳進開發組耳朵里了。
從玩家視角往回看,這件事最讓我在意的地方其實不是"終于有了",而是"有了之后怎么辦"。線上Franchise如果做得好、被認真維護,它完全有機會變成NHL系列的一個固定板塊,以后每一代玩家都能默認擁有這個功能,就像Madden那邊一樣,大家開線上聯賽、當commissioner、跟朋友一起搞選秀和交易,自然而然成為游戲體驗的一部分。但如果EA只是把它當成一個"今年加的賣點",后續支持不夠,那可能只是多了一個功能菜單,過兩年又被玩家重新喊話。
好在預告里透露出的信息量還行:32人線上聯賽、commissioner工具、規則自定義、交易審批、名單管理——這些聽起來不是那種"做了個殼"的敷衍方案,而是一個確實考慮了怎么讓玩家真正玩起來的設計。當然,具體commissioner能調哪些規則、自由度有多大、UI好不好用,現在都是未知數,只能等playtest或者進一步的消息。
另外解說團隊換了這件事也挺有意思的。NHL系列的老解說搭檔已經配了很多年,新組合出來之后老玩家可能會有一個適應期,但同時也意味著音效和轉播氛圍會有一些新鮮感。32個主場氛圍這個點,如果是真的做了差異化處理,比如不同球館的觀眾反應、燈光效果、聲浪特點都不一樣,那對沉浸感會有實在的提升,而不是那種"換了個貼圖說是新球場"的表面功夫。
現在回頭看整個宣發節奏,EA沒有上來就鋪天蓋地喊"史上最佳NHL"之類的口號,預告片拿出來就是直說線上Franchise來了,外加幾個配套更新,定價和預購政策也是常規操作。這種克制反而讓人比較舒服——你知道它在回應一個老問題,它也知道你知道,所以沒必要端著說大話,把事情講清楚就行。
我作為一個在NHL里菜但癮大的玩家,其實最期待的是線上Franchise帶來的社交感。一個人打賽季模式雖然也爽,但總少了那種"跟兄弟一起搞聯賽、互相交易斗智斗勇"的樂子。32人滿編聯賽當然是一種理想狀態,大多數時候可能是四五個人、七八個人開一個小聯賽,各自選一支隊伍,賽季中間有人掉隊就補AI,有人回坑就重新接手——這種靈活性和自由度,才是線上聯賽真正成立的前提。
說真的,9月11日這個發售時間也不算遠了。playtest階段如果能把關鍵問題摸出來一輪,正式版上線的時候至少不至于手忙腳亂。剩下的就看EA是不是真打算把Online Franchise當成長期事項來迭代,而不是只把它當作今年NHL 27的一個更新點。畢竟玩家等了這么多年,要的不只是一個功能上的打勾,是它真的能好用、能讓大家愿意花時間組聯賽、能在接下來每一代里都看到它還在被認真對待。
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