兄弟們,就在剛剛,Bethesda放了個(gè)大招。沒跟咱彎彎繞,直接攤牌了接下來幾年的全家桶計(jì)劃。我看完那張路線圖,腦子里只有四個(gè)字:輻射,管飽。
事情是這樣的。最近又是裁員又是各種傳聞,說黑曜石在搗鼓新的《輻射》。大家都還在猜,B社這次直接不裝了,發(fā)了一篇長(zhǎng)文把底牌全亮了。最大的信號(hào)就是:他們要死磕《輻射》和《上古卷軸》這兩個(gè)老招牌。
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當(dāng)然,這不是說《星空》就被扔進(jìn)冷宮了。人家數(shù)據(jù)擺在那兒,1700萬玩家,總游戲時(shí)長(zhǎng)快10億小時(shí)。接下來還會(huì)繼續(xù)往里塞新故事,修修補(bǔ)補(bǔ)搞點(diǎn)玩法優(yōu)化,2027年還要上一個(gè)叫“星裔”的新內(nèi)容。日程排得挺滿。但明眼人都看得出來,在Xbox老大Asha Sharma那兒,真正的心頭肉還是廢土和泰姆瑞爾。
咱們按游戲一個(gè)個(gè)挑重點(diǎn)說,省得你看得眼花。
首先是《輻射5》。之前大家還覺得這餅遙遙無期,現(xiàn)在B社親口說了,預(yù)制作階段已經(jīng)開動(dòng)。用的引擎跟《上古卷軸6》一樣,都是Creation Engine 3。這可是官方第一次松口確認(rèn)這代序號(hào)的存在,不是外媒瞎猜,不是舅舅黨爆料。
然后是跟黑曜石的合作。沒錯(cuò),就是那個(gè)做了《新維加斯》的黑曜石。B社正式官宣,兩家又要聯(lián)手搞一個(gè)新的《輻射》項(xiàng)目。至于是外傳還是別的什么形式,暫時(shí)沒細(xì)說。但這陣容一擺出來,老玩家估計(jì)已經(jīng)開始翻車庫(kù)里的嗶嗶小子了。
《輻射76》這邊也沒閑著。明年要推一個(gè)叫“渡鴉巖”的擴(kuò)展包,講的是《輻射3》的前傳故事。這算是直接把時(shí)間線往回?fù)埽o世界觀填坑。我自己還挺好奇,那個(gè)時(shí)期的廢土首都會(huì)是個(gè)什么光景。
接著是重頭戲里的重頭戲:重制版。《輻射3》和《輻射:新維加斯》的官方重制,B社總算白紙黑字寫進(jìn)計(jì)劃里了。其實(shí)過去兩年,相關(guān)傳聞就沒斷過,大家心知肚明,就差這臨門一腳。雖然B社沒公布具體啥時(shí)候公布,但他們悄悄提了一嘴:2027年《輻射》30周年,會(huì)在華盛頓特區(qū)辦個(gè)特別活動(dòng)。大伙兒可以拿小本本記一下,《輻射》的生日是10月23日。這暗示,已經(jīng)算是把飯喂到嘴邊了。
當(dāng)然,扛把子《上古卷軸6》也不能不提。B社現(xiàn)在最主要的開發(fā)精力,還是壓在這上面。文章里自己都調(diào)侃,知道大伙等得花都謝了——《天際》剛賣了超過6500萬份。他們?cè)捠牵瑘F(tuán)隊(duì)對(duì)新作非常興奮,愛死現(xiàn)在的畫面表現(xiàn),而且每天都在上手玩。這話翻譯過來就是:在做了,我們也很急,但別催。
最后還有個(gè)挺有意思的人事變動(dòng)。ZeniMax Online Studios,也就是運(yùn)營(yíng)《上古卷軸OL》的那個(gè)組,以后要跟B社本部貼得更近,深入?yún)f(xié)同。文章里沒把話挑明,但那意思很明顯,大概率是要去給《上古卷軸6》搭把手。只不過我心里也有點(diǎn)打鼓,他們剛經(jīng)歷完大規(guī)模裁員,光維持自家網(wǎng)游的更新節(jié)奏都?jí)騿埽倪€能抽出人手去打兩份工?這內(nèi)部資源的調(diào)配,看著有點(diǎn)懸。
說真的,看完這整篇路線圖,B社這次算是把“畫餅”變成了“排班表”。想回廢土撿垃圾的,想重游莫哈維的,想繼續(xù)等老滾6的,都有了明確的盼頭。這波操作,我覺著可以給個(gè)好評(píng),至少?zèng)]再讓咱對(duì)著幾張概念圖猜三年。
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