新腕兒 報道
短劇出海正在進(jìn)入新的階段。
過去,一條國內(nèi)短劇想進(jìn)入海外市場,通常有兩種做法:加字幕、配音后分發(fā),或者直接在當(dāng)?shù)刂匦屡臄z。前一種方式足夠輕,但人物、場景和文化語境仍然有距離;后一種方式更接近本土內(nèi)容,卻要面對演員、場地、拍攝周期和跨國協(xié)作成本。
在這兩種路徑之外,AI轉(zhuǎn)繪正在成為新的選擇。它保留原片已經(jīng)驗證過的劇情、節(jié)奏和分鏡,用AI重塑人物形象、場景資產(chǎn)、臺詞表達(dá)和情緒呈現(xiàn),讓一條內(nèi)容資產(chǎn)可以被改造成適合不同海外市場的版本。
海扇此次升級的出海轉(zhuǎn)繪系統(tǒng),切中的正是這個需求。
在友和文化聯(lián)合創(chuàng)始人曹炎忠看來,國內(nèi)短劇市場已經(jīng)進(jìn)入內(nèi)容、投放和工具全面內(nèi)卷的階段。出海值得做,但不能盲目做;更低成本的內(nèi)容驗證和本土化適配,正在成為團(tuán)隊尋找海外增量的重要前提。
這也是海扇這次升級要解決的問題:讓出海轉(zhuǎn)繪少一點(diǎn)抽卡碰運(yùn)氣,多一點(diǎn)自動化和穩(wěn)定性。
海扇為什么要把“出海轉(zhuǎn)繪”做成一鍵流程?
海扇這次轉(zhuǎn)繪升級,瞄準(zhǔn)的是短劇團(tuán)隊真正做出海時最頭疼的效率問題:一條國內(nèi)短劇,怎樣才能不用重拍、不用反復(fù)抽卡,就快速變成海外用戶能看的版本?
對版權(quán)方來說,手里往往已經(jīng)有大量完成度很高的存量短劇。如果這些內(nèi)容只在國內(nèi)消耗,生命周期有限;通過轉(zhuǎn)繪做成英語版、西語版、東南亞版,甚至根據(jù)不同市場偏好調(diào)整人物身份和視覺風(fēng)格,一條內(nèi)容資產(chǎn)就有機(jī)會被多次開發(fā)。
比如原本的都市霸總,到了歐美市場,可以轉(zhuǎn)成律師、運(yùn)動員、豪門繼承人等更容易被理解的人設(shè);原本的中文角色名,也可以替換成符合當(dāng)?shù)卣Z境的外文名,并同步到臺詞稱呼里。故事主線和情緒節(jié)奏被保留下來,人物、語言和視覺表達(dá)則變得更貼近目標(biāo)用戶。
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曹炎忠對出海內(nèi)容有一個判斷:海外用戶同樣接受強(qiáng)人設(shè)、強(qiáng)沖突和強(qiáng)情緒內(nèi)容,但不同地區(qū)有不同的文化語境和類型偏好。內(nèi)容團(tuán)隊要做的,是找到海外用戶能理解的人設(shè)和表達(dá)方式。
這也解釋了為什么“轉(zhuǎn)繪”不能只停留在表層。它并不是簡單把演員換成外國面孔,也不只是把中文臺詞翻譯成英文。真正有商業(yè)價值的出海轉(zhuǎn)繪,需要同時完成角色、場景、語言和情緒的重塑。
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對中小團(tuán)隊來說,海扇的一鍵轉(zhuǎn)繪也降低了試錯門檻。過去出海要么做字幕版,效果有限;要么重拍,成本太高。現(xiàn)在可以先用轉(zhuǎn)繪版本驗證題材和故事是否成立,如果數(shù)據(jù)表現(xiàn)不錯,再決定是否繼續(xù)投入精品化制作。
這類需求在短劇行業(yè)里非常現(xiàn)實(shí)。短劇制作節(jié)奏快,題材迭代快,團(tuán)隊很難為每一個海外市場都重新搭建一套制作體系。更輕的方式,是把已經(jīng)完成的內(nèi)容資產(chǎn)先跑起來,讓數(shù)據(jù)幫助團(tuán)隊判斷方向。
但轉(zhuǎn)繪如果做不好,成本并不會真正降下來。很多工具看似能生成視頻,但人物站位會亂,同一角色前后不一致,場景道具也容易變形。團(tuán)隊只能靠一次次抽卡碰結(jié)果。短劇分鏡密度高,如果每個鏡頭都要抽幾十次,AI省下來的拍攝成本,很快又會被人工返工吃掉。
海扇想要解決的正是這件事。上傳原視頻后,系統(tǒng)可以自動解析人物、場景和物品,生成適配目標(biāo)地域的人物資產(chǎn),完成臺詞本土化,并鎖定原片的人物站位和分鏡關(guān)系。出海轉(zhuǎn)繪的效率,最終要體現(xiàn)在低人工、高質(zhì)量和可規(guī)模化上。
