Sensor Tower那撥人最近翻了一遍2025年的數據,手機游戲行業收入又漲了4%,用戶玩的時間多了7.9%,就連打開游戲的次數都比去年高了12%。說實話,這個盤面看著是挺安心,但廠商們互相卷的盡頭,有時候只是取了個倒霉名字而已。我這兩天刷到的DCKO,算是把這層窗戶紙捅了個對穿。
《DCKO》——現在全網都管它叫“Dicko”——是獨立團隊Dropfake搞出來的DC官方授權格斗游戲,免費的,手機上玩,2v2的組隊戰。游戲明年才正式上線,不過官網已經開放預約了,等測試的消息會直接彈到你臉上。只是目前能看到的都不是實機,一水的動畫預告片里蝙蝠俠、超人、貝恩、小丑女挨個對轟,美術確實帶點漫畫風格的粗線條,角色造型也老實照著原作走,看著倒不敷衍。問題是,大家壓根沒來得及聊手感聊平衡,嘴巴全被那個名字黏住了。
![]()
DCKO這串字母往桌上一攤,你很難不想到Riot那款做了很久的《2XKO》——同樣2v2 tag fighter,名字里同樣硬塞了個“KO”。可2XKO至少念出來是“二乘KO”,DCKO你試著拼一下,嘴巴不聽你腦子的話,直接歪成“Dicko”。于是游戲剛公布沒幾個小時,梗就鋪滿了評論區。博主Coney在X上發了句“他們管這玩意兒叫DICKO”,官方賬號不但沒躲,反而貼臉接了句:“而且我們有超大的DCKO能量!”這反應倒是拉好感,起碼知道自己這顆名字有多容易翻車。Orange Sprite則把梗推得更徹底,留言說:“‘哥們我玩Dicko呢,你要上線不?’”——連2XKO那邊的主編Ben Forbes都下場湊熱鬧,寫了句“我要進DCKO模式了”。
就,一個正兒八經的DC授權產品,官宣當日最大的話題度繞開了人物陣容、繞開了動作設計,拼死在諧音梗上開出花來,我說不困惑那是假的。更讓人撓頭的是玩家的訴求分化:格斗游戲那波核心粉一看到是手游,直接心涼了,因為大家一直盼的是NetherRealm繼續做主機上的《不義聯盟3》,那條產品線才是當代DC格斗的標桿。對比之下,DCKO目前透出的分量確實撐不起那份期待,有些人的失望就差寫成“能不能別在手機上糊弄我”了。
不過,另一端的態度也扎扎實實戳在那里。拿過好多次格斗比賽冠軍的Sonicfox出來說,他們覺得這游戲“低調且相當帶感”;老牌格斗選手Justin Wong也撂了句“肯定要玩”,這種表態就算不是滿分背書,至少說明游戲底子沒被一眼看崩。而且回到Sensor Tower那組數字上,手機端的盤子真的太大了,主機格斗再硬核,成本門檻也擺著——不是誰都有閑錢抱一臺PS5或Xbox Series X回家,手機里的免費格斗,反而有機會把DC角色的拳腳送到許多人根本沒有摸過搖桿的屏幕前面。
所以這事的走向我現在其實做不出任何結論。一個聽著像玩笑、官方卻爽快接下了的名字,一組還沒實機、卻勾連了冰火兩重期待的預告畫面,一套明明可以嚴肅對標格斗老牌、卻因為平臺差異要被不斷拉出來比較的玩法設定——DCKO像把所有不確定性的配方都丟進了同一口鍋里。明年它到底會變成手機上的驚喜,還是玩家嘴里的又一段梗素材,時間自然會給出答案。如果你也想親自驗收,現在就可以去官網蹲著,不管最后是香還是尷尬,起碼圍觀一個名字被全網“玩壞”的格斗游戲,本身也算個樂子。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.