索尼今天又往玩家嘴里塞了一張漫威大餅。SIE直接把“2026漫威游戲”宣傳片甩了出來,明年的漫威新作基本全亮了相。說真的,餅畫得挺熱鬧,但到底哪款值得蹲,咱一條條扒開看。
《漫威金剛狼》:暴力美學有了,實機呢?
這波里最重磅的肯定是失眠組的《漫威金剛狼》。工作室剛把蜘蛛俠的紐約折騰完,轉頭就搞起了爪子猛男,走暗黑暴力路線。目前定檔2026年9月15日,動作冒險,官方說會吃透PS5和PS5 Pro的機能。可整支片子看下來,真正的實機演示基本沒見著——狼叔的爪子是跟蛛絲一樣絲滑,還是變成QTE搖桿殺手?現在只能打個問號。
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《漫威斗魂》:格斗大佬出手,就怕角色平衡崩
另一張新面孔是《漫威斗魂》(Marvel Tokon: Fighting Souls),2026年8月6日發售。開發商Arc System Works,就是做出《罪惡裝備》《龍珠斗士Z》那家,打人手感按理說穩得一批。但這游戲是4v4團隊格斗,漫威那堆角色又強得五花八門——萬一平衡組一個沒睡醒,搞出個鋼鐵俠一腳踹穿滅霸的幻神,那排位賽可就真成災難片了。
舊作護盤:蜘蛛俠和爭鋒還在跑
宣傳片里也沒忘把《漫威蜘蛛俠2》和《漫威爭鋒》拿出來遛遛,意思很明白:PS5上早就有一票漫威游戲在撐場子。索尼還特地強調,這批新作會把光線追蹤、高速加載等PS5特性用滿。可作為常年被“畫質模式”和“性能模式”逼出選擇困難癥的普通玩家,我就一個樸素訴求:能不能給個穩穩當當的60幀保底選項?別讓超級英雄變幻燈片英雄就行。
坦率講,2026年索尼這手漫威牌打得挺密,有單人動作大餐,也有組隊格斗小品。但餅終究是餅,是香是硬還得等實機端上來才知道。現在最想吐槽的就是:發售日都定在明年夏秋了,演示卻還遮遮掩掩,失眠組和Arc你們到底在藏什么?
最后問一嘴,金剛狼和斗魂,你更想第一時間沖進哪個游戲?評論區嘮嘮,別光讓我一個人站那兒糾結。
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