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??鏡象娛樂
文丨栗子酒
逛不夠,真的逛不夠……連著四天打卡、每天累得挪不動步,依然希望今年的ChinaJoy晚點落幕。尤其是穿梭于二次元和動漫展區時,這種想法幾乎達到了頂峰。
國漫崛起的含金量還在提升,是這幾天逛展的最大感受。除了各種熱番、經典IP的展臺前人頭攢動之外,很多原創國漫也被圍得里三層、外三層。其中最讓人印象深刻的,莫過于攜半數原創國漫亮相的優酷動漫,《滄元圖》《一斬蒼穹》《云深不知夢》等IP齊聚,成為現場備受關注的展區之一。
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巧合的是,這種熱鬧場面,與線上的追番熱潮幾乎同時發生。7月27日,云合數據最新發布的《2026H1動漫頭部網播、商業化與IP價值報告》數據顯示,全網動漫有效播放TOP20中,優酷動漫上榜作品數量位居前二,呈現明顯的上升趨勢。由此可以看出線下的熱度并非偶然,線上熱度與線下人氣互為映照,直觀體現了優酷多年持續深耕動漫的投入與布局成果,也讓平臺擁有持續探索創新賽道的底氣。
當下國漫行業持續提質增效,工業化創作體系不斷完善。市場對內容品質、創新表達的要求持續抬升,平臺競爭日趨激烈。優酷動漫以創新跳出國漫內卷競爭,驅動行業向新格局轉變。
具體而言,優酷動漫本次展出的六大IP內容中,《滄元圖》《師兄啊師兄》等長期收獲市場認可的成熟IP持續發揮號召力。與此同時,正在熱播的《一斬蒼穹》《東大高武學院》也憑借鮮明的視覺設計與獨特故事設定,吸引大量觀眾駐足體驗、拍照打卡。在如此豐富的內容陣容里,既有口碑穩固的重磅IP,也涵蓋平臺持續布局的原創內容。多樣的題材與創新的表達,也收獲了觀眾的廣泛喜愛。
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創新破局
多元題材跳出同質化內卷
線上線下的雙向熱潮,本質是觀眾對“新內容”需求的直接投射,而這離不開創作層面的持續突破。優酷動漫的作品之所以能快速突圍,核心在于跳出了傳統國漫的創作舒適區,在題材、世界觀、美學風格等多維度做出了差異化的創新探索。
其中,《光陰之外》以“末世廢土+中式異象+硬核生存”的題材創新打開了新的敘事空間,主角許青也不再是傳統修仙文中快意江湖的俠士模版,而是為了活下去的“末世狠人”,播出首日以8653的熱度刷新優酷動漫新番首更歷史最高記錄,全網話題閱讀量突破2億。
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《滄元圖》在創作上打破常規,以全新世界觀、人物刻畫以及水墨國風的視覺盛宴等亮點頻獲觀眾點贊,第二季播放熱度突破9000,追更破500萬,創下優酷站內動畫歷史新高。還有國內首部原創3D都市修仙漫《東大高武學院》、國產首部 3D 大女主復仇動漫《云深不知夢》、以“反套路修仙”構筑全新世界觀的《一斬蒼穹》等創新國漫作品,為優酷動漫在平臺競爭中構筑起差異化的內容護城河。
同時,優酷動漫待播國漫中,主打新國風冒險題材,涉及人死化“殤”等創新設定的《楚烏》、充滿未知冒險色彩的《開》等創新國漫都值得期待。
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借助多元化題材創新,平臺嘗試構建起更具獨特性與開創性的國漫矩陣,并以此實現內容突圍。這些創新嘗試,既命中了觀眾對新鮮內容的期待,也為行業走出同質化內卷提供了可行路徑。
深耕原創
矩陣式布局驗證賽道價值
當然,這是一條更艱難的路。相比于改編IP,原創內容既沒有粉絲積淀,也沒有被市場驗證的人物關系、世界觀與故事主線,這意味著相關內容在創作前期需要承擔更大的風險。但在行業轉型的關鍵節點,國漫市場需要有人更快邁出這一步。
原因在于,在過去相當長的一段時間里,國漫市場的競爭重點是“誰擁有更多頭部IP”,改編內容也是平臺爭奪的核心資源。但隨著國漫市場不斷發展,行業已經搭建起完善的工業化創作體系,培養了規模龐大且日益細分的用戶群體。相關數據顯示,進入2026年,中國動漫行業總產值已接近3500億元,泛二次元用戶規模也突破5億關口。
產業規模的擴大和制作能力的成熟,一方面提升了國漫內容的整體品質,另一方面也在不斷抬高觀眾的審美標準,觀眾看重的不只是作品“做得出來”,更在意其是否具備新鮮的題材、設定和表達。而滿足這種對“新鮮感”的挑剔需求,就需要敢于突破框架的原創內容來打開新的想象空間。
