近日,主打帶玩家重返十多年前游戲體驗的《英雄聯盟經典版》(LOL懷舊服)已經上線測試服(PBE)開啟了為期數天的測試。然而,該模式自亮相以來,玩家的反饋卻并不理想,甚至遭遇了大量吐槽。
玩家們普遍抱怨,該模式根本無法帶來真正純粹的懷舊感。原因在于,拳頭游戲并未選擇某一個特定的經典歷史版本進行精確還原,而是將游戲前五個賽季(S1至S5)的機制和英雄技能粗暴地做成了大雜燴式的“縫合怪”。
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許多玩家指出,S5賽季早已是現代LOL開始定型的時期,將其納入“經典懷舊”完全顯得格格不入。這種混亂導致部分英雄玩起來很有年代感,而像阿貍等英雄則與現代版本區別不大;在英雄版本的選擇上官方也遭到了質疑,例如游戲實裝了S1版本的卡特琳娜,但大部分玩家心中最經典的“老卡特”其實是S3版本。
面對玩家社區鋪天蓋地的抵制與批評,拳頭游戲展現出了極快的響應速度。負責人布萊恩·菲尼(Brian Feeney)在最新發布的開發者視頻中公開認錯,并宣布了一系列重大調整方案。
首先,針對最令玩家憤怒的“將老版英雄模型做成付費皮膚販賣”這一吃相難看的行為,菲尼明確表示該商業化方案已被徹底廢除。
現在,所有英雄的老版模型都將默認免費解鎖,官方正在加緊為每一個英雄適配舊版模型,其中絕大部分會在近期實裝。
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其次,針對版本跨度過大的問題,拳頭決定將《英雄聯盟經典版》的時間窗口從原本的S1-S5縮減為S1-S3。為了順應民意,所有英雄的技能機制將被退回到前三個賽季中官方認為最標志性的巔峰狀態,剔除S4和S5的所有“過于現代”的內容。不過,為了防止對局時間拖延至一個小時以上,部分現代機制(如大龍Buff強化小兵)仍將被保留。
盡管依然有玩家堅持要求拳頭徹底移除所有現代QoL(游戲體驗優化)機制并換回當年的純舊版地圖,但開發團隊此次的改動誠意,已經贏得了社區不少玩家的贊賞。
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