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海扇轉(zhuǎn)繪的關(guān)鍵:站位要穩(wěn),臺詞要順,情緒要連貫
很多人理解轉(zhuǎn)繪,第一反應(yīng)是換臉、換人種、換畫風(fēng)。但在短劇場景里,真正影響成片質(zhì)量的,往往是更細(xì)的東西。
首先是人物站位。短劇是連續(xù)敘事,人物站在哪、看向誰,和桌子、門、沙發(fā)、吧臺之間是什么關(guān)系,都會影響鏡頭是否成立。如果上一秒兩個人隔著吧臺對話,下一秒吧臺形狀變了、人物落點(diǎn)偏了、視線方向錯了,觀眾馬上就會出戲。
這也是很多 AI視頻生成工具在短劇場景里容易翻車的原因。單幀畫面看起來可以,連成一段視頻后,人物位置、場景結(jié)構(gòu)、物體關(guān)系卻可能不斷變化。對廣告片或單條創(chuàng)意視頻來說,這種波動或許還能接受;但對短劇來說,連續(xù)性就是敘事的一部分。
海扇此次升級重點(diǎn)解決的,正是人物站位和空間關(guān)系的穩(wěn)定問題。
系統(tǒng)會提取原視頻里人物、場景、道具的坐標(biāo)和相對關(guān)系,并通過多段空間定位提示詞進(jìn)行鎖定,包括場景固定布局、人物與物體的相對關(guān)系、人物固定錨點(diǎn)、人物之間的距離和視線關(guān)系等。
比如通過標(biāo)志物法、時鐘法、人物視線法、畫面分區(qū)法,海扇可以盡量保持不同分鏡之間的吧臺、桌子、人物落點(diǎn)和視線方向一致。一個角色坐在吧臺左側(cè),另一個角色站在右側(cè),這種關(guān)系不會在下一個分鏡里突然錯位;桌子、吧臺、門、墻面等關(guān)鍵參照物,也會盡量沿著原視頻的空間邏輯延續(xù)。
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這正是海扇區(qū)別于普通“抽卡式生成”的地方。單幀畫面要好看,連起來也要穩(wěn)定;人物要像原片一樣站得住,場景也要像原片一樣接得上。
其次是臺詞本土化,短劇的爽點(diǎn)往往藏在一句臺詞里,稱呼、諷刺、情緒重讀、停頓和沖突節(jié)奏,都會影響觀眾是否被帶入。如果翻譯太直,角色就會有明顯的“翻譯腔”;如果稱呼沒有同步調(diào)整,人物已經(jīng)變成本土面孔,臺詞卻仍停留在中文語境里,違和感會非常明顯。
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海扇會結(jié)合上下文做意譯,自動調(diào)整角色稱呼,識別旁白和內(nèi)心獨(dú)白,避免把畫外音錯配到角色身上;同時根據(jù)原片節(jié)奏規(guī)劃臺詞分布,減少臺詞集中堆在一個分鏡里的問題。
比如角色名從中文名換成英文名后,系統(tǒng)會把臺詞中的稱呼同步替換;對話中的情緒重讀,也會根據(jù)上下文重新規(guī)劃。這樣轉(zhuǎn)繪出來的內(nèi)容,才更接近海外用戶習(xí)慣的表達(dá),而不是簡單的字幕搬運(yùn)。
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最后是跨分鏡情緒連貫。短劇依賴高密度情緒推進(jìn),人物的憤怒、猶豫、反擊、誤會、和解,都需要在連續(xù)鏡頭里被接住。轉(zhuǎn)繪后如果人物前后不一致、動作斷裂、畫面突然跳變,故事張力就會被打斷。
海扇通過空間鎖定、主體綁定、尾幀參考構(gòu)圖、首幀預(yù)繪等方式,提升分鏡之間的視覺連續(xù)性。復(fù)雜場景可以先用首幀預(yù)繪穩(wěn)定構(gòu)圖,再生成視頻;需要保持上一鏡頭構(gòu)圖關(guān)系時,也可以借助尾幀參考,讓畫面銜接更自然。
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換句話說,海扇轉(zhuǎn)繪的核心不是把畫面“變”出來,而是讓人物、臺詞、場景和情緒都穩(wěn)定落在同一套故事邏輯里。
從生成工具到出海轉(zhuǎn)繪生產(chǎn)系統(tǒng)
海扇此次轉(zhuǎn)繪系統(tǒng)升級,最終指向的是一個更完整的生產(chǎn)流程。
用戶只需上傳原視頻,系統(tǒng)即可自動解析人物、場景、物品素材,并支持手動上傳新圖、導(dǎo)入資產(chǎn)庫,或AI生成適配目標(biāo)地域人種的人物形象。角色可以設(shè)置新的外文名字,并自動同步到翻譯臺詞中,減少人物本土化和臺詞稱呼之間的割裂感。