今年暑期檔,優酷動漫的原創作品已經用數據驗證了市場號召力,也印證了平臺原創布局的有效性。
由《滄元圖》制作團隊神漫文化打造的《一斬蒼穹》嘗試以反套路修仙,構建極具顛覆性的原創世界觀,在尺度上更進一步。同時,該作打破主角“一路開掛”的常規爽點,嘗試“以殺證道”,挑戰腐朽的仙門秩序,新的設定思路也豐富了人物成長弧光和作品表達的層次感,開播前三天站內預約量突破 200 萬,開播熱度迅速攀升,24小時破6000,次日破7000,隨后突破7500,成為暑期檔國漫黑馬。
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《東大高武學院》作為國內首部原創3D都市修仙漫,則與國風元素深度結合,該作的核心功法“萬物生”,將傳統文化中的二十四節氣完整嵌入全劇的修煉與戰斗體系,畫面整體更具力量感、穿透力與東方美學氛圍,播前預約量超230萬,成為2026原創新番國漫、優酷歷史預約雙TOP1,開播 24 小時站內熱度突破7000,上線以來熱度持續走高,觀眾口碑穩步提升。
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而這些原創IP上線后迅速在暑期檔占據領先位置,實際上也從市場層面驗證了原創內容的想象空間,而這可以視為優酷動漫原創矩陣布局的初步成果。
早在2025年10月,優酷動漫便正式公布“新原創”戰略,開辟“星辰大海”板塊深耕原創IP,一次性發布20余部原創國漫作品。《云深不知夢》《以玩家之名》《百詭日行》、以及今年暑期的《東大高武學院》《一斬蒼穹》等,各自聚焦不同的類型賽道,原創內容的覆蓋范圍進一步擴大。
平臺加碼原創國漫,形成矩陣式布局,用不同題材觸達細分受眾,很大程度上也是借助差異內容創新,承擔起市場養成的重擔,為原創國漫創造更多被看見、被認可的機會。在這背后,新的行業性變化也在發生,面對新一輪平臺化競爭,國漫市場的戰略對壘正從“誰有大IP”轉向“誰能形成差異內容帶”,創新能力已然成為其中的關鍵破局點。
國漫下半場
拼的是創新力與長線運營
隨著創新能力成為平臺拉開競爭身位的關鍵變量,構建起可持續的創新機制,才能在未來的行業競爭中占據主動性和話語權。
創新力之所以關鍵,在于它賦予了平臺持續產出新鮮內容的能力,而這一能力恰恰是IP長線運營的核心支撐。一個優質IP的生命力,正是在不斷的創新打磨與多元開發中得以延續和放大。
當然,這是一個需要持續沉淀的過程,平臺的競爭優勢也需要在長期投入中持續積累。從這個角度來看,優酷動漫發力原創國漫并非一時興起,而是基于平臺布局與市場走向的戰略選擇。過去幾年,優酷動漫已經在長期探索中積累了大量可持續轉化的創作經驗,并與玄機科技、神漫文化、伊恩動漫、原力動畫等一大批優質的國漫創作者建立起穩定的合作關系,這些合作伙伴不僅是優質內容的輸出者,更是優酷動漫創新體系中的深度共創者。
平臺的內容儲備中,不少作品都出自這些長期合作伙伴之手。如優酷與神漫文化合作《滄元圖》系列后,一起探向原創領域,除了《一斬蒼穹》之外,雙方還將合力打造《開》《天官學院》等作品。此外,聚焦東方神話的《太清》由玄機科技制作,《以玩家之名》《夜不收》等作品則由原力動畫操盤……
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穩定的合作關系自然有利于IP的長線打磨,尤其是在作品取得不錯的市場反饋后,同IP的系列化開發、甚至是電影、劇集、游戲等跨媒介聯動,都可同步迅速鋪開。
目前,《云深不知夢》同系列的《云深不知夢特別篇:逐溟之役》已經收官,同IP的真人影視化項目也在同步推進。并且,從釋出的信息看,《云深不知夢》的真人劇制作團隊將與動漫制作團隊深度協同,充分利用動漫數字資產,提升視聽效果。而圍繞原創IP的長線開發,平臺驅動跨媒介創作者更早協同,也將為原創國漫的長線運營提供新的思路。
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持續的創新能力與原創IP長線運營沉淀,正在幫助優酷動漫構建起差異化的平臺優勢。未來,隨著更多內容落地,國漫市場將加速邁向下一階段,與之相伴而來的不只是視覺升級,更是題材、內核、創意與平臺資產的綜合競爭。擺在行業面前的,是一個極具創造潛能的國漫新原創時代,摸索向前的過程中,動作更快的優酷動漫已然成為先行者。
鏡象娛樂(ID:jingxiangyuler)原創
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