前Bethesda設(shè)計師Bruce Nesmith近日接受FRVR采訪時直言,2008年《輻射3》的射擊系統(tǒng)“并不好”,如果Bethesda正在開發(fā)重制版,必須對這一部分進(jìn)行大幅改進(jìn)。
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Nesmith參與過《輻射3》《輻射4》以及《上古卷軸》系列多部作品的設(shè)計。他在采訪中表示,《輻射3》是Bethesda首次嘗試射擊類RPG,射擊手感即便在當(dāng)年也難以與同期的《戰(zhàn)爭機(jī)器2》等專業(yè)射擊游戲相比。而《輻射4》在這方面做了大量改進(jìn),玩家不再像前作那樣高度依賴V.A.T.S.系統(tǒng)。因此他預(yù)測,如果重制版沿用類似思路,應(yīng)該會大量借鑒《輻射4》的射擊系統(tǒng)成果。
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這一推測并非沒有依據(jù)。此前推出的《上古卷軸4:湮滅重制版》就不只是提升畫面,還更新了戰(zhàn)斗動畫并調(diào)整了多項機(jī)制。Bethesda已在7月中旬正式確認(rèn)《輻射3》與《輻射:新維加斯》的重制版正在開發(fā)中,但發(fā)售日期和具體改動清單尚未公布。
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