7款。就7款。看完Circana分析師Mat Piscatella公布的數據,我腦子里只剩這個數字。2026年到現在,美國市場實體銷量能邁過10萬門檻的PS5游戲,滿打滿算就這7個。再往細處看,單周能賣超1萬份的實體盤,只有區區2款。大洋彼岸的英國周榜更扎心——排名第九的游戲,實體只賣出去1000份。這已經不是溫水煮青蛙,是直接泡在冰水里了。
哪幾款挺進了這個“10萬俱樂部”?分析師沒直接點名,但坊間推測名單指向《生化危機9 安魂曲》《紅色沙漠》《MLB the Show 26》《007初露鋒芒》《樂高蝙蝠俠》《WWE 2K26》和《使命召喚:黑色行動7》。清一色大IP,實體銷量卻拉胯成這樣,你真的很難再用“玩家還在等打折”來圓過去。
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現在回看索尼那份計劃書,就一點都不奇怪了——他們早就宣布,2028年1月徹底停產PlayStation游戲光盤。當時還有人不理解,覺得步子太大,可現在這組數據擺在面前,簡直像往爭論里扔了個實錘。玩家用錢包投了票,嘴上說情懷,下單時全點了下載。截至發稿,索尼那邊沒有一點改口的跡象,實體光盤離場的倒計時,怕是真要開始讀了。
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