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每年ChinaJoy,除了新游戲、新硬件和各種精彩活動,越來越多的電競玩家也開始關注一個問題:今年的展會上,還有哪些值得親自去體驗、真正能上手參與的內容?
如果你正在逛ChinaJoy,來到尋影展臺或許會有一個意外發現——一座剛剛還在巴黎電競世俱杯賽場見證冠軍誕生的EWC冠軍獎杯,如今已經“空降”到了ChinaJoy現場。
現場觀眾不僅可以近距離觀看這座冠軍獎杯,還可以親手捧起,體驗屬于自己的“高光時刻”。從賦能頂級賽事的專業影像設備,到職業選手同款的電競體驗,再到免綠幕、免動捕的虛擬形象體驗,這一次,尋影將EWC電競世俱杯賽場上的智能影像技術與電競體驗帶到了ChinaJoy現場。
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遠在巴黎的EWC冠軍獎杯,真的搬到ChinaJoy了
走進尋影展臺,首先映入眼簾的就是EWC電競世俱杯冠軍獎杯。
作為EWC官方合作伙伴,尋影已經連續兩年參與這一全球頂級電競賽事。2026年EWC期間,超過500臺尋影 Tail 2投入賽事相關場景,為賽事轉播、選手采訪、創作者內容制作及現場互動等提供智能影像支持。
在EWC這樣高強度、長時間運行的世界級電競賽事中,既要保證復雜燈光環境下的畫面質量,也要應對選手、主持人等拍攝對象的持續移動,設備對畫質、跟蹤穩定性和操作效率都有極高要求。
與傳統賽事影像設備相比,尋影 Tail 2 將4K超清畫質、暗光環境下的影像表現與AI智能跟蹤能力融為一體,可對人物進行精準識別與持續跟蹤,并通過云臺自動調整畫面構圖。在賽事現場,攝像設備不再只是被動記錄,而是能夠借助AI算法主動理解拍攝對象,讓影像記錄更加智能化。
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而這次落地ChinaJoy現場的冠軍獎杯,讓無法親赴巴黎現場的電競愛好者,得以在國內近距離觸摸EWC賽場的冠軍榮譽。通過這極具象征性的呈現,尋影將遠在世界賽場的高光時刻帶回中國,與粉絲和用戶一同分享這份屬于電競的榮耀與熱愛。
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沉浸式入局,玩一次職業選手同款游戲體驗
除了冠軍獎杯,尋影還將電競賽事中的競技體驗,帶到了普通玩家身邊。
本次ChinaJoy尋影展臺整體被打造成一個高度還原的職業電競比賽現場,從舞臺結構到對戰區域布局,都盡可能貼近職業賽事的真實環境。現場觀眾走進展臺,就仿佛進入一場正在進行中的電競比賽之中。
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在這樣的沉浸式電競場景中,尋影希望讓更多普通玩家不只是“觀看電競”,而是能夠“走進電競”。無論是第一次接觸電競的新手玩家,還是已經有一定經驗的愛好者,都可以在真實還原的賽場氛圍里,零門檻里完成一次屬于自己的射擊挑戰,感受職業電競訓練與競技背后的真實狀態。
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免綠幕免動捕,解鎖零門檻虛擬直播
如果說尋影 Tail 2 更多承擔的是專業賽事影像場景,那么尋影 Tiny 3 則代表了尋影面向玩家與內容創作者的另一種智能影像體驗。
隨著電競賽事和游戲內容創作不斷融合,攝像頭早已不只是視頻會議或日常拍攝設備,它也正在成為電競主播、游戲玩家和內容創作者進行內容表達的重要工具。
而在尋影的虛擬直播體驗區,觀眾通過尋影 Tiny 3 就能體驗虛擬形象。依托單目視覺動捕和面捕技術,尋影 Tiny 3 能夠精準捕捉用戶的動作,并實時映射至虛擬形象,無需額外復雜的動捕設備,也不需要搭建綠幕進行摳圖,現場觀眾只需選擇心儀的虛擬形象,就能借助智能影像技術完成一次實時“虛擬主播”體驗。
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這項體驗背后,是AI視覺技術在內容創作場景中的進一步深度落地:通過更輕量化的硬件和智能化的算法能力,將過去原本復雜的虛擬內容制作流程進一步簡化,讓普通用戶也能夠快速進入虛擬直播和數字內容創作場景。
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從巴黎到上海,讓更多高光時刻被看見
在尋影展臺現場,觀眾還可以進一步體驗尋影全系智能影像產品,了解AI智能跟蹤、AI自動構圖等能力如何被應用于電競、體育、戶外及內容創作等不同場景,展示了一條貫穿專業賽事與大眾內容創作的智能影像應用鏈路。
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如果說EWC賽場展示的是來自中國的智能影像技術如何賦能世界級電競賽事,那么ChinaJoy則提供了一個更加開放的體驗場景——讓普通玩家也能夠親自接觸這些技術,親身參與到影像記錄與內容創作之中。
從巴黎到上海,從EWC賽場到ChinaJoy,尋影正在嘗試以智能影像技術連接電競賽事、職業選手、內容創作者與普通玩家,讓更多高光時刻被看見,也讓更多人有機會記錄屬于自己的高光。
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