這套流程的關(guān)鍵,在于它把原本分散在多個環(huán)節(jié)里的工作整合到一起。
過去做出海改編,團(tuán)隊可能要先拆原片、提取人物和場景,再做翻譯、改臺詞、改人設(shè)、找參考圖、寫提示詞、反復(fù)生成、逐鏡頭修正。每個環(huán)節(jié)都需要人工介入,任何一個環(huán)節(jié)不穩(wěn)定,后面都會返工。
海扇希望把這些工作盡量前置到系統(tǒng)自動分析中完成。原視頻中的人物、場景、道具被提取出來后,可以進(jìn)入資產(chǎn)庫復(fù)用;角色形象可以根據(jù)目標(biāo)語言和地區(qū)生成更匹配的人物;臺詞可以圍繞上下文進(jìn)行本土化表達(dá);分鏡復(fù)制、插入、單鏡頭重繪等工具,則方便團(tuán)隊在生產(chǎn)過程中做局部調(diào)整。
在生成環(huán)節(jié),海扇強(qiáng)調(diào)三個結(jié)果:人物站位穩(wěn)定、臺詞翻譯自然、成片情緒連貫。它減少的是反復(fù)抽卡、反復(fù)改提示詞、反復(fù)修鏡頭的人工成本。
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對短劇團(tuán)隊來說,真正的效率不是偶爾生成一條好看的視頻,而是每一集、每一場、每個分鏡都能穩(wěn)定產(chǎn)出可用結(jié)果。
曹炎忠對轉(zhuǎn)繪工具的核心要求很直接:生產(chǎn)效率和質(zhì)量。工具如果只在某一個環(huán)節(jié)表現(xiàn)好,后面仍然需要大量人工返修,效率就會被抵消。這也是海扇從單點(diǎn)生成走向完整轉(zhuǎn)繪流程的原因。
在效率上,海扇單條視頻最長支持4分鐘上傳,底層推理算力強(qiáng)化10倍,減少長視頻畫質(zhì)下滑、臺詞丟失和情緒斷裂。系統(tǒng)還配套分鏡復(fù)制、插入、單鏡頭重繪、首幀預(yù)繪、角色音色綁定等工具,方便團(tuán)隊批量制作和后續(xù)調(diào)整。
這些能力組合起來,指向的是一個更清晰的產(chǎn)品定位:海扇不只是視頻生成工具,而是面向短劇出海的轉(zhuǎn)繪生產(chǎn)系統(tǒng)。
目前,海扇轉(zhuǎn)繪系統(tǒng)已經(jīng)進(jìn)入真實(shí)生產(chǎn)場景:累計視頻生成時長達(dá)到104080.5分鐘,約1734.7小時;累計視頻任務(wù)數(shù)量428776個;按60分鐘一部短劇折算,相當(dāng)于1734.59部短劇作品;涉及用戶2551人,涉及創(chuàng)作者和公司2211家,日均生成時長約1000分鐘。
這些數(shù)據(jù)說明,出海轉(zhuǎn)繪已經(jīng)不只是概念驗證,而是在被內(nèi)容團(tuán)隊實(shí)際使用。
更重要的是,海扇的增長來自一個具體需求:短劇團(tuán)隊需要把內(nèi)容資產(chǎn)更快推向海外,但不希望被重拍成本、人工提示詞和反復(fù)抽卡拖住。誰能把流程做得更穩(wěn)定,誰就更接近真實(shí)生產(chǎn)。
結(jié)語
短劇出海的機(jī)會正在變得更清晰,門檻也在同步升高。
未來的競爭,不只看誰能翻譯成更多語言,也不只看誰能生成更炫的單條視頻。更關(guān)鍵的是,誰能用更低成本、更高效率,把一條已經(jīng)驗證過的內(nèi)容資產(chǎn),改造成適合不同海外市場的版本。
轉(zhuǎn)繪的價值,正在于不用重拍、不靠抽卡,用更低人工成本完成內(nèi)容本土化。
當(dāng)國內(nèi)短劇進(jìn)入深水區(qū),海外成為新的增量戰(zhàn)場,專業(yè)化的出海轉(zhuǎn)繪工具會越來越重要。海扇此次升級,解決的正是這件事里最具體的問題:人物站位要穩(wěn),場景關(guān)系要準(zhǔn),臺詞表達(dá)要自然,跨分鏡情緒要連貫,生產(chǎn)流程要足夠自動化。
對內(nèi)容團(tuán)隊來說,出海不是簡單把片子搬到海外,而是把內(nèi)容重新轉(zhuǎn)譯成當(dāng)?shù)赜脩粼敢饪吹墓适隆ぞ邅碚f,轉(zhuǎn)繪也不只是生成能力的比拼,而是穩(wěn)定性、自動化和批量生產(chǎn)能力的比拼。
從這個層面上看,海扇轉(zhuǎn)繪系統(tǒng)的升級,瞄準(zhǔn)的正是短劇出海下一階段的核心需求:讓內(nèi)容資產(chǎn)更輕、更快、更穩(wěn)地走向海外。
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