本以為這種偏小眾的超能力推理ADV,能在首月賣個一兩萬就算不錯了。結果Team Tetrapod的新作《Staffer Retro: 超能力推理クエスト》硬是只用了一天,銷量直接沖破1萬份。7月23日上架Switch和Steam,隔天官方就發了賀圖——這波開局,說實話比預期要猛得多。
要說原因也不難猜:前作《Staffer Case》在Steam上攢下了相當硬的口碑,3924條評價里94%都是好評,穩穩拿了個“非常好評”。這等于是給續作鋪了一條現成的信任通道,老粉看到Team Tetrapod這名字,估計直接閉眼入庫了。所以《Staffer Retro》上線即爆,還真不是偶然。
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游戲本身的設定也挺抓人。這個世界里存在一種叫“ステップ”的超能力道具,能使用它的人被叫作“ステッパー”。倫敦已經把超能力納入管理,西西里甚至出現了靠ステップ驅動的客船,整個世界觀帶著一點工業革命混超自然的詭譎感。主角維莉塔是個馬上14歲的西西里女孩,原本在老爸開的レトロショップ里過著沒啥目標的日子,突然天降一筆1000萬債務。為了填坑,她被迫卷進ステップ相關的案件里,跟道具商人、放貸人這些角色攪在一起,靠翻資料、查證詞一點點剝開超能力背后的真相。
玩法上,這游戲基本就是靠文本和演出推劇情,但推理部分分量給得很足。玩家得自己從賬簿、地圖這類線索里把空白填上,找到本應存在的矛盾。尤其讓人上頭的是那個叫“レトロ”的系統——當你以為事情已經水落石出,它會直接把前面的結論掀翻,露出底下更殘酷的結局。這種二次反轉的設計,對推理愛好者來說就是一把直鉤。
而且Team Tetrapod在制作上也沒含糊。日語配音直接上了17名聲優,女主角維莉塔由白砂沙帆擔綱,官方給的參考通關時長大約30小時。作為一款3500日元(Steam首發打折后3150日元)的ADV,這個內容體量算是相當對得起票價了。
不過,好評背后也有擰巴的地方。Steam上目前126條評論,好評率87%,雖然同樣拿到了“非常好評”,但比起前作的94%還是降了一些。問題出在哪兒?看Steam Scout的統計,簡中玩家評論占了65條,比例接近35%,比日語評論的20%還高出一截。而這批評論里,負面的聲音明顯更多,官方自己也出來說明,說收到了一部分中國玩家關于翻譯細微差別的意見。也就是說,簡中版本的本地化拖了后腿,不然整體評價很可能還能再往上竄一竄。
這就成了一個典型的正向口碑延續、卻被本地化細節絆了一跤的案例。游戲的核心體驗——超能力x推理的敘事、反轉系統的設計、三十個小時的厚道體量——這些都沒有翻車,甚至可以說穩穩接住了前作的高度。但翻譯上的那點“差口氣”,在本來就對文字細膩度要求極高的推理類型里,被放得比較大。韓語版玩家打了最多的正面評價(70條),日語用戶這邊也是夸的多,唯獨簡中區出現了一個明顯的低分洼地。
挺有意思的是,即便被本地化問題拖累,游戲還是維持了“非常好評”的底線。這反過來說明,它的底子足夠扎實,玩家愿意在打折期花3150日元進去,并且大部分人在被故事和推理牽著走了一二十個小時后,還是點下了那個藍色的大拇指。
前作10萬的Steam銷量擺在那兒,續作這次1天破萬只能算個起跑動作。之后能不能復制前作的長賣曲線,除了內容本身,翻譯質量的后續修補可能也會成為一個關鍵變量。畢竟在Steam這個池子里,中文用戶的購買力早就不是什么秘密了。
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